Liczba klatek na sekundę w Pentiment na Xbox Series X jest teraz równa PS5

Zdjęcie: Obsidian Entertainment

Wydanie gry Pentiment na PlayStation w zeszłym miesiącu wywołało pewne obawy, gdy odkryto, że wersja gry na PS5 faktycznie działała z większą liczbą klatek na sekundę. Obsidian wspomniał wówczas, że łatka na konsolę Xbox jest w drodze, a teraz, w nowej aktualizacji gry, została ona oficjalnie udostępniona.

Jak podkreślono w mediach społecznościowych, patch 1.3 umożliwia 120 FPS w wersji na Xbox Series X. Według poprzednich doniesień limit ten wynosił 60 klatek na sekundę.

Advertisement

Choć powinno to dotyczyć zasady „wybacz i zapomnij”, wydaje się, że nadal są w tym pewne osoby Media społecznościowe którzy, co prawda, nadal są z tego powodu rozgoryczeni. Kiedy w lutym odkryto tę sytuację, ówczesny dyrektor gry Pentiment, Josh Sawyer, wspomniał, że wyłączenie liczby klatek na sekundę na konsoli Xbox to „tylko błąd”.

Advertisement