Liczba klatek na sekundę w Age of Imprisonment, rozdzielczość i więcej ujawnionych informacji

Firma Digital Foundry przedstawiła nową analizę techniczną, która obejmuje liczbę klatek na sekundę, rozdzielczość i inne parametry gry Hyrule Warriors: Age of Imprisonment na Nintendo Switch 2.

Ogólnie rzecz biorąc, wygląda na to, że otrzymamy ulepszenie w porównaniu z oryginalnymi Hyrule Warriors i Age of Calamity. To powiedziawszy, nie wszystko jest idealne.

Oto zestawienie ciekawostek:

– Prawie każda scena przerywnikowa to wstępnie renderowany film
– Bardzo niewiele momentów filmowych znajduje się w silniku
– Większość przerywników filmowych wykazuje widoczną kompresję i działa z szybkością 30 klatek na sekundę, plus inne wady, takie jak nierówne tempo klatek i artefakty pasmowania/blokowania
– Dynamiczne skalowanie rozdzielczości używane w rozgrywce
– Rozdzielczość w Hyrule Warriors: Age of Imprisonment w zadokowaniu wynosi od 720p do 900p, w zależności od wymagań procesora graficznego
– Zakres rozdzielczości przenośnych wynosi od 468p do 648p
– Elementy wizualne są takie same w przypadku stacji dokującej/przenośnej
– Brakuje antyaliasingu
– Jakość terenu, przypadki niskiej rozdzielczości tekstur i pojawiające się geometrie można zauważyć, jeśli zatrzymasz się i rozejrzysz
– Brak odbić na ekranie dla wody
– Wciąż jest to przeskok techniczny w stosunku do poprzednich pozycji z serii
– Docelowa liczba klatek na sekundę w Hyrule Warriors: Age of Imprisonment wynosi 60 FPS
– Poniżej tej liczby występują pewne spadki, zazwyczaj około 50
– W trybie wieloosobowym podzielony ekran zmniejsza ograniczenie 60 klatek na sekundę do 30 i ma nierówne tempo klatek
– GameShare zachowuje pierwotny cel FPS

Poniżej znajdziesz pełną analizę techniczną gry Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, w której znajdziesz dalsze informacje na temat liczby klatek na sekundę w grze, rozdzielczości i nie tylko.

Analiza techniczna

Gra jest już dostępna na Nintendo Switch 2. Mamy szczegóły na temat pierwszego patcha Tutaj.

Powiązany