Komentarze Bowser Nintendo na temat sztucznej inteligencji i jej zastosowań

Zdjęcie: Nintendo

Jest to obecnie jeden z najgorętszych problemów w branży gier, więc było to tylko kwestia czasu, zanim prezydent Nintendo of America Doug Bowser został zapytany o wzrost sztucznej inteligencji w tworzeniu gier w jego serii wywiadów Switch 2. Na szczęście jego odpowiedź była odświeżająco pro-Human.

Bowser (nie ten) mówił o zastosowaniach sztucznej inteligencji w branży gier CNBCSteve Kovach na ostatnim wydarzeniu Switch 2 w Nowym Jorku, stwierdzając, że to Móc Bądź przydatny w miejscu pracy, aby pomóc w sprawach takich jak produktywność: „Nawet w mojej organizacji można go wykorzystać do poprawy produkcji i sposobu, w jaki wykonujemy”. To powiedziawszy, stwierdził, że „to nie jedyna metoda rozwoju gry” i potwierdził, że w projektach Nintendo „jest zawsze, Zawszebędziecie ludzkim dotykiem i ludzkim zaangażowaniem w sposób, w jaki rozwijamy i budujemy nasze gry ”.

Inarticle Horizontal

„To, co sprawia, że ​​nasze gry są wyjątkowe, to nasi programiści, ich artystyczne możliwości i wgląd w to, jak ludzie grają”-powiedział Bowser The American News Outlet, więc nie spodziewaj się, że jakieś boty wspierane przez Nintendo mają crack w Mario w dowolnym momencie.

CNBC opublikowało pełny wywiad jako wideo online, choć możesz znaleźć transkrypcję odpowiedzi Bowsera na pytanie AI poniżej:

Zawsze uważam, że nie mówię w imieniu programistów, ponieważ chcę, aby rozmawiali o ich sztuce i tym, co robimy. Ale jeśli myślisz o technologii na początku, kiedy patrzymy na technologię, zawsze chcemy upewnić się, że technologia możemy wykorzystać – niezależnie od tego, czy jest to rozwój naszych gier, czy też w naszych urządzeniach – stworzy lepszą grę. Zaczyna się tam i wraca do tych uśmiechów, o których mówiłem o generowaniu, więc jest to bardzo ważna część naszego procesu decyzyjnego w zakresie korzystania z AI. Oczywiście AI jest teraz bardzo popularna, jest używana szeroko na wiele różnych sposobów – można ją stosować w zwiększonej wydajności, nawet w mojej organizacji może być używany do poprawy produkcji i tego, jak wykonujemy rzeczy, więc jest jedno użycie – ale to znaczy, jeśli użyć AI, i jest to dyskusja teraz w Nintendo, to nie jest jedyna metoda rozwijania gier. Nadal wierzymy, że nasze gier jest wyjątkowe, to nasi programiści, ich możliwości artystyczne i wgląd w to, jak ludzie grają, więc zawsze będzie ludzki dotyk i ludzkie zaangażowanie w sposób, w jaki rozwijamy i budujemy nasze gry.

Inarticle Horizontal

To odświeżające stwierdzenie, szczególnie po tygodniach Microsoft podnosi swój nowy model „Muse” AI. Wygląda na to, że rozwój Nintendo jest mocno w rękach rozwoju człowieka.

Inarticle Horizontal