Kod Kestrel firmy Remedy zostaje anulowany na rzecz istniejących franczyz



Obraz: Lekarstwo


Advertisement

Remedy Entertainment PLC i Tencent ogłosiły, że nie będą już pracować nad projektem Kestrel dla wielu graczy. Remedy oświadczyło, że chce skoncentrować się na innych projektach związanych z tworzeniem gier w swoim portfolio. Kestrel znajdowała się wciąż we wczesnej fazie rozwoju i choć dyrektor generalny Tero Virtala dostrzegł w niej potencjał, studio zmieniło teraz swoje priorytety.

Nierzadko zdarza się, że gry są anulowane na wczesnych etapach; anulowanie projektu Kestrel wydaje się być normalnym kursem dla Remedy. Niezbyt zabawne jest to, że miało to wyglądać inaczej niż to, co widzieliśmy już w studiu. Kestrel, pierwotnie ujawniona w listopadzie 2023 r., stanowiła nowy początek poprzedniego projektu znanego jako Vanguard.

Obydwa projekty zostały sfinansowane we współpracy z Tencent w celu wspólnej publikacji. Decyzja o anulowaniu Kestrel oznacza, że ​​Remedy może przenieść wykwalifikowanych programistów zajmujących się wcześniej tym projektem do innych gier. Oznacza to również ogólnie mniejsze zatrudnienie i zmniejszenie planowanych inwestycji początkowo przeznaczonych na ten projekt dla wielu graczy.

„Nazwa kodowa Kestrel od początku była obiecująca, ale projekt był wciąż na wczesnym etapie koncepcji. Pozostałe nasze projekty są dobrze zaawansowane i przechodzą do kolejnych etapów rozwoju, a coraz większa koncentracja na nich przynosi nam korzyści. Możemy przenieść utalentowanych programistów Kestrel do innych projektów gier, a wiele naszych funkcji wsparcia skupia się dodatkowo na ich operacjach. To kolejny sposób na zapewnienie ciągłego rozwoju naszych projektów gier. Chcę podziękować naszemu zespołowi programistów Kestrel. Chociaż zdecydowaliśmy się przerwać projekt w celu uzyskania szerszych korzyści z programu Remedy, nasz zespół wykonał dobrą pracę i dostarczył nam cennych doświadczeń. Chcę także podziękować firmie Tencent za dotychczasową współpracę. Okazali się bardzo profesjonalni i wspierali.”

Dyrektor generalny Remedy, Tero Virtala

Virtala wyraziła wdzięczność zespołowi programistów Kestrel i pochwaliła spostrzeżenia zdobyte w ramach projektu. Podziękował także firmie Tencent za partnerstwo i profesjonalizm. Wygląda to na wskroś ogłoszenie korporacyjne. Niestety nie zobaczymy, jak Remedy robi coś nowego, ale rozumiemy, jeśli firma chce dalej pracować nad swoim dobrze znanym produktem. Musimy poczekać i zobaczyć, czy pojawią się podobne informacje.

Advertisement

Advertisement