Japońskie studia gier powoli przestają skupiać się na wydaniach na komputery PC

Ten artykuł dot „Japońskie studia gier powoli przestają skupiać się na wydaniach na komputery PC” był dostępny wcześniej w ramach biuletynu GamerBraves. Zapisać się za darmo aby uzyskać dostęp do większej liczby artykułów na temat nowości i trendów w branży i społeczności gier.

W ostatnich latach, podobnie jak w przypadku niedawnej rosnącej obecności w Azji Południowo-Wschodniej, obserwujemy również, że coraz więcej japońskich studiów gier rozwija się, naciskając na równoczesne wydawanie gier na wszystkich platformach, w tym na PC, w ramach wysiłków na rzecz wywierania nacisku na rynek globalny. To, co kiedyś stanowiło wieloletnią przerwę między wydaniami wersji na PC i konsole, stało się teraz mniej powszechne, ponieważ więcej japońskich gier staje się dostępnych pierwszego dnia na Steamie.

Advertisement

Japońskie gry mają bardzo mocny start w tym roku, ponieważ mamy do czynienia z wieloma ważnymi wydaniami, a wiele z nich jest dostępnych na PC. Tuż nad moją głową, tam jest TEKKEN 8która zdominowała scenę bijatyk i osiągnęła lepsze wyniki Mortal Kombat 1. Najnowszy TEKKEN sprzedał się również w ponad 2 milionach egzemplarzy w pierwszym miesiącu. Chociaż Bandai Namco nie ujawniło jawnie statystyk sprzedaży między platformami, można śmiało powiedzieć, że spora część graczy pochodziła z komputerów PC, na których w ubiegłych miesiącach w weekendy grało około 20 000 graczy jednocześnie – wynika z bazy danych Steam. SteamDB.

Oprócz tego widzimy także wydanie Jak smok: nieskończone bogactwo, Granblue Fantasy: Połącz ponownie, Załaduj ponownie Personę 3, I Dogmat smoka 2, wszystkie największe hity i wszystkie dostępne na całym świecie tego samego dnia, co ich wersje konsolowe. Największą niespodzianką ze wszystkich jest bez wątpienia Palworld, niezależna gra survivalowa, która szybko odniosła sukces, sprzedając się w ponad 6 milionach egzemplarzy w zaledwie 4 dni po wydaniu we wczesnym dostępie na platformie Steam. Co więcej, nawet przewyższył tytana FPS Counter-Strike 2 przez wiele tygodni zajmowała najwyższą liczbę jednoczesnych graczy, stając się drugą najczęściej graną grą na Steamie. A to wszystko tylko w ciągu pierwszych kilku miesięcy 2024 roku.

Advertisement

Palświat | Źródło obrazu: para kieszonkowa

Boom na gry komputerowe w Japonii

Jednoczesne wydawanie platform na konsole i komputery PC nie zawsze było normą i nadal tak jest w przypadku sporej liczby tytułów, głównie ze względu na umowy na wyłączność, brak doświadczenia na platformie lub po prostu decyzje biznesowe. Wszystko to wynika w dużej mierze z sytuacji na japońskim rynku gier, przy czym konsole są w Japonii bardziej popularną platformą, dlatego sensowne jest, aby firmy traktowały konsole w pierwszej kolejności na rynku krajowym.

W ostatnich latach nastąpił znaczny wzrost japońskiego rynku gier komputerowych. Według dostawcy danych dotyczących branży gier, KADOKAWA ASCII Research Laboratories, japoński rynek gier komputerowych rzeczywiście wzrósł aż o 43% z 131,3 miliarda jenów (0,9 miliarda dolarów) do 189,2 miliarda jenów (1,3 miliarda dolarów) w 2022 roku. Tak wynika z tłumaczenia na język angielski raport konsultanta branży gier i dyrektora generalnego, dr Serkana Toto z Kantan Games.

Źródło obrazu: Cyfrowi odważni

Na boom na gry komputerowe w Japonii składa się wiele czynników, a jednym z nich jest ciągły brak dostępności niektórych konsol w Japonii. Konsole Xbox nie były popularne w Japonii, natomiast PlayStation 5 cierpiała z powodu braku dostępności w pierwszych dniach premiery. Wszystko to sprawia, że ​​czołowi japońscy gracze decydują się na korzystanie z komputerów PC w celu uzyskania nowszych gier AAA o wysokiej jakości.

Rok premiery PlayStation 5 był niestety także ponurym czasem dla wielu osób, gdy wybuchła pandemia Covid-19. W tym okresie wiele osób musi zamykać się i poddać kwarantannie w domu. Izolacja i wydłużony czas wolny wynikający z pracy lub nauki w domu sprawiły, że wielu Japończyków wybrało nowe hobby, zwłaszcza gry wieloosobowe.

Waleczny | Źródło obrazu: Riot Games

W Raport Platformy Newzoow Japonii wzrosła popularność wielu konkurencyjnych tytułów dla wielu graczy na PC, m.in Legendy Apexa była dominującą grą, osiągając 37,4% podczas aktualizacji w sezonie 5, co czyni ją pierwszą grą na japońskim rynku komputerów PC w tym miesiącu. Cenieniekolejna bardzo konkurencyjna strzelanka zespołowa, również może pochwalić się imponującą popularnością w kraju w momencie premiery – w czerwcu 2020 r. grało w nią 43% głównych graczy na PC w Japonii.

Advertisement

Źródło obrazu: Zawór

Co więcej, transmisja na żywo staje się coraz bardziej popularna na całym świecie, szczególnie w Japonii wraz z rosnącą popularnością VTubers. Aby ułatwić transmisję na żywo, twórcy treści woleliby komputery stacjonarne niż konsole, co zwiększa zainteresowanie fanów grami komputerowymi.

W ostatnich latach popularność zyskały także przenośne komputery do gier, dzięki wypuszczeniu Steam Deck i wielu podobnych urządzeń. Przenośne gry zawsze były popularne w Japonii ze względu na dojazdy do pracy w tym kraju. W związku z tym przenośne komputery do gier stały się atrakcyjną alternatywą dla konsol przenośnych, ponieważ oferują podobne wrażenia. Tymczasem, jak wynika z raportu nt Strona Wrzącej SteamSteam Deck OLED jest niedostępny w Japonii od miesięcy od listopada 2023 r.

Chociaż Valve nie ujawniło jeszcze dokładnych liczb sprzedaży Steam Deck w Japoniiprzedstawiciel ds. marketingu Erik Peterson potwierdził w wywiadzie, że Japonia jest dużym i szybko rozwijającym się rynkiem urządzeń przenośnych Media automatyzacji na Tokyo Game Show 2022, zauważając jednocześnie, że „japońska scena gier komputerowych szybko się rozwija”.

Premiera dużych komputerów PC i scena niezależna

Krajowy rynek to nie jedyny powód, dla którego japońscy wydawcy zaczęli wykazywać zainteresowanie wypuszczeniem gier na komputery PC tego samego dnia, w którym ukazały się ich konsole. Gry komputerowe są od lat popularne w wielu częściach świata, a w samej Azji, Korei Południowej i Chinach szczególnie może się poszczycić ogromną bazą graczy na PC ze względu na popularność w tych krajach gatunków, które są najczęściej uruchamiane na komputerach PC, takich jak gry MMORPG.

Choć japońskie firmy nadal przywiązują dużą wagę do rynku krajowego, naciskają również na większą obecność na rynku globalnym. Koncentrując się na rynku globalnym, dla japońskich studiów niezwykle ważne staje się nadanie priorytetu wydaniom wieloplatformowym skierowanym do szerszej międzynarodowej publiczności, w tym skupieniu się na komputerach PC.

Advertisement

Innymi słowy, komputery PC to ogromny rynek, a udostępnienie gier na platformie oznacza więcej potencjalnych klientów, szczególnie w połączeniu z utrzymującym się brakiem dostępności konsol obecnej generacji. Przykładem udanej dużej wersji na komputery PC jest Pierścień Eldena, który w pewnym momencie stał się bestsellerem Steam. Faktem jest również, że gry na komputery PC są zazwyczaj sprzedawane w postaci cyfrowej i są łatwo dostępne, w przeciwieństwie do wersji fizycznych sprzedawanych na konsole. Oznacza to, że budżet produkcji w przypadku wydania na PC jest mniejszy niż na konsolach.

Źródło obrazu: Steam

Nie wspominając, że konsole wymagają subskrypcji usług, aby uzyskać dostęp do funkcji gry wieloosobowej w celu utrzymania kosztów serwera. Inaczej jest w przypadku gier na komputery PC, z nielicznymi wyjątkami, a to oznacza, że ​​gracze chętniej grają w tytuły online, ponieważ nie wiążą się z tym żadne dodatkowe koszty. Nawet po 6 latach Świat łowców potworów to nadal bardzo popularny tytuł na Steamie, w którym w styczniu 2024 r. mogło grać jednocześnie ponad 130 000 graczy. Podczas gdy ogromne rabaty, twórcy zawartości i kampanie marketingowe odegrały ogromną rolę w pomyślnej reinkarnacji gry, rozgrywka online dla wielu graczy również odgrywa znaczącą rolę To.

Świat Monster Hunter: Iceborne | Źródło obrazu: Capcom

Jak wspomniano, Palworld zdominowała scenę gier komputerowych na początku tego roku. Nie ma wątpliwości, że w Japonii rośnie liczba niezależnych twórców, zwłaszcza gdy zasoby do tworzenia gier i silniki gier staną się bardziej dostępne. Oprócz Palworldistnieje również LILIE ENDERA, Needy Przeciążenie streameraI Wyjście 8żeby wymienić tylko kilka.

Ponieważ gry są tworzone na komputerze PC, ułatwia to niezależnym twórcom wydawanie gier na komputer PC. Jeśli chodzi o wypuszczenie gry na konsole, wiąże się to z wieloma komplikacjami, zwłaszcza jeśli chodzi o budżetowanie i przekonywanie marek platform do umożliwienia publikacji. W związku z tym niezależni twórcy woleliby wydawać swoje gry wyłącznie na komputery PC, zwłaszcza na platformie Steam.

Advertisement

Jasna przyszłość japońskich gier komputerowych

Na rozwój japońskich studiów zwracających obecnie większą uwagę na wydawanie gier na komputery PC składa się wiele czynników. W większości ma to sens biznesowy, ponieważ komputery PC to ogromny rynek i na platformie istnieje wiele możliwości. W rzeczywistości Capcom jest jednym z wiodących studiów na rynku PC jako swojej głównej platformy, jak powiedział japońskiej publikacji dyrektor operacyjny Haruhiro Tsujimoto Nikkei w 2021 r., że „komputery PC napędzają globalną sprzedaż”.

„Pandemia zmienia sposób, w jaki ludzie patrzą na komputery osobiste” – dodał. „Smartfony są wygodne, ale ich ekrany są małe, a panele dotykowe trudne w obsłudze, więc nie nadają się do pracy w domu lub zajęć w szkole. Myślę, że komputery PC będą kolejną wielką rzeczą po smartfonach. Capcom odniósł duży sukces na PC, m.in Resident Evil 7: Zagrożenie biologiczne Według Tsujimoto nadal sprzedaje się w ponad 1 milionie rocznie, podczas gdy niedawne wydanie Dogmat smoka 2 odnotował szczytową liczbę jednoczesnych graczy wynoszącą ponad 220 000 na Steamie.

Dogmat smoka 2 | Źródło obrazu: Capcom

SEGA i Bandai Namco Entertainment wydają także gry na PC, obok wersji konsolowych. W międzyczasie Square Enix również zaczęło zabiegać o premierę na PC, po niedawnym wywiadzie przeprowadzonym przez producenta Naokiego Yoshidę, który ujawnił, że wkłada znaczny wysiłek w optymalizację wersji na PC. Final Fantasy XVI do wypuszczenia.

Wszystko to są wspaniałe oznaki przyszłości, w której japońscy wydawcy przywiązują taką samą wagę do gier na PC, jak i do tytułów na konsole. Miejmy nadzieję, że więcej japońskich tytułów pojawi się na PC już pierwszego dnia w tej samej jakości, co na konsolach, dzięki czemu większa liczba graczy będzie mogła cieszyć się tytułami wysokiej jakości bez konieczności lat oczekiwania.

Advertisement

Dołącz do nas!

Rekrutujemy! Jeśli chcesz włamać się do branży mediów do gier, nie przegap wspaniałej okazji. Dowiedz się więcej.

!function(f,b,e,v,n,t,s) {if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}; if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0'; n.queue=();t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)(0); s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script', 'https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '469346384825448'); fbq('track', 'PageView');

Advertisement