Jaka była najlepsza zapowiedź gry na gali The Game Awards 2024?

Obraz: Naciśnij kwadrat

Cóż, kolejny rok, kolejna zdrowa dawka The Game Awards i koniec. Geoff Keighley poszedł duży podczas swojego dziesiątego jubileuszowego występu, w którym zamieścił szokującą liczbę niespodziewanych zapowiedzi przydługi wydarzenie na żywo.

Ale jaki był wybór tej grupy? Jaka była najlepsza zapowiedź gry na gali The Game Awards 2024? Po to tu jesteśmy, żeby się dowiedzieć.

Zaczniemy od opinii naszej redakcji, a następnie poprosimy Was o wybranie gry z naszej ankiety. Na podstawie wyników tych ankiet w przyszłym tygodniu utworzymy listę dziesięciu najlepszych głosów społeczności, więc wybieraj mądrze!

Aaron Bayne, producent wideo

Międzygalaktyczny

Wczoraj wieczorem na koncercie Geoffa było sporo wariatów, ale dla mnie na pierwszym miejscu jest Intergalactic: The Heretic Prophet Naughty Dog. Mimo że jestem jednym z tych gości, którzy mogliby grać w Uncharted i The Last of Us na zawsze, kręci mi się w głowie na myśl, że ND spróbuje swoich sił w czymś zupełnie nowym. Ma nieskazitelną estetykę science-fiction z lat 80. z markami z prawdziwego świata, wspaniałe filmy z gier, a nawet oryginalną ścieżkę dźwiękową autorstwa Trenta Reznora i Atticusa Rossa (żartujesz sobie?!?!).

Inarticle Horizontal

Nie mogę się doczekać, aby dowiedzieć się więcej o historii łowcy nagród i jestem bardzo ciekawy, jak ND radzi sobie z rozgrywką, która pozornie będzie oparta na walce wręcz. Jednak po stworzeniu kilku najlepszych historii, które pobłogosławią gry, i po stworzeniu jednej z najlepszych strzelanek z perspektywy trzeciej osoby, jakie kiedykolwiek powstały w The Last of Us Part 2, jestem gotowy na wszystko, co szykuje ten zespół.

Liam Croft, zastępca redaktora

Projekt Robota

Pomimo tego, jak niesamowite i ekscytujące było tak wiele zapowiedzi podczas wczorajszej gali The Game Awards, mam wrażenie, że mógłbym zamknąć oczy i całkiem dokładnie wyobrazić sobie, jak gra każde z nich. To z wyjątkiem Project Robot, od dewelopera ICO i Shadow of the Colossus genDESIGN.

Inarticle Horizontal

To jeden z najbardziej znanych zespołów w branży, który w końcu powrócił po tak długiej nieobecności i znalazł się na szczycie mojej najbardziej oczekiwanej listy. Pierwsza wyprawa zespołu w świat science fiction bardzo mnie ekscytuje, a główna niewiadoma, jaką jest pętla rozgrywki, oznacza, że ​​doświadczenie może potoczyć się w wielu różnych kierunkach.

Minęło dużo czasu, ale jestem pewien, że czekanie będzie tego warte: nie wiemy, czym jest Project Robot i to jest najbardziej ekscytująca rzecz, jaka może być.

Robert Ramsey, zastępca redaktora

Projekt Stulecia

Co jest całkowicie szokujące, Wiedźmin 4 nie jest moim wyborem na grę serialu. Myślę, że dzieje się tak dlatego, że już wiedzieliśmy, że to nadejdzie — nie zwiastun (który, swoją drogą, jest wspaniały), ale sam projekt.

Inarticle Horizontal

Mając to na uwadze, myślę, że Project Century to ogłoszenie, które najbardziej do mnie przemówiło. Jestem wielkim fanem Like a Dragon/Yakuza od czasów PS3 i chociaż ta marka nigdy mi się naprawdę nie znudzi, od dawna chciałem, żeby RGG Studio spróbowało swoich sił w czymś nowym.

Nie zrozumcie mnie źle, jestem pewien, że Project Century to zrobi bardzo podobnie jak w przypadku poprzednich eskapad zespołu, ale sceneria, ton zwiastuna, poziom przemocy… Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć więcej tej. A na domiar złego, to wygląda jak tytuł RGG nowej generacji. Niech gotują!

Sammy Barker, redaktor

Mafia Stary Kraj

Myślę, że Mafia jest niezmiennie niedocenianą marką od czasu debiutu w 2002 roku. Ta oryginalna gra – przeniesiona na PS2 w 2004 roku – była wówczas niesprawiedliwie porównywana do GTA, mimo że z założenia była znacznie bardziej kinowa i metodyczna. To samo tyczy się kontynuacji Mafii 2 i chociaż Mafia 3 wydała mi się nieco powtarzalna, myślę, że wiele jej genialnych pomysłów zostało w zasadzie zagłuszonych.

Inarticle Horizontal

Teraz mamy Mafia: The Old Country, tytuł przenoszący nas na Sycylię w latach 1900-tych. Myślę, że w roku, w którym oczekuje się, że GTA 6 zdominuje otwarty świat, przyniesie to coś naprawdę innego, z historycznym tłem i silnym naciskiem na opowiadanie historii. Nadal muszę zobaczyć więcej rozgrywki, aby mieć 100% pewności, ale klimat zwiastuna The Game Awards był nieskazitelny.

Stephen Tailby, zastępca redaktora

Podzielona fikcja

Josef Fares jest dość kontrowersyjną postacią w branży ze względu na swoją żywiołową, czasami zarozumiałą osobowość, ale prawda jest taka, że ​​jego gry są tak dobre, że ujdzie mu to na sucho. „A Way Out” i „It Takes Two” Hazelight Studios to wyjątkowe, różnorodne i zabawne przygody w trybie współpracy, a Split Fiction wygląda na to, że może to być najlepsze dzieło zespołu w dotychczasowej historii.

Inarticle Horizontal

Zwariowane założenie pozwala na zderzenie różnych stylów, zapewniając ogromną różnorodność estetyki i rozgrywki. Zwiastun ukazuje przebłyski wielu poziomów, każdy z unikalnymi pomysłami. Sądząc po poprzednich grach studia, spodziewam się, że poziom dopracowania wszystkich jego odrębnych części również będzie wysoki. Czas pokaże, czy sposób opowiadania historii dorówna całemu temu pomysłowemu projektowi, ale jestem niezwykle podekscytowany tym, co widziałem do tej pory – a pozostało tylko kilka miesięcy.


To nasi wybrani, ale jaki jest twój? Zagłosuj w naszej ankiecie, a następnie uzasadnij swoją opinię w sekcji komentarzy poniżej.

Inarticle Horizontal