Jak zdobyć Slinka

Slink to jedno z podstawowych narzędzi w Animal Well, które ma kilka zastosowań. Służy do wywierania nacisku na przełączniki, co pomoże Ci w zagadkach wymagających jednoczesnego wciśnięcia dwóch przełączników. Co więcej, można go ustawić tak, aby zjeżdżał po schodach, pod warunkiem, że znajdują się pod nim stopnie, które pomogą w naciśnięciu przycisku opóźnienia włączenia, i można go używać do odwracania uwagi wydr.

Kilka zagadek w Animal Well będzie wymagało użycia Slinka, aby przejść dalej, dlatego zaleca się, aby gracze zdobyli go jak najszybciej. Ten przewodnik poprowadzi Cię przez proces zdobycia Slinka w Animal Well.

Advertisement

Jak zdobyć Slinka w Animal Well

Slink znajduje się w prawym górnym kwadrancie mapy, czyli obszarze określonym dla Chameleona. Jest to jeden z obszarów, do którego gracze mogą uzyskać dostęp zaraz po dotarciu do obszaru Animal Hub. Co więcej, lokalizacja Slinka nie jest zbyt duża, więc nie będziesz potrzebować żadnych narzędzi, nawet jeśli od razu udasz się do kwadrantu Kameleona.

Będzie jednak kilka wczesnych zagadek i pierwsze spotkanie z Kameleonem, z którym będziesz musiał się zmierzyć, aby dotrzeć do lokacji Slink.

Ścieżka do narzędzia Slink w Animal Well

Przejdź na prawą stronę obszaru Animal Hub i wejdź po drabinie, aby dotrzeć do obszaru z posągami jeży. Idź dalej w prawo, aby dotrzeć do następnego ekranu, na którym zobaczysz zamknięte drzwi i kilka przełączników. Zignoruj ​​go na razie, ponieważ nie będziesz mógł go teraz odblokować.

Idź dalej w prawą stronę i miń pomieszczenie z posągiem Kameleona, aby dotrzeć do pomieszczenia z kilkoma platformami. Na każdej platformie będzie umieszczony jeż, który będzie stale przemierzał platformę. Stąd musisz rozpocząć rozwiązywanie zagadek, aby dostać się do Slinka.

Advertisement

Odblokuj drzwi w obszarze jeży

Jeśli spojrzysz w prawo, zobaczysz zamknięte drzwi, do których musisz znaleźć klucz, aby je otworzyć. Aby zdobyć Klucz, wskocz na platformy i idź cały czas w prawo. Pamiętaj, że uderzenie jeża spowoduje obrażenia jednego serca, więc czas na skoki.

Gdy znajdziesz się na kolejnym ekranie, pośrodku zobaczysz skrzynię zawierającą klucz do drzwi. Aby dostać się do skrzyni, wskocz na najwyższą platformę pośrodku i przejdź do ciemnego obszaru po prawej stronie. Zanim zeskoczysz, w ciemnym obszarze będzie ukrywała się szynszyla, więc rzuć petardę w ciemny obszar, aby ogłuszyć szynszylę, a następnie zeskocz na dół, aby przeskoczyć małą platformę pod tobą.

Teraz przeskocz na środek i zabierz klucz ze skrzyni. Wróć do poprzedniego pokoju i udaj się do drzwi. Wejdź z nim w interakcję, aby odblokować drzwi za pomocą klucza, a następnie udaj się po drabinie na górę.

Odblokuj drzwi w obszarze Jeże i szynszyle

Gdy dotrzesz do pokoju na górze, zobaczysz pełzające po nim jeże wraz z kilkoma szynszylami. Drzwi, które musisz tu otworzyć, będą nad tobą po lewej stronie i będą wymagały naciśnięcia przycisku na górze pomieszczenia. Jednak dotarcie do tego przycisku jest możliwe tylko z góry tego pomieszczenia, więc najpierw musisz udać się do pokoju powyżej, wspinając się po drabinie znajdującej się w prawym górnym rogu.

Aby dotrzeć do drabiny, musisz przyciągnąć szynszyle do siebie, a następnie wskoczyć im na głowy i wznieść się wyżej. Upewnij się jednak, że stoisz na wyższym stopniu niż szynszyla, aby nie mogły cię skrzywdzić. Po dotarciu do drabiny i wejściu do pokoju powyżej zobaczysz zablokowany obszar pośrodku, wymagający naciśnięcia dwóch przełączników, które można zobaczyć w każdym górnym rogu pomieszczenia.

  • Aby znaleźć pierwszy przełącznik, skieruj się w prawo, aby zobaczyć jeża przechodzącego w bloku zawierającym trzy przełączniki. Te przełączniki służą do otwierania drzwi na górze drabiny w tym pomieszczeniu.
  • Musisz użyć przełącznika na ziemi, aby zmienić wzór wewnątrz kwadratu, tak aby jeż mógł chodzić po przełącznikach.
  • Kiedy już to zrobisz, wejdź po drabinie i przejdź przez odblokowane drzwi, aby nacisnąć pierwszy przełącznik.

Teraz skieruj się w lewą stronę, aby wejść do innego pomieszczenia, w którym zobaczysz szynszylę schładzającą się na górnej platformie. Drabina w pomieszczeniu doprowadzi do zamkniętych drzwi, do których musisz zdobyć klucz znajdujący się w skrzyni.

  • Aby zdobyć klucz, musisz opuścić skrzynię na głowę szynszyli, a następnie zrzucić szynszylę na niższą platformę, wchodząc na dwa zielone przełączniki w pomieszczeniu.
  • Najpierw udaj się do lewego górnego rogu platformy, aby szynszyla do ciebie podeszła. Zeskocz na dół i naciśnij zielony przełącznik na dole, aby upuścić skrzynię na szynszylę.
  • Teraz przejdź do prawego górnego rogu platformy, aby szynszyla stanęła na toporze. Zeskocz na dół i wciśnij zielony przycisk na dolnej platformie, aby upuścić szynszylę.
  • Wskocz na głowę szynszyli, aby splądrować skrzynię i zdobyć klucz.
  • Wejdź po drabinie, aby odblokować drzwi za pomocą klucza, a następnie idź dalej i naciśnij drugi przełącznik.

Po naciśnięciu obu przełączników obszar na środku pomieszczenia zostanie odblokowany, umożliwiając ci zejście do pomieszczenia poniżej, gdzie będziesz mógł nacisnąć przycisk otwierający drzwi do pierwotnego pokoju. Po odblokowaniu drzwi zeskocz na niższą platformę i przejdź przez otwarte drzwi.

Advertisement

W kolejnym pomieszczeniu spotkasz trzech wrogów-duchów. Rzuć petardę, aby wyeliminować wszystkie trzy duchy, a następnie przejdź dalej do następnego pomieszczenia.

Omiń kameleona

Przedostanie się obok Kameleona będzie wymagało otwarcia drzwi pod Kameleonem, do czego trzeba wcisnąć trzy żółte przełączniki w pomieszczeniu. Przez cały ten scenariusz Kameleon będzie atakował Cię dwoma głównymi atakami: językiem i pociskami. Oba są dość łatwe do uniknięcia, wystarczy zwrócić uwagę na kolejki dźwiękowe, aby zrozumieć unik podczas otwierania drzwi.

Pierwsze dwa przełączniki znajdziesz w każdym dolnym rogu pomieszczenia, natomiast ostatni w prawym górnym rogu. Aby uzyskać pierwszy przełącznik, musisz wskoczyć na głowę szynszyli, aby dotrzeć do przełącznika. Nie martw się, jeśli szynszyla zostanie zjedzona przez Kameleona, ponieważ po kilku chwilach zostanie wyrzucona przez Kameleona, do tego czasu po prostu przeżyj.

Po naciśnięciu dwóch przełączników po raz ostatni użyj głowy szynszyli, aby wskoczyć na półkę po lewej stronie. Stamtąd wskocz na zamek drzwi, a następnie na ruchomą platformę, która zabierze Cię do trzeciego przełącznika. Po naciśnięciu wszystkich przełączników i odblokowaniu drzwi wskocz z powrotem na ruchomą platformę, aby przedostać się na drugą stronę i minąć odblokowane drzwi.

Zdobądź narzędzie Slink

Po minięciu Kameleona dotrzesz do zielonego obszaru. Wejdź po drabinie, by dotrzeć do pomieszczenia ze skrzynią umieszczoną na górze. Wskocz po schodach, aby dotrzeć na górę i splądruj skrzynię, aby zdobyć Slink.

Advertisement