Ukryty w jednej z ciemnych jaskiń Dogmat smoka 2 to Meduza, której głowa może zrobić to samo, co wszystkie głowy Meduzy: zamienić wszystko w kamień. Pytanie jest zatem dwojakie. Po pierwsze, jak go zdobyć? Po drugie, jak użyć Zwiędłej Głowy Meduzy do petryfikacji, jakkolwiek i czegokolwiek chcesz? Podyskutujmy.
Gdzie zdobyć zachowaną głowę meduzy w Dragon's Dogma 2
Oczywiście, zanim będziesz mógł skorzystać z Zwiędłej Głowy Meduzy, musisz ją zdobyć. Jedyna Meduza, którą możesz zabić w grze, znajduje się w Jaskinia Windrift Nera'Battahl. Pokonanie jej nie jest najprostszą sprawą, ale zdecydowanie najlepszym sposobem jest granie Złodziejem i używanie Gut and Run podczas atakowania jej głowy. Użycie przez Czarodzieja zepsutej kombinacji lub dwóch to także świetny sposób na szybkie zmniejszenie jej zdrowia.
Advertisement
Kiedy Meduza zginie po raz pierwszy, możesz zebrać Łuk Meduzy. Jednak z tego co wiem, aby faktycznie zdobyć jej głowę, trzeba ją zabić atakiem na głowę, tak aby odpadła. Ponownie, Złodzieje są do tego świetni, chociaż musisz mieć dobre wyczucie czasu, jeśli członkowie twojej drużyny-pionka sami zadają mnóstwo obrażeń. Koniecznie rozejrzyj się po zwłokach Meduzy, gdyż moja głowa znalazła się w środku, co zmusiło mnie do dalszych poszukiwań.
Jak każdy materiał eksploatacyjny Dogmat smoka 2, Zwiędła Głowa Meduzy ma okres przydatności do spożycia. Jeśli będziesz trzymać go w ekwipunku przez zbyt wiele dni w grze, zamieni się w Zgniłą Głowę Meduzy i stanie się bezużytecznym przyciskiem do papieru w kształcie głowy. Musisz go szybko użyć i chociaż możesz za jego pomocą skamieniać praktycznie wszystko w grze, może z wyjątkiem ostatniego bossa, jest jedno zadanie, które wykorzystuje go do uzyskania większej nagrody niż tylko śmiech.
Jak wykorzystać zwiędłą głowę meduzy do ukończenia bloku rzeźbiarza
Zadanie Blok rzeźbiarza ostatecznie wymaga od ciebie pomocy rzeźbiarzowi z Battahl o imieniu Fulvio w wyrzeźbieniu posągu mężczyzny walczącego z gryfem. W standardowej wersji zadania wystarczy, że zajmiesz gryfa związanego z zadaniem potwora wystarczająco długo, aby Fulvio mógł wykonać jego szczegółowy szkic. Jeśli jednak użyjesz Zwiędłej Głowy Meduzy do skamienienia gryfa, posąg będzie znacznie bardziej szczegółowy, a nagroda za wykonanie zadania zostanie zwiększona.
Aby rozpocząć A Case of Sculptor's Block, musisz skontaktować się z Clarkiem w Noble Quarter of Vernworth. W moich testach możesz rozpocząć zadanie niemal natychmiast po dotarciu do Vernworth po wprowadzeniu, ale będziesz musiał ukończyć co najmniej jeden fragment głównego wątku misja przeniesienia Clarka ze standardowego NPC do zleceniodawca questów. Ukończyłem zadanie Odstrzał potworów, które kapitan Brandt daje ci na początku historii, a Clark wyszedł przed swój dom i dał zadanie, gdy się do niego zbliżyłem.
Advertisement
Kiedy już znajdziesz się w A Case of Sculptor's Block, musisz to zrobić dojechać do Battahl, albo przechodząc główny wątek fabularny po Uczcie Oszustwa, albo przedostając się do południowego regionu w inny sposób. Udaj się do Bakbatthal i spotkaj się z Fulvio, który poprosi Cię o spotkanie w pobliżu gniazda gryfa na północ od miasta. Zadanie nie jest ograniczone czasowo i Fulvio będzie tam na ciebie czekać tak długo, jak będziesz tego potrzebować, ale gdy już zdobędziesz Zwiędłą Głowę Meduzy, zdecydowanie polecam kontynuować Skrzynię Bloku Rzeźbiarza, zamiast chować ją w magazynie i odkładać poszukiwania na bok.
Niezależnie od tego, co zrobisz, na pewno będziesz potrzebować Wzmocnienia Stazy Czarnoksiężnika, które spowalnia degradację przedmiotów znajdujących się w twoim ekwipunku. Z Jaskinia Windrift Nera'Battahl gdzie zabijesz Meduzę, zarezerwuj ją na północ do gniazda gryfa. Przed wejściem do środka porozmawiaj z Fulvio i upewnij się, że masz przy sobie swoje pionki poczekaj w pewnej odległości od gniazda. Chcesz mieć jak największą kontrolę nad ruchami potwora. Kiedy rozpocznie się walka, wejdź do swojego ekwipunku i wyposaż się w Zwiędłą Głowę Meduzy. Zastąpi Twoją latarnię.
Teraz będziesz chciał skamieniać gryfa, ale zrób to szybko. Jeśli zajmie ci to zbyt dużo czasu, Fulvio ukończy swój szkic, a posąg, który wykona, będzie tylko dobry, a nie świetny. Wyciągnij głowę, wyceluj fioletowy promień w gryfa i trzymaj bestię w środku, aż zamieni się całkowicie w kamień.
Advertisement
Niestety, zużyjesz moc głowy Meduzy tak bardzo, że nawet nie ulegnie ona rozkładowi, a zamiast tego całkowicie zniknie z twojego ekwipunku. Fulvio skomentuje petryfikację, a następnie wróci do swojego warsztatu w Bakbattahl.
W tym momencie możesz zostawić rzeźbiarza jego pracy i zająć się niemal każdym innym zadaniem w grze, które nie skutkuje dotarciem do końcówki. Po kilku dniach (lub tygodniach) gry porozmawiaj ponownie z Fulvio, a zaprosi cię do posiadłości Klarka w Vernworth w celu odsłonięcia rzeźby. Tak jak poprzednio, możesz poczekać, ile chcesz (w granicach rozsądku), aby wrócić do północnej stolicy.
Kiedy zdecydujesz się wrócić, odwiedź galerię na piętrze posiadłości Clarka, aby obejrzeć krótki przerywnik filmowy ukazujący rzeźbę gryfa. Gdy już to zrobisz, otrzymasz nagrodę w postaci 4500 PD i 18 500 sztuk złota.
Jeśli chcesz, aby kolejna Głowa Whithered Meduzy została użyta na niczego niepodejrzewających cywilach, innych dużych potworach lub w jakikolwiek inny szalony sposób, jakiego pragniesz, musisz poczekać dwa tygodnie w grze aby potwór się odrodził, po czym możesz go ponownie zabić i zabrać głowę. To, co zrobisz później, zależy wyłącznie od Ciebie.
Więcej nie ma Dogmat smoka 2 treści, sprawdź nasze Dogmat smoka 2 centrum przewodników.