Przez długi czas Strażnicy nie mogli uzyskać dostępu do egzotycznej misji Zero Hour w Przeznaczenie 2. Choć minęły cztery lata, odkąd misja była dla nas dostępna, bezpłatna aktualizacja Into the Light umożliwiła jej powrót, ale z pewnymi kluczowymi zmianami. Jeśli wcześniej myślałeś, że wiesz, jak bezbłędnie przeprowadzić Zero Hour, tym razem czeka Cię nie lada niespodzianka. Twórcy Bungie dostosowali sposób działania misji, dodając mnóstwo tajemnic, które pomożemy Ci rozszyfrować. Przyjrzyjmy się, jak ukończyć egzotyczną misję Zero Hour w Przeznaczenie 2.
Destiny 2: Jak rozpocząć egzotyczną misję Zero Hour
Egzotyczną misję Zero Hour będziesz mógł rozpocząć w węźle „W stronę światła” w zakładce „Miejsce docelowe” po ukończeniu misji Zadanie Ochrona zasobów od Ada-1 w Wieży. Udaj się do Destinations, zlokalizuj In the Light, a następnie wybierz poziom trudności Zero Hour, który chcesz ukończyć. Wybierz rozpoczęcie misji i gotowe.
Advertisement
Jak ukończyć misję godziny zerowej
W pierwszej części misji Zero Hour będziesz musiał przedostać się ulicą i przejść przez szyb wentylacyjny tuż przed rozpoczęciem dużych schodów. Stamtąd wejdziesz do północnego obszaru misji. Tutaj naprawdę musisz po prostu wyeliminować wrogów, którzy się pojawią.
Po rozprawieniu się z wrogami skieruj się po schodach na górę i podążaj ścieżką do następnego głównego obszaru, który tak się składa, że znajduje się na dużej otwartej przestrzeni, gdzie z góry strzelają Resilient Tracer Shanks. Świetnym pomysłem byłoby wyeliminowanie najpierw Shanków, ponieważ mogą zadać ci całkiem spore obrażenia. Wyeliminuj ich wraz z resztą wrogów, a następnie zejdź na zewnątrz obszaru i przejdź przez most, aby dostać się do następnego obszaru.
Hangar Wieży
Następny obszar otwiera się na obszar hangaru w Wieży, pełen snajperów, czołgów i poległych wrogów. Tutaj powinieneś najpierw pozbyć się Snajperów, a czołgu na końcu, a następnie udać się do następnego obszaru.
Kontynuując podróż do następnego obszaru, dojdziesz do kilku półek, z których możesz zeskoczyć na różne platformy, co doprowadzi do następnego obszaru z większą liczbą wrogów do pokonania, aż dotrzesz do małego otworu wentylacyjnego ukrytego z boku budynek. Przejdź przez otwór wentylacyjny i rozpocznij platformowy etap misji Zero Hour Exotic.
Advertisement
Tajne przejście
Od wejścia do korytarza musisz zeskoczyć na dół i wspiąć się pod statek po lewej stronie. Stamtąd skieruj się przez otwory wentylacyjne w prawo, a następnie zejdź do korytarza prowadzącego do nowego pokoju. Skorzystaj z otworu wentylacyjnego ukrytego za półką i skręć w pierwszą w prawo, aby zeskoczyć na platformę poniżej. Podążaj tym korytarzem do następnego skrótu, do którego musisz zeskoczyć.
Następnie będziesz musiał przeskoczyć przepaść, która ma troje drzwi po obu stronach. Pamiętaj, aby przejść przez ostatnie drzwi po prawej stronie. Wszystkie inne to pułapki.
Będziesz musiał przeskakiwać po platformach, aby dostać się na szczyt obszaru, podobnie jak musiałeś wskoczyć przez Zielony Pokój, aby zdobyć Wyrocznię w Szept. Gdy podskoczysz, natkniesz się na kolejny otwór wentylacyjny, do którego musisz przykucnąć, aby wejść i prowadzący do metalowego mostu. Wyjdź na środek mostu, a następnie zeskocz na środek wentylatora poniżej.
Z górnego wentylatora powinieneś skorzystać z czerwonych wycięć w ścianie, aby zeskoczyć do wentylatora poniżej i przedostać się na dół. Kiedy dotrzesz do dolnej platformy, będziesz musiał ponownie przeskoczyć przez otwór wentylacyjny, aby przedostać się do następnego obszaru platformowego. Przejdź przez platformy na drugą stronę pomieszczenia, a następnie przejdź przez różne otwory wentylacyjne przed sobą.
Następnie musisz przedostać się przez dużą przepaść, aby dostać się do następnego obszaru. Po obu stronach ścian znajdują się długie półki, które są raczej wąskie, ale jeśli uda ci się przedostać na drugą stronę, znajduje się przełącznik, z którym możesz wejść w interakcję, a który otworzy duże platformy, z których twoja drużyna ogniowa będzie mogła się przedostać.
Advertisement
Wentylacja
Następny obszar, do którego dojdziesz, będzie miał cztery różne przełączniki, z którymi musisz wejść w interakcję. Zacznij od udania się na lewą stronę, gdzie znajdują się dwa przełączniki, i wejdź z nimi w interakcję, by mieć pewność, że będziesz miał dostęp do przełącznika po prawej stronie. Wróć przez środek, a następnie naciśnij przełączniki po prawej stronie.
Po aktywowaniu wszystkich przełączników będziesz mieć dostęp do drzwi po drugiej stronie pokoju, które otwierają się na kolejną platformową łamigłówkę. Tutaj możesz albo wskoczyć na górę, tak jak to zrobiłeś w pomieszczeniu Przejścia, albo wskoczyć do jednej z wind i poczekać, aż cię zabierze.
Zanim dotrzesz do ostatniego pomieszczenia, musisz przejść jeszcze jedną zagadkę. Gdy dojdziesz do pomieszczenia z siatką na podłogę, zacznij od drugiego bloku od lewej. Przejdź dwa bloki w górę, trzy bloki w lewo, a następnie trzy kolejne bloki w górę. Stamtąd wróć w prawo o dwa bloki, o jeden blok w tył, o dwa bloki w prawo, a następnie aż do drugiej strony. Jeśli odejdziesz od tego schematu, zostaniesz zabity i będziesz musiał się odrodzić i spróbować ponownie.
Pokój szefa
Gdy dotrzesz do pokoju z bossem, od razu będzie dwóch bossów, z którymi będziesz musiał walczyć, Mimiks-1, Devils Scion i Siriks z House Salvation. Być może pamiętacie Siriksa z wcześniejszych wydarzeń, ale Mimiki są nowe. Mimików można wyeliminować od razu, natomiast Sirika można zabić jedynie do ostatniej części jego paska zdrowia.
W tym momencie zniknie i pojawią się dwa czołgi. Gdy czołgi zostaną pokonane, Siriks pojawi się ponownie, ale tym razem w swojej „silnie opancerzonej” formie brygu. Pokonanie tej ostatecznej formy Siriksa zakończy misję Zero Hour Exotic w Przeznaczenie 2.
Advertisement
Przeznaczenie 2 jest już dostępna na PC, konsolach Xbox i PlayStation.