Isles of Sea and Sky pakuje puzzle w estetykę w stylu LOZ

Uwielbiam estetykę klasycznych gier Game Boy Color. Minimalistyczne odcienie, a także kreatywność programistów pracujących w ramach ograniczeń systemu sprawiły, że mogliśmy zobaczyć kilka uderzająco stylowych tytułów. Chociaż Cicada Games nie miała tego rodzaju ograniczeń sprzętowych, Wyspy Morza i Nieba ma ten sam klimat i naprawdę oddaje hołd podejściu retro.

Dobry sposób na myślenie Wyspy Morza i Nieba jest jako Sokobon rodzaj gry polegającej na przesuwaniu bloków z nieco większą atmosferą i spełniającą te wymagania. Lubiłem o tym myśleć, jakby było Świadek w niewielkim stopniu, ze względu na spójność. Wypływasz na brzeg wyspy, nie pamiętając, kim jesteś i dlaczego tam jesteś. (Mam coś poważnego Legenda Zeldy: Przebudzenie Linka wibracje ze wstępu.) Po spotkaniu z młodą kobietą stopniowo przechodzisz z jednej wyspy na drugą w łańcuchu, aby dowiedzieć się więcej o ich historii i tym, co się dzieje.

Advertisement

Teraz zauważysz, że wspomniałem Świadek tam, zamiast dalej się skupiać Legenda Zeldy: Przebudzenie Linka. Tam jest trochę KŁAMSTWO elementy tam! Szczególnie, że trafiając na różne wyspy i spotykając zamieszkujących je mistrzów, zdobywamy nowe umiejętności. Niektóre pochodzą z przedmiotów, inne ze stworzeń. Istnieje jednak również podejście oparte na otwartym świecie. Otrzymujesz więc swobodę wyboru, dokąd pójdziesz i co spróbujesz zrobić, nawet jeśli pewien postęp jest ograniczony, dopóki nie znajdziesz odpowiednich umiejętności, aby ukończyć tam łamigłówki.

Nie ma też mowy o jakiejkolwiek walce. Wyspy Morza i Nieba polega na odkrywaniu i używaniu mózgu do pokonywania wyzwań. Salceson? To znaczy, do przesuwania bloków potrzeba naprawdę solidnych mięśni. Ale tak naprawdę chodzi o podważenie sposobu myślenia o przestrzeni i przesuwanie przedmiotów, aby kontynuować. W połączeniu z możliwością przewijania do tyłu, tak naprawdę chodzi o sprawdzenie, jak najlepiej podejść do sytuacji w sposób, w którym czujesz się najbardziej komfortowo.

To naprawdę genialne. Zwłaszcza, że ​​niektóre zagadki w Wyspy Morza i Nieba może być naprawdę mylące. Przyznam, że czasami czułem się trochę źle, a nawet głupio, gdy nie zdawałem sobie sprawy, że pewne inne umiejętności są powiązane z postępem i to właśnie powstrzymywało mnie od osiągnięcia sukcesu. Poza tym, mimo że jest to gra z otwartym światem, czasami miałem wrażenie, że charakter niektórych gier wymagających pewnych umiejętności sprawia, że ​​nie jest to tak naprawdę przygoda typu „pójdź gdziekolwiek i rozwiąż zagadki w dowolnym momencie”. Doceniam ten pomysł, ale faktyczne wykonanie oznacza, że ​​zajmuję się tym około siedmiu godzin i czasami nie mogę się dobrze bawić, ponieważ potrzebuję pewnych umiejętności, których mi brakuje, aby robić postępy.

Doceniam co Wyspy Morza i Nieba robi. Uwielbiam tę atmosferę i lubię szukać zagadek do rozwiązania. Nie jestem wielkim fanem znajdowania czasami takich, których w danej chwili nie da się ukończyć ze względu na konieczność obrania w określonym kierunku i zarobienia określonych środków, aby osiągnąć postęp. Pochwalam jednak przedstawione pomysły i uważam, że może to być całkiem niezła zabawa.

Advertisement

Wyspy Morza i Nieba Jest dostępny Do komputery PC.


Siliconerę wspierają nasi odbiorcy. Dokonując zakupów za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać niewielką prowizję partnerską. Dowiedz się więcej o naszej Polityce partnerskiej

Advertisement