Intel Wildcat Lake Proces

Kolejnym zupełnie nowym procesorem z Intel powinny być seria mobilnych procesorów mobilnych w Panther Lake, uderzając pod koniec tego roku lub (bardziej prawdopodobne) na początku przyszłego roku. Mniej więcej w tym samym czasie lub wkrótce potem spodziewamy się, że Wildcat Lake, mniejszy, tańszy do mowy, przeznaczony dla tanich i niskiej mocy. Wildcat Lake będzie wyposażony w zaledwie dwa rdzenie wydajności, cztery rdzenie wydajności o niskiej mocy i dwa rdzenie XE3.

Jednak pomimo korzystania z najnowszej wersji IP Graphics IP Intel, zintegrowany procesor graficzny Wildcat Lake najwyraźniej całkowicie nie będzie obsługiwał przyspieszenia śledzenia promieni. Ten szczegół pochodzi od zwykłego wycieku Keplera (@kepler_l2 na Xwitter), który opublikował zrzut ekranu kodu źródłowego, który wydaje się wskazywać, że XE3, jak zaimplementowany na Wildcat Lake, nie będzie miał obsługi śledzenia promieni. Zobacz sam:

Intel Wildcat Lake Proces

Łatwo byłoby powiedzieć, że to absolutnie nie ma znaczenia. Para rdzeni XE3 prawdopodobnie nie robi się z wyprzedzeniem w porównaniu ze zintegrowaną grafiką na obecnych procesorach stacjonarnych Ryzen AMD, co oznacza, że prawdopodobnie będzie to przypadkowe do podstawowego użytku komputerowego, odtwarzania wideo i po prostu 2D, ale pewne nie są świetne w grach „hardcore” 3D. GPU Wildcat Lake będzie tak mały, że i tak i tak pomysł na grę w Ray jest absurdem.

Kepler przedstawia silny argument, że takie zmiany na butach o niższych końcówkach nie są naprawdę świetne. Jak słusznie podkreśla, przyjęcie zaawansowanych rozszerzeń wektorów Intela (AVX) było znacznie opóźnione przez programistów, którzy chcieli unikać użytkowników Pentium i Celeron z ich oprogramowania, ponieważ żetony nie miały wymaganych instrukcji wektorowych. Ta decyzja Intela o usunięciu wsparcia śledzenia promieni na jego niskiej jakości SOC można zaobserwować w podobnym świetle; Aplikacje mogą być kodowane w celu sprawdzenia ostatecznego wsparcia DirectX 12, a jeśli GPU nie ma śledzenia promieni, nie jest zgodne.

Komentarz Kepler Wildcat Lake Avx

Jest jednak prawdopodobne, że nie jest to proste blokowanie oprogramowania. Intel może dosłownie wycinać wymagany sprzęt do śledzenia promieni z rdzeni XE3, który zaoszczędziłby w średnim obszarze matrycy, która jest już niewielka, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że implementacja śledzenia promieni Intela jest podobno najbardziej chirsty z trzech głównych grafiki. Zdecydowanie prawdą jest, że granie w gry z promieniami po prostu nie będzie praktyczne na Wildcat Lake, więc trudno jest tutaj winić Intela.

Pomimo wycieków specyfikacji, nadal niewiele wiemy o Wildcat Lake. Prawdopodobnie następca Lakefield, Wildcat Lake, rzekomo przychodzi marki „rdzeń”, a nie przyjmuje niską markę „procesora Intel”. To niespodzianka, biorąc pod uwagę jego skromną liczbę podstaw i mały obszar matrycy. Mimo to warto obejrzeć, jak Intel pozycja i cena go, gdy w końcu wyląduje w przyszłym roku.