Po wydaniu kilka dni temu poprawki 1.0.4.0 dla The Outer Worlds 2, Obsidian Entertainment wypuściło w tym tygodniu kolejną, która po raz kolejny wprowadza poprawki do gry RPG.
Gracze konsolowi zobaczą do pobrania aktualizację The Outer Worlds 2 1.004.001, i powinien to być stosunkowo niewielki plik do pobrania na konsole i komputer PC.
Chociaż jest to kolejna poprawka, zawiera ona szereg poprawek, które mogą mieć charakter nieco spoilerujący, dlatego należy zachować ostrożność.
Nowa aktualizacja The Outer Worlds 2 zawiera poprawki zadań i nie tylko w wersji 1.004.001/1.0.4.1

Poprawki krytyczne
- Naprawienie pozwala w 100% uniknąć awarii podczas ładowania, jeśli złe dane dostaną się do danych ulubionego elementu.
- Naprawiono kilka rzadkich awarii.
- (Tylko PS5) Naprawiono awarię, gdy gra została uruchomiona z zainstalowanym tylko fragmentem PlayGo, a użytkownik przeszedł obok stacji punktowej Horizon.
- Umiejętność Wyciągania Wtyczek nie uniemożliwia już postępów potyczek.
- Historia rozmów graczy nie będzie już resetowana w nieoczekiwanych momentach podczas rozgrywki.
- Wyczyszczone fragmenty mapy nie będą już resetowane.
Zadania/postępy: (zawierają spoilery)
- Gracze, którzy napotkali problemy z Inez po spotkaniu z nią w Ministerstwie Dokładności, powinni teraz móc kontynuować jej kłótnię z Milverstreet, nawet jeśli nie mogli wcześniej.
- Inez będzie teraz niezawodnie odtwarzać swoje dialogi wprowadzające, gdy spotkasz ją po raz pierwszy w Ministerstwie Dokładności, zamiast w rzadkich przypadkach odtwarzać standardową rozmowę z towarzyszem.
- (SPOILERY) Aza teraz poprawnie rozpoczyna dialog i misję poza zasięgiem promieni N, jeśli gracz zabił już wszystkich kultystów w zasięgu promieni N.
- Żołnierze OA nie pojawiają się już w ACHQ w niezamierzonym momencie. Wczytanie zapisu sprzed walki z tymi jednostkami umożliwi graczom kontynuowanie zadania zgodnie z zamierzeniami.
- Uwaga: Gracze musieć wczytaj zapis przed wystąpieniem błędu. Badamy rozwiązania umożliwiające naprawę z mocą wsteczną.
- (SPOILERY) Zadanie „Lepsze niż natura” teraz poprawnie prowadzi gracza do Inez, jeśli Fairfield zostanie zniszczone.
- Zamek Otto na stacji Free Market działa teraz zgodnie z oczekiwaniami i można go rozwiązać.
Audiowizualny
- PS5 Pro wykorzystuje teraz TSR do skalowania, aby rozwiązać problem rozmytej trawy na Rajskiej Wyspie i nieoczekiwanych szumów świetlnych w trakcie gry.
- Buty do podwójnego skoku nie odtwarzają już dźwięku z podwójną głośnością.
- (Tylko Xbox) Naprawiono problem, który mógł powodować niebieskie szumy na krawędziach trawy i monitorach komputerowych.
Raz Obsydian wypuszcza kolejną łatkę, spodziewajcie się jej tutaj, na MP1st. Nadal monitorujemy wiele problemów, więc nie zdziw się, jeśli wkrótce otrzymamy kolejną aktualizację.
Pozostań w kontakcie z MP1st i najnowszymi wiadomościami, śledząc nas dalej Błękitny, X, FacebookuTikToku, YouTubeI Wiadomości Google.