Informacje o aktualizacji 1.004.001 do The Outer Worlds 2 z 31 października

Po wydaniu kilka dni temu poprawki 1.0.4.0 dla The Outer Worlds 2, Obsidian Entertainment wypuściło w tym tygodniu kolejną, która po raz kolejny wprowadza poprawki do gry RPG.

Gracze konsolowi zobaczą do pobrania aktualizację The Outer Worlds 2 1.004.001, i powinien to być stosunkowo niewielki plik do pobrania na konsole i komputer PC.

Chociaż jest to kolejna poprawka, zawiera ona szereg poprawek, które mogą mieć charakter nieco spoilerujący, dlatego należy zachować ostrożność.

Nowa aktualizacja The Outer Worlds 2 zawiera poprawki zadań i nie tylko w wersji 1.004.001/1.0.4.1

Poprawki krytyczne

  • Naprawienie pozwala w 100% uniknąć awarii podczas ładowania, jeśli złe dane dostaną się do danych ulubionego elementu.
  • Naprawiono kilka rzadkich awarii.
  • (Tylko PS5) Naprawiono awarię, gdy gra została uruchomiona z zainstalowanym tylko fragmentem PlayGo, a użytkownik przeszedł obok stacji punktowej Horizon.
  • Umiejętność Wyciągania Wtyczek nie uniemożliwia już postępów potyczek.
  • Historia rozmów graczy nie będzie już resetowana w nieoczekiwanych momentach podczas rozgrywki.
  • Wyczyszczone fragmenty mapy nie będą już resetowane.

Zadania/postępy: (zawierają spoilery)

  • Gracze, którzy napotkali problemy z Inez po spotkaniu z nią w Ministerstwie Dokładności, powinni teraz móc kontynuować jej kłótnię z Milverstreet, nawet jeśli nie mogli wcześniej.
  • Inez będzie teraz niezawodnie odtwarzać swoje dialogi wprowadzające, gdy spotkasz ją po raz pierwszy w Ministerstwie Dokładności, zamiast w rzadkich przypadkach odtwarzać standardową rozmowę z towarzyszem.
  • (SPOILERY) Aza teraz poprawnie rozpoczyna dialog i misję poza zasięgiem promieni N, jeśli gracz zabił już wszystkich kultystów w zasięgu promieni N.
  • Żołnierze OA nie pojawiają się już w ACHQ w niezamierzonym momencie. Wczytanie zapisu sprzed walki z tymi jednostkami umożliwi graczom kontynuowanie zadania zgodnie z zamierzeniami.
    • Uwaga: Gracze musieć wczytaj zapis przed wystąpieniem błędu. Badamy rozwiązania umożliwiające naprawę z mocą wsteczną.
  • (SPOILERY) Zadanie „Lepsze niż natura” teraz poprawnie prowadzi gracza do Inez, jeśli Fairfield zostanie zniszczone.
  • Zamek Otto na stacji Free Market działa teraz zgodnie z oczekiwaniami i można go rozwiązać.

Audiowizualny

  • PS5 Pro wykorzystuje teraz TSR do skalowania, aby rozwiązać problem rozmytej trawy na Rajskiej Wyspie i nieoczekiwanych szumów świetlnych w trakcie gry.
  • Buty do podwójnego skoku nie odtwarzają już dźwięku z podwójną głośnością.
  • (Tylko Xbox) Naprawiono problem, który mógł powodować niebieskie szumy na krawędziach trawy i monitorach komputerowych.

Raz Obsydian wypuszcza kolejną łatkę, spodziewajcie się jej tutaj, na MP1st. Nadal monitorujemy wiele problemów, więc nie zdziw się, jeśli wkrótce otrzymamy kolejną aktualizację.

Pozostań w kontakcie z MP1st i najnowszymi wiadomościami, śledząc nas dalej Błękitny, X, FacebookuTikToku, YouTubeI Wiadomości Google.