Inferni: Hope & Fear ogłoszone przez nowego dewelopera, Village Studio

Ogłoszono nowego dewelopera złożonego z weteranów firm Sega i Rovio Piekło: nadzieja i strach, nazywając go „pierwszym na świecie narzędziem do tworzenia talii do bitew królewskich”. W skład zespołu wchodzą Will Luton i Cyril Barrow, którzy poznali się podczas pracy nad franczyzą Angry Birds i pracują nad nowym tytułem dla założonego przez nich studia.

Village Studio twierdzi, że gra to „karciana bitwa w czasie rzeczywistym, oferująca kooperacyjną rozgrywkę online. Wybrany przez Steam w ramach Festiwalu Deckbuilderów, Inferni widzi ośmiu graczy zgrupowanych w dwuosobowe drużyny, budujących swoje talie i rzucających zaklęcia, aż pozostanie jedna drużyna”.

Inferni: Hope & Fear łączy w sobie elementy Magic The Gathering, Tetris 99, Slay the Spire i Vampire Survivors. Styl jest bezkompromisowo nostalgiczny, z odciskami fantazji z lat 90. Rozgrywka zapewnia jednak nowoczesne wrażenia z gry online, inspirowane niezależnymi hitami typu Battle Royale i roguelike.

Po nieznanym jeszcze kataklizmie, w wyniku którego równowaga porządku i chaosu na naszym świecie zostaje zniszczona, gracze wybierają spośród szeregu strategicznie unikalnych postaci znanych jako Waywards. Zespoły Waywards toczą bitwę na Arenie, forum magicznej przemocy stworzonej przez enigmatycznego antagonistę Mistrza. Zwycięzcy okrutnej rywalizacji Mistrza mogą posiąść Nasienie Świata, a tym samym moc samego stworzenia.

Gracze będą doskonalić swoje umiejętności, aby wspinać się po rankingach: systemie ligowym, który określa, kto jest najlepszy na świecie. Najmądrzejsi i najbardziej kreatywni gracze odnajdą chwałę, rozwijając i udoskonalając nowatorskie gry.

Zabierz znajomych, aby opracowywali strategię, rzucali, manipulowali i przeciwdziałali zaklęciom, zabijali rywali i wspinali się po światowych rankingach.

„Dla nas Village Studio polega na tworzeniu gier, które jednoczą ludzi, aby rywalizować w zaawansowanych i innowacyjnych grach, które kochają przez całe życie” – mówi Barrow, który nadzorował SimCity BuildIt w EA.

„Jako wieloletni gracz Magic the Gathering, Inferni pragnie zaadaptować to doświadczenie z rozgrywki jeden na jednego do gry, w której mogę grać razem z przyjaciółmi, a nie tylko przeciwko nim. Ten film pochodzi z serca” – mówi dyrektor kreatywny Will Luton, były współproducent w firmie SEGA.

Oto niektóre z kluczowych funkcji:

  • Razem i przeciw: Walcz ze znajomymi i przeciwko innym drużynom na arenie Battle Royale w czasie rzeczywistym
  • Strategia: Zbuduj swoją talię podczas draftu i dostosuj strategię w miarę rozwoju sesji.
  • Głębokość: Znajdź złożoność i strategię, których możesz uczyć się przez całe życie.
  • nostalgiczny: Inferni to list miłosny do gier TCG z lat 90. połączony z nowoczesną rozgrywką typu Battle Royale i roguelike w czasie rzeczywistym

Inferni: Hope & Fear ukaże się na PC.

Advertisement