Humanity trafi na Xbox Series X|S i Xbox One 30 maja

Advertisement

przez
Williama D'Angelo
opublikowano 30 minut temu / 140 wyświetleń

Wydawca Enhance i deweloper tha Ltd. ogłoszony Ludzkość ukaże się na Xbox Series X|S i Xbox One 30 maja.

Gra została wydana po raz pierwszy na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC za pośrednictwem Para w maju 2023 r., a w przypadku Quest w marcu 2024 r.

Zobacz zwiastun daty premiery konsoli Xbox poniżej:

Advertisement

Przeczytaj szczegóły gry poniżej:

Pracuj jak pies

LUDZKOŚĆ to trzecioosobowa gra typu puzzle-action gdzie wcielasz się w psa i możesz rozkazywać ogromnym, maszerującym tłumom ludzi, aby skakali, obracali się, pchali, unosili się, strzelali i wspinali się po drodze do zbawienia na 90 etapach w trybie fabularnym.

Gotowi… i akcja!

Przebiegłe łamigłówki i strategiczne myślenie przełamane są elementami bardziej skupionymi na akcji poziomy przypominające platformówkę, a nawet epickie bitwy z bossami!

Treści generowane przez użytkowników, nieograniczone, satysfakcjonujące wyzwania

Przeglądaj stale rosnącą bibliotekę etapów tworzonych przez innych graczy. Graj, oceniaj i odkrywaj nowe rodzaje łamigłówek w tym nieograniczonym skarbcu.

Twórz i udostępniaj poziomy

Wciel w życie swoje pomysły za pomocą intuicyjnego Kreatora Scen, niezależnie od tego, czy będzie to prosta łamigłówka, scena akcji, czy nawet pomysłowa rzeźba!

Wirtualna rzeczywistość Zgodny

Zanurz się jak nigdy dotąd, górując nad tłumem ludzi przypominających mrówki! Mu ha ha ha ha!

Niezależnie od tego, czy używasz standardowego wyświetlacza, czy opcjonalnego trybu VR, obserwuj, jak zapierające dech w piersiach roje ludzi podążają za Twoimi poleceniami aż do wyjścia, a wszystko to w LUDZKOŚĆikoniczny styl gry, dzięki uprzejmości reżysera i znanego projektanta wizualnego Yugo Nakamury oraz słynnego twórcy gier Tetsuyi Mizuguchi (Rez, Efekt Tetrisa: Połączony).

Advertisement


Wieloletni i zapalony gracz, Williama D'Angelo po raz pierwszy zetknął się z VGChartz w 2007 r. Po latach wspierania witryny został zatrudniony w 2010 r. jako młodszy analityk, w 2012 r. awansował na stanowisko głównego analityka, a w 2017 r. przejął szacunki sprzętu. Rozszerzył swoje zaangażowanie w the społeczność graczy, tworząc własne treści Kanał Youtube I Kanał na Twitchu. Można skontaktować się z autorem na Twitterze @TrunksWD.

Więcej artykułów

Advertisement