Hollow Knight: Silksong Trudność, aby być stonowanym po opinii gracza

Od czasu wydania na PS5 i PS4 w zeszłym tygodniu ogólna trudność Hollow Knight: Silksong był ważnym punktem rozmowy wśród graczy – a drużyna programistów Cherry wyraźnie robi notatki.

Podobnie jak pierwszy Hollow Knight, Silksong może być rozczarowującą grą i pytającą, a bitwy z bossami zmuszają cię do poruszania się i ataku z poważną precyzją.

Jednak niektórzy skrytykowali Silksong za to, że jest trochę Zbyt Karanie, ponieważ zazwyczaj szybsze tempo zmusza cię do jeszcze bardziej skoncentrowanego.

W szczególności trudne godziny otwarcia tytułu było zaskoczeniem niektórych graczy, a to drużyna Cherry chce zająć się nadchodzącym Patatch w grze.

Nie ma słowa, kiedy ta aktualizacja zostanie udostępniona, ale programista złożył szybki przegląd Silksong Para strona. Będzie zawierał „niewielką redukcję Digificulty u wczesnych bossów gier cumowning i Siostry Splinter”.

Zanotowano także garść innych regulacji związanych z rozgrywką, a także poprawki błędów różnorodnych.

Oto pełna lista poprawek:

  • Stała sytuacja, w której gracze mogą pozostać bezskuteczni po sekwencji ucieczki płyty.
  • Naprawiono operację infestacji życzeń często nie jest kompletna w późnej grze.
  • Naprawiono bestię życzenia w dzwonach, które nie są kompletne, gdy Bell Beast zostaje przywołany na Bilewater Bellway podczas późnego meczu.
  • Naprawiono utknięcie unoszącego się po odrzuceniu niektórych pocisków.
  • Naprawiono dostawy kurierskie czasami niedostępne w ustawie 3.
  • Naprawiono wiązanie statku zachowującego się niepoprawnie w wspomnieniach.
  • Naprawiono narzędzie koronkowe odchylające się na miękkie blokowanie na początku bitwy w głębokich dokach.
  • Naprawiono jedwabne fragmenty w kaplicy żniwiarza czasami utknięte poza granice.
  • Naprawiono lustra pazurów, pozostawiając Hornet odwrócone, jeśli biorą obrażenia podczas określonego momentu podczas wiązania.
  • Naprawiono Snitch Pick Nie daje różańców i odłamków skorupy zgodnie z przeznaczeniem.
  • Usunięto Wejście Zastąp Float (w dół + skok, po tym, jak gracz ma płaszcz Faydown).
  • Niewielkie trudności z ograniczeniem wczesnych bossów gier Moorwing i siostrzanej drzazga.
  • Zmniejszenie uszkodzeń ze strony piaskowców.
  • Niewielki wzrost skali kolidera grochu.
  • Niewielka redukcja ceny Bellway i Bell Bench.
  • Niewielki wzrost nagród różańców z relikwii i cylindrów psalmowych.
  • Wzrost nagród różańców za dostawy kurierskie.
  • Różne dodatkowe poprawki i poprawki.

Co dokonujesz o tych zmianach? Czy w ogóle miałeś problemy z trudnością Silksonga? Pamiętaj, aby sprawdzić naszą (bardzo pozytywną) recenzję w toku, a następnie przypiąć się do sekcji komentarzy poniżej.