W czwartek Bungie ogłosiło zwolnienia w studiu. Lub, jak to nazywali, „zmniejszenie siły”. Jednak po ogłoszeniu, PlayStation opublikowało notatkę wysłaną przez dyrektora generalnego PlayStation Hermena Hulsta w sprawie zwolnień w Bungie.
W notatce Hulst potwierdza, że „większość zespołu Destiny i niektórzy członkowie zespołu Marathon” zostali zwolnieni. Mówiono również, że doszło do zwolnień w zespołach Sony wspierających Bungie. Nie podano jednak dokładnej liczby.
Pełna notatka Hulsta na temat zwolnień w Bungie
W swojej wiadomości do firmy Hulst potwierdził, na które zespoły miały wpływ zwolnienia w Bungie. Nazwał także tę wiadomość „bolesną” i stwierdził, że dokonano jej po „szeroko zakrojonej dyskusji i dokładnym rozważeniu”. Powiedział również, że są one „konieczne, aby dostosować zasoby studia do jego bieżących priorytetów i celów długoterminowych”.
Pełną notatkę Hulsta dla personelu możesz przeczytać poniżej, dzięki uprzejmości PlayStation:
Drogi zespole,
Dzisiaj chcę podzielić się trudną aktualizacją dotyczącą Bungie.
Podjęliśmy decyzję o redukcji zatrudnienia w Bungie, co ma wpływ na znaczną liczbę pracowników, w tym większość zespołu Destiny i niektórych członków zespołu Maratonu. Obniżki obowiązują także w zespołach SIE wspierających działalność Bungie. Osoby, których to dotyczy, w Bungie i SIE, zostały dzisiaj poinformowane.
To bolesna wiadomość, zwłaszcza dla utalentowanych kolegów, których role zostały wyeliminowane. Decyzję tę podjęto dopiero po szeroko zakrojonych dyskusjach i dokładnym rozważeniu, dlatego chcę przedstawić kontekst tego, jak tu dotarliśmy. W ciągu ostatnich kilku miesięcy wraz z kierownictwem Bungie dokonaliśmy przeglądu długoterminowego kierunku studia, priorytetów rozwoju, potrzeb w zakresie zasobów i roli w naszej szerszej strategii portfolio. Zbadaliśmy wiele alternatyw, zanim doszliśmy do wniosku, że redukcja jest konieczna, aby dostosować zasoby studia do jego bieżących priorytetów i celów długoterminowych.
Jak niedawno udostępnił Bungie w swoim Przeznaczenie 2 aktualizacji, studio rozpoczęło nową podróż po wydaniu ostatniej aktualizacji zawartości usługi na żywo w grze. Co Bungie osiągnęło Przeznaczenie w ciągu ostatniej dekady był naprawdę niezwykły. Seria pozostawiła trwały ślad w graczach i branży, a wszyscy, którzy przyczynili się do jej sukcesu, powinni być dumni z tego, co pomogli stworzyć.
Maraton pozostaje ważną częścią naszego portfolio i będziemy nadal wspierać zespół w budowaniu mocnych fundamentów ustanowionych w sezonie 1 i 2 oraz w pracach nad inkubacją przyszłych projektów. Choć jest zbyt wcześnie, aby o tym rozmawiać, zachęca nas kreatywność i możliwości, które przed nami stoją.
Naszym bezpośrednim priorytetem jest wspieranie pracowników dotkniętych tą zmianą. Zapewniamy wsparcie w okresie przejściowym i tam, gdzie to możliwe, pracujemy nad identyfikacją możliwości w SIE i naszej globalnej sieci studiów.
Chcę szczerze podziękować każdemu pracownikowi, którego to dotyczy, za jego ciężką pracę, kreatywność i wkład w Bungie, SIE i szerszą społeczność graczy.
Wiem, że dzisiejsze wiadomości są niezwykle trudne nie tylko dla tych, którzy odchodzą, ale także dla kolegów i przyjaciół, którzy pozostają. Prosimy o poświęcenie czasu na przetworzenie tej wiadomości i wzajemne wspieranie się.
Dziękujemy za Waszą odporność i ciągłe wsparcie w tym trudnym czasie.
Hermena Hulsta
Dyrektor generalny Grupy Biznesowej Studio
APLIKACJA MOBILNA
Ulepsz swoje wiadomości o grach
Wiadomości w czasie rzeczywistym, ekskluzywne podcasty, powiadomienia push i lepsze wrażenia z czytania.
Dostępne na iOS i Androida