Wysunięty grot strzały Aktualizacja Helldivers 2 01.000.300 na PS5 i PC dzisiaj rano informacje o łatce, w których szczegółowo opisano zmiany wrogów i broni. Zmianom balansu towarzyszy duża liczba poprawek i ulepszeń.
Informacje o aktualizacji Helldivers 2 01.000.300 (29 kwietnia 2024 r.)
Kompletne notatki o łatkach dzięki uprzejmości Arrowhead są następujące:
Advertisement
Balansowy
Ogólny
- Pancerze z oceną pancerza powyżej 100 teraz również zmniejszają obrażenia przy trafieniach w głowę.
- Zwycięskie pozy będą teraz odtwarzane tylko dla wyodrębnionych. (Na moim statku nie ma skradzionej męstwa.)
- Obrażenia od ognia zmniejszone o 15%
Broń główna, dodatkowa i pomocnicza
Wybuchająca kusza CB-9
Advertisement
- Nieco mniejsza eksplozja
- Zwiększone zataczanie się
- Zmniejszono liczbę maksymalnych magazynków z 12 do 8
- Zwiększono liczbę magazynków otrzymywanych z zaopatrzenia z 6 do 8
- Nieznaczne zmniejszenie ergonomii
- Zwiększona prędkość wylotowa
Działo kwazarowe LAS-99
- Zwiększono czas ładowania o 5 sekund
BR-14 Sędzia
- Pełna automatyka jest teraz domyślnym trybem ognia
- Zmniejszony odrzut
- Zwiększono maksymalną liczbę magazynków z 6 do 8
- Zwiększono liczbę magazynków otrzymywanych z zaopatrzenia z 6 do 8
- Teraz umieszczony wśród karabinów szturmowych
Działo laserowe LAS-98
- Nieznacznie zwiększone obrażenia
- Nieznacznie zmniejszono obrażenia w porównaniu z ciałami o dużej objętości
Plazma Punishera SG-8P
- Zmniejszono maksymalne magazynki z 12 do 8
- Zwiększono liczbę magazynków otrzymywanych z zaopatrzenia z 6 do 8
- Zwiększona prędkość pocisku, ale nadal utrzymuje podobny zasięg
- Zmniejszono spadek obrażeń po eksplozji
- Teraz umieszczony w kategorii broni energetycznej
Blitzer ARC-12
- Zwiększono liczbę strzałów na minutę z 30 do 45
- Teraz umieszczony w kategorii broni energetycznej
Eruptor R-36
- Zmniejszono liczbę maksymalnych magazynków z 12 do 6
- Obrażenia od eksplozji zmniejszają się nieco szybciej
Sierp LAS-16
- Zmniejszono liczbę magazynków z 6 do 3
Kosa LAS-5
- Zwiększono obrażenia z 300 do 350
- Zmniejszono maksymalną liczbę magazynków z 6 do 4
Działo szynowe RS-422
- Zwiększona penetracja pancerza zarówno w trybie bezpiecznym, jak i niebezpiecznym
- Lekko zmniejszona siła zataczania
Ciężki karabin maszynowy MG-101
- Włączono celownik trzecioosobowy
63CS Staranny snajper kontratakujący
- Zwiększono obrażenia ze 128 do 140
- Poprawiona ergonomia
R-63 Staranność
- Zwiększono obrażenia ze 112 do 125
P-19 Odkupiciel
- Nieznaczny wzrost odrzutu
P-2 Rozjemca
- Zwiększono obrażenia z 60 do 75
Senator P-8
- Zwiększono obrażenia ze 150 do 175
- Dodano moduł szybkiego ładowania podczas przeładowywania pustej butli – znacznie przyspiesza przeładowanie pustej butli
Sztylet LAS-7
- Zwiększono obrażenia ze 150 do 200
Liberator AR-19
- Zwiększono obrażenia z 55 do 60
AR-23C Liberator Wstrząsowy
- Zwiększono obrażenia z 55 do 65
Dominator JAR-5
- Zmniejszono obrażenia z 300 do 275
Pies stróżujący AX/AR-23
Wyrzutnia rakiet RL-77
- Wyrzutnia rakiet powietrznych nie będzie już detonować, gdy zostanie wystrzelona w pobliżu podstępów (wieżyczka HMG, wartownicy, zaopatrzenie) i innych Helldivers
- Zmniejszony promień zbliżeniowy
Podstępy
Strażnik karabinu maszynowego A/MG-43
- Zwiększone zdrowie, aby dopasować je do innych Strażników
Wieża Tesli A/ARC-3
Włócznia FAF-14
- Dodano etap przeładowania po odrzuceniu zużytego pocisku
Wyrzutnia rakiet RL-77
[list]
Wrogowie
- Nieznacznie zmniejszona prędkość ruchu Żółciowych Spewerów i Nursing Spewersów
- Hulki: Siła wymagana do zatoczenia się została nieznacznie zwiększona
- Obrażenia bezpośrednie od miotacza ognia Hulka Scorchera zmniejszone o 20%
- Nieznacznie zwiększona szybkostrzelność Devastatora (tylko standardowy Devastator)
- Nieznacznie zwiększono ruch bojowy na boki
- Zwiadowcy Jeźdźcy są teraz mniej podatni na eksplozje
- Zwiększone zdrowie i pancerz generatorów mgły
- Spawnerzy bojownic mają teraz znacznie niższy limit liczby statków bojowych, które mogą mieć aktywne w tym samym czasie
Patrole wroga
- Zwiększono częstotliwość pojawiania się patroli, gdy jest mniej niż 4 graczy. Im mniej graczy, tym większa zmiana. W misjach dla 4 graczy nie będzie żadnych zmian w porównaniu do poprzednich. Największą zauważalną zmianą będzie gra solo na wyższych poziomach trudności
Rozgrywka
- Wprowadzono drobne ulepszenia generowania poziomów w sposobie dystrybucji lokalizacji na mapie misji. Powinno to poprawić zróżnicowanie odległości między celami, a cele prawdopodobnie nie będą pojawiać się tak daleko od siebie tak często, jak wcześniej.
- Dodano ustawienie w sekcji rozgrywki w menu opcji, aby wyłączyć automatyczne wspinanie się i przeskakiwanie podczas sprintu.
- Misją Rozpowszechniania Demokracji, znaną również jako „Podniesienie flagi”, można teraz cieszyć się na wyższych poziomach trudności, aby zapewnić maksymalne szerzenie wolności.
- Przygotowując się, Helldivers salutują, aby zapewnić maksymalną gotowość demokratyczną.
- Dodano atmosferę do zagrożenia planetarnego Wstrząs, aby podkreślić jego wagę, aby Helldivers mogli odpowiednio zareagować
- Strzały odbijające się od ciężko opancerzonych wrogów będą teraz prawidłowo trafiać Helldivera, który je wystrzelił. Zdecydowanie zaleca się wprowadzenie dyscypliny.
Poprawki
Naprawy awarii
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy gospodarz porzucił misję z drużyną.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy gracz próbował wejść do zajętego kombinezonu patriotycznego EXO-45.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić u wszystkich graczy po ekranie wyników misji lub w jej trakcie.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić po strzale z wyrzutni rakiet EXO-45 Patriot Suit.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić u wszystkich graczy z wyjątkiem tego, który ponownie dołączył do trwającej misji z innym pancerzem i został wzmocniony.
- Naprawiono moduł statku Superior Packing Methodology, który nie działał poprawnie.
- Naprawiono moduł statku Absorpcji Wybuchów, tak aby poprawnie zwiększał odporność wartowników na eksplozje.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom przejście do wyników wyszukiwania w menu społecznościowym.
- Naprawiono pewne problemy, w wyniku których przedmioty wyposażone w Obligacje Wojenne nie były w rzeczywistości wyposażone.
- Naprawiono exploit, który pozwalał zbyt chętnym Helldiversom na nadmierne używanie granatów.
- Naprawiono błąd powodujący, że zabójstwa z ostrzału orbitalnego nie postępowały w kolejności ćwiczeń ognia pośredniego.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał zdrajcom próbę sabotowania promu ewakuacyjnego poprzez rozmieszczenie pod nim forteli wartowniczych.
- Naprawiono błąd powodujący, że burze jonowe błędnie uniemożliwiały rozmieszczenie latarni ewakuacyjnej.
- Naprawiono niektóre promienie fortelu, które używały nieprawidłowego kodowania kolorami.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający poruszanie się po menu społecznościowym lewym drążkiem kontrolera.
- Naprawiono pewne problemy, w wyniku których różne elementy interfejsu użytkownika były obcięte, przesunięte względem środka lub zbyt blisko krawędzi ekranu na wyświetlaczach ultrawide.
- Naprawiono karabin przeciwpancerny odwrócony od Helldivera po jego wystawieniu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł duplikować rundy, anulując przeładowanie karabinu przeciwpancernego w określonym momencie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego karabin przeciwpancerny zużywał dodatkowy magazynek po anulowaniu przeładowania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego karabin bezodrzutowy zużywał dodatkowy nabój z plecaka, jeśli przeładowanie zostało anulowane tuż po włożeniu naboju, ale przed zakończeniem przeładowania.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający strzelanie przez liście z Sierpu i Działka Kwazarowego.
- Naprawiono kilka problemów, w wyniku których miniatury broni znikały podczas przewijania Zbrojowni.
- Naprawiono problemy, przez które Automaton Gunship czasami nie widział gracza.
- Naprawiono nieprawidłowe kolizje pozostające po zniszczeniu bunkrów Automatona lub wież detektorów za pomocą bomb piekielnych.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający użycie piekielnych bomb w niektórych misjach
- Naprawiono pewne błędy powodujące, że Helldivers tonęli w głębokiej wodzie po wylądowaniu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Optymalizacja przestrzeni piekielnych powodowała, że amunicja przekraczała pojemność.
- Naprawiono błąd powodujący, że Stalkerzy byli bardzo widoczni we mgle
- Miny można teraz pingować, aby zapewnić lepszą koordynację z drużyną.
- Otrzymanie zaproszeń do znajomych powoduje teraz wyświetlenie wyskakującego okienka.
- Poprawiona czytelność monitów i wskazówek wyświetlanych w samouczku i podczas wdrażania.
- Całkowite doświadczenie jest teraz widoczne w zakładce kariery.
- Dodano lepszą obsługę monitorów ultrawide, ustalając proporcje menu na 16:9 i dodając ustawienie kontrolujące szerokość HUD-u.
- Klawisze powiązane z klawiaturą numeryczną nie będą już resetowane po ponownym uruchomieniu.
- Naprawiono niespójny dźwięk po podłączeniu słuchawek do kontrolera Dual Sense podczas gry na komputerze.
- Zagranie w Kamień, Papier, Nożyce przed statkiem nie powoduje już wypadania gracza w przestrzeń.
- Karabin przeciwmateriałowy APW-1 i ciężki karabin maszynowy MG-206 aktywują teraz znaczniki trafień, gdy celownik jest przez lunetę.
- Broń dodatkowa nie pozostaje już w pozycji celownika tarczy balistycznej po użyciu stymulacji, gdy wyposażony jest w plecak z tarczą balistyczną.
- „Otwarty czat tekstowy” można teraz ponownie powiązać.
- Broń wybuchowa, taka jak eruptor R-36, eksplodująca kusza CB-9. Pistolet z granatem GP-31 nie przyciąga już graczy do środka po wybuchu.
- Wyłączono zaproszenia do drużyn podczas samouczka, co spowodowało nakładanie się elementów interfejsu użytkownika.
- Naprawiono nakładanie się broni głównej i dodatkowej na model postaci w zbrojowni.
- Naprawiono elementy interfejsu użytkownika podczas pierwszego uruchomienia, które są obcinane na monitorze o proporcjach 21:9.
- Zgłoś i zablokuj gracza jest teraz widoczne w menu drużyny.
- Martwi padlinożercy przestają teraz wołać o pomoc, jeśli zostaną zabici podczas wzywania posiłków.
- Naprawiono działa przeciwlotnicze pojawiające się jako „Scramblery Stratagem” w ostrzeżeniach o niebezpieczeństwie.