Helldivers 2 Aktualizacja 01.000.300 Informacje o aktualizacji z 29 kwietnia 2024 r.

Wysunięty grot strzały Aktualizacja Helldivers 2 01.000.300 na PS5 i PC dzisiaj rano informacje o łatce, w których szczegółowo opisano zmiany wrogów i broni. Zmianom balansu towarzyszy duża liczba poprawek i ulepszeń.

Informacje o aktualizacji Helldivers 2 01.000.300 (29 kwietnia 2024 r.)

Kompletne notatki o łatkach dzięki uprzejmości Arrowhead są następujące:

Advertisement

Balansowy

Ogólny

  • Pancerze z oceną pancerza powyżej 100 teraz również zmniejszają obrażenia przy trafieniach w głowę.
  • Zwycięskie pozy będą teraz odtwarzane tylko dla wyodrębnionych. (Na moim statku nie ma skradzionej męstwa.)
  • Obrażenia od ognia zmniejszone o 15%

Broń główna, dodatkowa i pomocnicza

Wybuchająca kusza CB-9

Advertisement

  • Nieco mniejsza eksplozja
  • Zwiększone zataczanie się
  • Zmniejszono liczbę maksymalnych magazynków z 12 do 8
  • Zwiększono liczbę magazynków otrzymywanych z zaopatrzenia z 6 do 8
  • Nieznaczne zmniejszenie ergonomii
  • Zwiększona prędkość wylotowa

Działo kwazarowe LAS-99

  • Zwiększono czas ładowania o 5 sekund

BR-14 Sędzia

  • Pełna automatyka jest teraz domyślnym trybem ognia
  • Zmniejszony odrzut
  • Zwiększono maksymalną liczbę magazynków z 6 do 8
  • Zwiększono liczbę magazynków otrzymywanych z zaopatrzenia z 6 do 8
  • Teraz umieszczony wśród karabinów szturmowych

Działo laserowe LAS-98

  • Nieznacznie zwiększone obrażenia
  • Nieznacznie zmniejszono obrażenia w porównaniu z ciałami o dużej objętości

Plazma Punishera SG-8P

  • Zmniejszono maksymalne magazynki z 12 do 8
  • Zwiększono liczbę magazynków otrzymywanych z zaopatrzenia z 6 do 8
  • Zwiększona prędkość pocisku, ale nadal utrzymuje podobny zasięg
  • Zmniejszono spadek obrażeń po eksplozji
  • Teraz umieszczony w kategorii broni energetycznej

Blitzer ARC-12

  • Zwiększono liczbę strzałów na minutę z 30 do 45
  • Teraz umieszczony w kategorii broni energetycznej

Eruptor R-36

  • Zmniejszono liczbę maksymalnych magazynków z 12 do 6
  • Obrażenia od eksplozji zmniejszają się nieco szybciej

Sierp LAS-16

  • Zmniejszono liczbę magazynków z 6 do 3

Kosa LAS-5

  • Zwiększono obrażenia z 300 do 350
  • Zmniejszono maksymalną liczbę magazynków z 6 do 4

Działo szynowe RS-422

  • Zwiększona penetracja pancerza zarówno w trybie bezpiecznym, jak i niebezpiecznym
  • Lekko zmniejszona siła zataczania

Ciężki karabin maszynowy MG-101

  • Włączono celownik trzecioosobowy

63CS Staranny snajper kontratakujący

  • Zwiększono obrażenia ze 128 do 140
  • Poprawiona ergonomia

R-63 Staranność

  • Zwiększono obrażenia ze 112 do 125

P-19 Odkupiciel

  • Nieznaczny wzrost odrzutu

P-2 Rozjemca

  • Zwiększono obrażenia z 60 do 75

Senator P-8

  • Zwiększono obrażenia ze 150 do 175
  • Dodano moduł szybkiego ładowania podczas przeładowywania pustej butli – znacznie przyspiesza przeładowanie pustej butli

Sztylet LAS-7

  • Zwiększono obrażenia ze 150 do 200

Liberator AR-19

  • Zwiększono obrażenia z 55 do 60

AR-23C Liberator Wstrząsowy

  • Zwiększono obrażenia z 55 do 65

Dominator JAR-5

  • Zmniejszono obrażenia z 300 do 275

Pies stróżujący AX/AR-23

Wyrzutnia rakiet RL-77

  • Wyrzutnia rakiet powietrznych nie będzie już detonować, gdy zostanie wystrzelona w pobliżu podstępów (wieżyczka HMG, wartownicy, zaopatrzenie) i innych Helldivers
  • Zmniejszony promień zbliżeniowy

Podstępy

Strażnik karabinu maszynowego A/MG-43

  • Zwiększone zdrowie, aby dopasować je do innych Strażników

Wieża Tesli A/ARC-3

Włócznia FAF-14

  • Dodano etap przeładowania po odrzuceniu zużytego pocisku

Wyrzutnia rakiet RL-77
[list]

Wrogowie

  • Nieznacznie zmniejszona prędkość ruchu Żółciowych Spewerów i Nursing Spewersów
  • Hulki: Siła wymagana do zatoczenia się została nieznacznie zwiększona
  • Obrażenia bezpośrednie od miotacza ognia Hulka Scorchera zmniejszone o 20%
  • Nieznacznie zwiększona szybkostrzelność Devastatora (tylko standardowy Devastator)
  • Nieznacznie zwiększono ruch bojowy na boki
  • Zwiadowcy Jeźdźcy są teraz mniej podatni na eksplozje
  • Zwiększone zdrowie i pancerz generatorów mgły
  • Spawnerzy bojownic mają teraz znacznie niższy limit liczby statków bojowych, które mogą mieć aktywne w tym samym czasie

Patrole wroga

  • Zwiększono częstotliwość pojawiania się patroli, gdy jest mniej niż 4 graczy. Im mniej graczy, tym większa zmiana. W misjach dla 4 graczy nie będzie żadnych zmian w porównaniu do poprzednich. Największą zauważalną zmianą będzie gra solo na wyższych poziomach trudności

Rozgrywka

  • Wprowadzono drobne ulepszenia generowania poziomów w sposobie dystrybucji lokalizacji na mapie misji. Powinno to poprawić zróżnicowanie odległości między celami, a cele prawdopodobnie nie będą pojawiać się tak daleko od siebie tak często, jak wcześniej.
  • Dodano ustawienie w sekcji rozgrywki w menu opcji, aby wyłączyć automatyczne wspinanie się i przeskakiwanie podczas sprintu.
  • Misją Rozpowszechniania Demokracji, znaną również jako „Podniesienie flagi”, można teraz cieszyć się na wyższych poziomach trudności, aby zapewnić maksymalne szerzenie wolności.
  • Przygotowując się, Helldivers salutują, aby zapewnić maksymalną gotowość demokratyczną.
  • Dodano atmosferę do zagrożenia planetarnego Wstrząs, aby podkreślić jego wagę, aby Helldivers mogli odpowiednio zareagować
  • Strzały odbijające się od ciężko opancerzonych wrogów będą teraz prawidłowo trafiać Helldivera, który je wystrzelił. Zdecydowanie zaleca się wprowadzenie dyscypliny.

Poprawki

Naprawy awarii

  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy gospodarz porzucił misję z drużyną.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy gracz próbował wejść do zajętego kombinezonu patriotycznego EXO-45.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić u wszystkich graczy po ekranie wyników misji lub w jej trakcie.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić po strzale z wyrzutni rakiet EXO-45 Patriot Suit.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić u wszystkich graczy z wyjątkiem tego, który ponownie dołączył do trwającej misji z innym pancerzem i został wzmocniony.
  • Naprawiono moduł statku Superior Packing Methodology, który nie działał poprawnie.
  • Naprawiono moduł statku Absorpcji Wybuchów, tak aby poprawnie zwiększał odporność wartowników na eksplozje.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom przejście do wyników wyszukiwania w menu społecznościowym.
  • Naprawiono pewne problemy, w wyniku których przedmioty wyposażone w Obligacje Wojenne nie były w rzeczywistości wyposażone.
  • Naprawiono exploit, który pozwalał zbyt chętnym Helldiversom na nadmierne używanie granatów.
  • Naprawiono błąd powodujący, że zabójstwa z ostrzału orbitalnego nie postępowały w kolejności ćwiczeń ognia pośredniego.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał zdrajcom próbę sabotowania promu ewakuacyjnego poprzez rozmieszczenie pod nim forteli wartowniczych.
  • Naprawiono błąd powodujący, że burze jonowe błędnie uniemożliwiały rozmieszczenie latarni ewakuacyjnej.
  • Naprawiono niektóre promienie fortelu, które używały nieprawidłowego kodowania kolorami.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający poruszanie się po menu społecznościowym lewym drążkiem kontrolera.
  • Naprawiono pewne problemy, w wyniku których różne elementy interfejsu użytkownika były obcięte, przesunięte względem środka lub zbyt blisko krawędzi ekranu na wyświetlaczach ultrawide.
  • Naprawiono karabin przeciwpancerny odwrócony od Helldivera po jego wystawieniu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł duplikować rundy, anulując przeładowanie karabinu przeciwpancernego w określonym momencie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego karabin przeciwpancerny zużywał dodatkowy magazynek po anulowaniu przeładowania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego karabin bezodrzutowy zużywał dodatkowy nabój z plecaka, jeśli przeładowanie zostało anulowane tuż po włożeniu naboju, ale przed zakończeniem przeładowania.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający strzelanie przez liście z Sierpu i Działka Kwazarowego.
  • Naprawiono kilka problemów, w wyniku których miniatury broni znikały podczas przewijania Zbrojowni.
  • Naprawiono problemy, przez które Automaton Gunship czasami nie widział gracza.
  • Naprawiono nieprawidłowe kolizje pozostające po zniszczeniu bunkrów Automatona lub wież detektorów za pomocą bomb piekielnych.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający użycie piekielnych bomb w niektórych misjach
  • Naprawiono pewne błędy powodujące, że Helldivers tonęli w głębokiej wodzie po wylądowaniu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Optymalizacja przestrzeni piekielnych powodowała, że ​​amunicja przekraczała pojemność.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Stalkerzy byli bardzo widoczni we mgle
  • Miny można teraz pingować, aby zapewnić lepszą koordynację z drużyną.
  • Otrzymanie zaproszeń do znajomych powoduje teraz wyświetlenie wyskakującego okienka.
  • Poprawiona czytelność monitów i wskazówek wyświetlanych w samouczku i podczas wdrażania.
  • Całkowite doświadczenie jest teraz widoczne w zakładce kariery.
  • Dodano lepszą obsługę monitorów ultrawide, ustalając proporcje menu na 16:9 i dodając ustawienie kontrolujące szerokość HUD-u.
  • Klawisze powiązane z klawiaturą numeryczną nie będą już resetowane po ponownym uruchomieniu.
  • Naprawiono niespójny dźwięk po podłączeniu słuchawek do kontrolera Dual Sense podczas gry na komputerze.
  • Zagranie w Kamień, Papier, Nożyce przed statkiem nie powoduje już wypadania gracza w przestrzeń.
  • Karabin przeciwmateriałowy APW-1 i ciężki karabin maszynowy MG-206 aktywują teraz znaczniki trafień, gdy celownik jest przez lunetę.
  • Broń dodatkowa nie pozostaje już w pozycji celownika tarczy balistycznej po użyciu stymulacji, gdy wyposażony jest w plecak z tarczą balistyczną.
  • „Otwarty czat tekstowy” można teraz ponownie powiązać.
  • Broń wybuchowa, taka jak eruptor R-36, eksplodująca kusza CB-9. Pistolet z granatem GP-31 nie przyciąga już graczy do środka po wybuchu.
  • Wyłączono zaproszenia do drużyn podczas samouczka, co spowodowało nakładanie się elementów interfejsu użytkownika.
  • Naprawiono nakładanie się broni głównej i dodatkowej na model postaci w zbrojowni.
  • Naprawiono elementy interfejsu użytkownika podczas pierwszego uruchomienia, które są obcinane na monitorze o proporcjach 21:9.
  • Zgłoś i zablokuj gracza jest teraz widoczne w menu drużyny.
  • Martwi padlinożercy przestają teraz wołać o pomoc, jeśli zostaną zabici podczas wzywania posiłków.
  • Naprawiono działa przeciwlotnicze pojawiające się jako „Scramblery Stratagem” w ostrzeżeniach o niebezpieczeństwie.

Advertisement