Gorąco oczekiwane Grand Theft Auto 6 od Rockstar Games wreszcie można składać w przedsprzedaży, a podstawowa cena wynosząca 80 dolarów przyciągnęła więcej głów niż fakt, że wciąż nie mamy ani jednego zwiastuna rozgrywki.
Jeśli wierzyć analitykom, branża gier najwyraźniej od jakiegoś czasu zmierza w stronę ceny bazowej wynoszącej 80 dolarów i może to być nowa norma w przypadku dużych wydań.
Analitycy twierdzą, że GTA 6 właśnie zarobiło 80 dolarów i stało się nowym standardem dla gier AAA
W zeszłym roku Nintendo dokonało czegoś, o czym marzyła większość wydawców gier, ale nie mogła: sprzedać grę za 80 dolarów. A teraz, gdy GTA 6 podąża tym samym trendem, wydaje się, że powoli wkraczamy w świat, w którym 80 dolarów za duży tytuł AAA, taki jak God of War czy Zelda, może być normą.
Przez GryRadaranalityk DFC Intelligence, David Cole, ujawnił, że „branża już zmierza do tego poziomu cenowego pod przewodnictwem Nintendo”, chociaż będzie „tylko kilka gier premium, które osiągną ten poziom cenowy”.
Następnie dodał, że Rockstar Games podtrzymuje trend obserwowany jedynie w przypadku „najbardziej poszukiwanych gier z wbudowaną grupą odbiorców początkowych… To branża zmierza w kierunku wielopoziomowego modelu cenowego, w którym uznaje się, że niektóre gry po prostu zapewniają znacznie większą wartość niż inne i należy je odpowiednio wycenić”.
Biorąc pod uwagę, że tworzenie gier staje się z dnia na dzień coraz droższe, zarówno deweloperzy, jak i wydawcy już teraz wywierają dużą presję, aby uzasadnili graczom tę cenę, zapewniając jednocześnie wystarczającą wartość, aby to uzasadniać.
Joost van Dreunen, współzałożyciel i dyrektor generalny ALDORA oraz inwestor i doradca start-upów z branży gier, dodał do tego, że nowe 80 dolarów za podstawową cenę gry będzie „zarezerwowane tylko dla kilku wybranych tytułów i franczyz”, które mogą pochwalić się doświadczeniem, a wydawcy, którzy spróbują pobrać 80 dolarów za grę, która nie spełnia wymagań, „prawdopodobnie tego pożałują”.
„Gry stają się coraz bardziej kategorią luksusową” – powiedział van Dreunen. „Historycznie ekonomia gry skupiała się na modelu, w którym zwycięzca bierze najwięcej, a GTA 6 ponownie podnosi poprzeczkę. Wydawcy, którym uda się to osiągnąć, pójdą dalej do przodu, a ci, którzy nie mogą, będą musieli zamiast tego konkurować w zakresie dystrybucji, szukając nowych kanałów, pakietów i modeli cenowych, aby dotrzeć do graczy, których nie potrafią hity kinowe”.
Nie będziemy też świadkami zwycięstwa wszystkich. Outer Worlds 2 wypróbowało już cenę 80 dolarów, ale Microsoft musiał ją wycofać po znacznych sprzeciwach. Bo ostatecznie nikt nie wyda takich pieniędzy na jakąkolwiek grę.
Być może jednak niektórym tak znanym markom, jak God of War czy Wiedźmin, prawdopodobnie ujdzie to na sucho, ale czas pokaże, jak to się potoczy. Biorąc pod uwagę wzrost cen konsol, mamy nadzieję, że ta cena wynosząca 80 dolarów jest zarezerwowana dla czegoś tak dużego jak GTA 6, ponieważ gry i tak są wystarczająco drogie.
Z innych wiadomości wynika, że Grand Theft Auto 6 nie otrzyma wersji fizycznej na dysku nawet kilka miesięcy po premierze, pomimo plotek.
Pozostań w kontakcie z MP1st i najnowszymi wiadomościami, śledząc nas dalej Błękitny, X, FacebookuTikToku, YouTubeI Wiadomości Google.