Gry na PS5 Pro powinny działać w rozdzielczości 4K/60 FPS, ale Sony może być elastyczne

Z nowego raportu wynika, że ​​Sony spodziewa się, że gry kompatybilne z PS5 Pro osiągną rozdzielczość 4K i 60 klatek na sekundę, ale jest skłonne zachować elastyczność, jeśli chodzi o przyznawanie „Ulepszone PS5 Pro” etykieta. Raport w dużej mierze potwierdza poprzedni wyciek wyjaśniający ulepszenia, ale dodaje, że twórcy otrzymali pewną swobodę w wyborze aspektów swoich gier, które chcą ulepszyć, aby zdobyć tę etykietę.

Etykieta gier PS5 Pro Enhanced będzie wyświetlana na płytach i stronach PS Store

Krawędź potwierdził raport Insider Gaming z początku tego miesiąca, dodając, że programiści będą musieli korzystać z nowego pakietu SDK firmy Sony, aby móc korzystać z ekskluzywnych funkcji PS5 Pro. Jednak programiści, którzy zdecydują się nie aktualizować, nadal mogą ulepszyć swoje gry, korzystając z trybu „ultra-boost” PS5 Pro. The Verge twierdzi, że ten tryb zwiększy liczbę klatek na sekundę w trybie VRR, a także umożliwi renderowanie gier o zmiennej rozdzielczości w wyższych rozdzielczościach.

Advertisement

To powiedziawszy, nie wszystkie gry będą w stanie poprawić wydajność przy użyciu trybu ultra-boost. W raporcie twierdzi się, że Sony ostrzegło twórców, że gry ze stałą rozdzielczością lub stałymi ustawieniami graficznymi nie zobaczą żadnych ulepszeń. Jednakże ci, którzy chcą nadal korzystać z tych samych pakietów SDK, mogą nadal korzystać z PlayStation Spectral Super rozdzielczości, aby zwiększyć rozdzielczość do 4K i wykorzystać dodatkową pamięć.

Advertisement