Gracz Warzone odrzuca argument dotyczący wspomagania celowania po udowodnieniu, że gracze na konsolach go nie potrzebują

Gracze, którzy lubią strzelanki pierwszoosobowe, zazwyczaj przyglądają się im najbardziej, a Warzone z pewnością nie jest wyjątkiem. Użytkownicy subreddita r/CODWarzone często omawiają siłę wspomagania celowania dla graczy konsolowych, ale jeden z użytkowników zaczął wyjaśniać sprawę.

u/LTFC_Niebezpieczny opublikował wideo do r/CODWarzone pokazując wszystkie zabójstwa z jednego z ich ekscytujących zwycięstw w Warzone. W odpowiedzi wiele osób nie było zachwyconych widokiem go w akcji i przypisało zwycięstwo polegające na 31 zabójstwach asyście w celowaniu.

Advertisement

Wielu graczy myszą i klawiaturą uważa, że ​​konsole mają zbyt silne wspomaganie celowania w Warzone. Jeden z komentatorów wyraził swoją frustrację w związku z komentarzem: „Oglądanie celu kontrolera przyprawia mnie o mdłości”. Inny stwierdził, że „asysty w celowaniu są obrzydliwe, lol”, podczas gdy inni byli bardziej otwarci na dyskusję.

u/Dreadnar oświadczył, że nigdy nie chciał całkowitego usunięcia wspomagania celowania z gry. Zdają sobie sprawę, że byłoby to nieszczęśliwe dla graczy konsolowych. Zamiast tego chcą lepszego systemu, takiego jak Rotacyjny asystent celowania, dzięki któremu walka na krótkim dystansie będzie mniej obciążająca na korzyść graczy konsolowych.

Źródło obrazu: Activision via u/LTFS_Niebezpieczny Reddit

Podczas dyskusji Dreadnar powiedział, że ich życiowy rekord bez aktywnego wspomagania celowania to 18 zabójstw i z ciekawości LTFC_Dangerous postanowił spróbować pobić ten rekord. Następnego dnia opublikowali, że postawili wyzwanie i opisali wrażenia, za pomocą materiału filmowego, aby to udowodnić.

W poście zgadzają się, że wspomaganie celowania Warzone jest zbyt silne w niektórych sytuacjach, takich jak walki z pistoletem maszynowym w zwarciu. Podążają za tym, odrzucając całkowite usunięcie wspomagania celowania, wyjaśniając swoje zmagania w ciągu 15 gier, w których musieli wykonać zadanie równie dobrze, jak w przypadku standardowego wspomagania celowania na PS5. Zapewniali zasadność wyzwania i podeszli do niego osobiście.

Advertisement

Eliminowali gracza za graczem na Wyspie Odrodzenia, do czasu zakończenia zabijając 18 osób. Jeśli to wyzwanie nie jest wystarczającym wyczynem, pokazali swoje ustawienia po każdym zabiciu, aby było całkowicie jasne: nie potrzebowali wspomagania celowania, aby wygrać.

LTFC_Dangerous wyraził tę trudność, publikując podsumowanie 10 gier z niektórych z tych gier bez asysty celowania w Warzone. Wyjaśnili, że zmiany nie wpłynęły na ich płytę CD w porównaniu do standardowego odtwarzania. Jednak zmiana strategii faktycznie zmniejszyła liczbę zabójstw na grę w ciągu tych 10 gier.

konsola warzone wspomaganie celowania LTFS_Dangerous reddit
Źródło obrazu: Activision via u/LTFS_Niebezpieczny Reddit

Pod koniec dyskusji nie było żadnej złej krwi między OP a komentatorami, którzy wygłosili właściwy dyskurs. Panuje przekonanie, że wspomaganie celowania jest obecnie zbyt silne, ale można negocjować pomiędzy obecnym stanem a jego całkowitym zniknięciem. Jeśli jest jedna rzecz, która jest całkowicie pewna: gracze konsolowi tego nie robią potrzebować wspomaganie celowania.


Twinfinite jest wspierany przez naszą publiczność. Dokonując zakupów za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać niewielką prowizję partnerską. Ucz się więcej

Advertisement