Advertisement
Sea of Thieves, popularna gra piracka studia Rare, odnotowała znaczny wzrost sprzedaży na PlayStation 5 w Stanach Zjednoczonych. Analityk Mat Piscatella poinformował, że gra zajęła 2. miejsce na cotygodniowej liście bestsellerów Circany w tygodniu kończącym się 27 kwietnia, co stanowi duży skok w porównaniu z 36. miejscem w poprzednim tygodniu.
Sprzedaż gry Sea of Thieves znacznie wzrosła od czasu jej udostępnienia na PlayStation 5. Gra została oficjalnie wydana 30 kwietnia, a okres wczesnego dostępu dla graczy rozpoczął się 25 kwietnia. Wydaje się, że okres wczesnego dostępu był ważnym czynnikiem zwiększającym sprzedaż przedpremierową. To naprawdę dowodzi, że gry wieloosobowe nie powinny być dostępne wyłącznie na jednej konsoli.
Piscatella napisał na Twitterze o tym, jak Sea of Thieves radzi sobie dobrze na PlayStation 5 i budzi zainteresowanie graczy PlayStation. Wydaje się, że strategia wczesnego dostępu wzbudziła emocje jeszcze przed pełną premierą.
Jeśli uda nam się uzyskać tę samą energię w Helldivers 2 i Palworld, zobaczymy znacznie więcej osób wchodzących w interakcję z tymi grami. Oczywiście zapewnienie dobrej współpracy serwerów z wieloma konsolami wymaga dużo pracy i jest kosztowne. Jednak gracz ostatecznie wygrywa, co pomaga w ogólnej sprzedaży.
Advertisement
Sea of Thieves po raz pierwszy ukazało się w 2018 roku na Xbox One i PC i zyskało wierne grono graczy. Premiera na PlayStation 5 oznacza, że zainteresowanie nie osłabło. Chociaż mamy dane tylko za tydzień, interesujące będzie sprawdzenie, jak Sea of Thieves będzie działać na PlayStation 5 w nadchodzących tygodniach i miesiącach. Ten wczesny sukces może wskazywać, jak dobrze szersza publiczność PlayStation może przyjąć tytuły Xbox i odwrotnie.
Advertisement