Gra Avatar otrzymuje rzadki tryb 40 klatek na sekundę w nowej aktualizacji na PS5

Avatar: Frontiers of Pandora został zaktualizowany, aby obsługiwał nowy tryb graficzny działający z szybkością 40 klatek na sekundę i wyższą rozdzielczością. Z trybu, który można już pobrać na PS5 w ramach aktualizacji 3.2, można korzystać na telewizorach 4K obsługujących częstotliwość do 120 Hz. Wcześniej Avatar PS5 miał tylko tryby jakości i wydajności, ale ta nowa opcja wydaje się oferować to, co najlepsze z obu światów, po pobraniu 2,4 GB.

Mimo że cieszą się dużym zainteresowaniem wśród hardkorowej społeczności, tryby 40 klatek na sekundę były rzadkością w erze PS5. Firma Insomniac Games zasadniczo wprowadziła je w grze Marvel's Spider-Man: Miles Morales, później dodała tę opcję do Ratchet & Clank: Rift Apart i wprowadziła ją w Marvel's Spider-Man 2. Tryby 40 klatek na sekundę znajdziesz także w innych tytułach na PS5, takich jak Hogwarts Legacy, Kłamstwa P i God of War Ragnarok.

Advertisement

Łatka 3.2 dla Avatar: Frontiers of Pandora zawiera także:

światowy:

  • Dodano opcję szybkiej podróży do stacji badawczej Alpha.
  • Ponowne mapowanie kontrolera nie resetuje się już po ponownym uruchomieniu gry.
  • Naprawiono różne awarie.
  • Poprawiono kilka błędów ortograficznych.
  • Naprawiono nakładanie się niektórych linii głosowych podczas dialogu.

Zadania główne i zadania poboczne:

  • [Main Quest – Shadows of the Past] Naprawiono błąd uniemożliwiający aktualizację zadania w trybie współpracy.

Dodatkowe poprawki błędów:

Advertisement

  • [All Platforms] Postacie ludzkie ocalonego Ruchu Oporu nie pojawiają się już z powrotem w siedzibie Ruchu Oporu z założoną maską.
  • [All Platforms] Niektórzy NPC nie stają się już niewidzialni, gdy znajdują się na granicy pola widzenia Gracza.

Advertisement