Gaming stało się w ostatnim kwartale „trzecią co do wielkości działalnością Microsoftu”.

Zdjęcie: Gemma Smith / Pure Xbox

To był dość szalony początek roku dla konsoli Xbox z programem Developer Direct, masowymi zwolnieniami, kilkoma rekordowymi wydarzeniami i najnowszym raportem o zyskach za drugi kwartał bieżącego roku podatkowego.

Najważniejszą wiadomością ze świata gier jest to, że biznes kwitnie teraz, gdy Microsoft bierze pod uwagę zarobki Activision Blizzard. Chociaż dzisiaj otrzymaliśmy pewne dane, które wykazały, że Xbox odnotował 49% wzrost w wyniku tego przejęcia, to w Microsoft wzniesiono także gry na nowy poziom.

Advertisement

Jak podkreślił starszy redaktor The Verge, Tom Warren, gry są obecnie oficjalnie „trzecim co do wielkości biznesem” Microsoftu w tym kwartale, plasując go przed Windowsem. Podczas tworzenia systemu Windows 5,26 miliarda dolarówgry przyczyniły się do 7,11 miliarda dolarówprzy czym firma zarabia 62 miliardy dolarów Ogólnie.

Microsoft zajmuje się dwoma najlepiej zarabiającymi pakietami Office i usługami w chmurze, generując „prawie 60 procent” całkowitych przychodów firmy. W tej sprawie zabrał głos także dyrektor generalny Microsoftu, Satya Nadella podsumował ostatni kwartał swojego działu gier, podkreślając pewne rekordy i wzrost strumieniowego przesyłania gier. Oto, co miał do powiedzenia:

Satya Nadella: „W tym kwartale ustanowiliśmy rekordy wszechczasów w zakresie miesięcznych aktywnych użytkowników Xbox, komputerów PC i urządzeń mobilnych. Obecnie mamy 200 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie, w tym Activision Blizzard King. Dzięki graniu w chmurze wciąż wprowadzamy innowacje, aby oferować graczom więcej możliwości aby cieszyć się grami, które kochają… Liczba godzin transmisji strumieniowej wzrosła o 44 procent rok do roku.

Więcej informacji na temat ostatniego kwartału Microsoftu można znaleźć w poniższej historii na platformie Pure Xbox:

Advertisement

Advertisement