Firma Epic Games przestała tracić milion dolarów rocznie i niemal osiągnęła próg rentowności

Według założyciela i dyrektora generalnego firmy Epic Games przestało tracić 1 milion dolarów rocznie w 2023 r. i obecnie jest prawie na poziomie progu rentowności.

Podczas wywiadzałożyciel i dyrektor generalny Tim Sweeney ujawnił, że w zeszłym roku, przed Unreal Fest, firma wydawała o około miliard dolarów rocznie więcej, niż zarabiała. Dodał, że Epic Games wydaje obecnie nieco więcej, niż zarabia, co sugeruje, że jest prawie na poziomie progu rentowności.

Jeśli chodzi o przyszłość Epic Games, Sweeney powiedział, że firma ma bardzo długą drogę startową, porównując swoje oszczędności w banku z wydatkami. Dodał, że producent silników dysponuje bardzo solidną kwotą finansowania w porównaniu z niemal każdą firmą w branży i że dokonuje inwestycji w przyszłość naprawdę rozsądnie i że w miarę zmiany losu może wzrosnąć lub spaść. Uważa, że ​​Epic Games jest w doskonałej sytuacji, aby realizować swoje plany przez resztę tej dekady i zrealizować wszystkie swoje plany przy swojej wielkości.

Według Sweeneya prawdziwa moc nadejdzie, gdy Epic Games połączy Unreal Engine i Unreal Editor dla Fotnite, dzięki czemu firma będzie mogła połączyć całą moc swojego wysokiej klasy silnika gier z łatwością obsługi, którą połączono w Unreal Editor. Dodał, że proces ten potrwa kilka lat, a po jego zakończeniu efektem końcowym będzie Unreal Engine 6.

Założyciel i dyrektor generalny Epic Games wspomniał także o nadchodzącym, trwałym uniwersum, które firma buduje we współpracy z Disneyem w ramach swojego przewidywanego ekosystemu. Według niego ekosystem Disneya będzie w pełni współpracować z ekosystemem Fortnite. Mówił o wizji Unreal Engine 6 jako bazy technologicznej, która umożliwi to każdemu, w tym twórcom AAA, indie i Fortnite.