Final Fantasy XIV testuje podróże centrum danych między różnymi regionami przed ekspansją Dawntrail

Dzisiaj Square Enix ogłosiło, że będzie testować podróże Final Fantasy XIV pomiędzy centrami danych w różnych regionach, z poważnym zastrzeżeniem.

Jak wynika z komunikatu zamieszczonego na oficjalna strona Lodestone, test zostanie przeprowadzony w poniedziałek, począwszy od 24 marca o 20:00 czasu PDT, 23:00 EDT, 25 marca o 3:00 czasu GMT, 4:00 czasu CET lub 14:00 czasu AEDT, w zależności od gdzie mieszkasz. Zakończy się, gdy Ślad Świtu ekspansja rozpocznie się latem tego roku.

Advertisement

Jedynym zastrzeżeniem jest to, że do niedawno utworzonego Oceanian Data Center będą mogły podróżować wyłącznie postacie z północnoamerykańskich, europejskich i japońskich centrów danych.

W Final Fantasy XIV, możemy polecieć na Księżyc, ale nie do Japonii.

Ta funkcja jest testowana, aby umożliwić graczom podróżowanie do mniej przeciążonych serwerów, aby uniknąć długich czasów oczekiwania w kolejce Ślad Świtu rozpoczyna ekspansję. Wydanie poprzednich rozszerzeń spowodowało duże przeciążenie na bardziej zaludnionych serwerach, zmuszając graczy do długiego oczekiwania na logowanie.

Warto również wspomnieć, że postacie w Oceanian Data Center nie będą mogły nigdzie się udać i na razie utknęły tam, gdzie są.

Square Enix wspomina, że ​​system jest w stanie obsłużyć w pełni nieograniczone podróżowanie pomiędzy regionalnymi centrami danych, ale z wahaniem uzasadnia ograniczenie tej funkcji „znacznymi różnicami w gospodarce rynkowej i normach społecznych pomiędzy centrami danych”.

Advertisement

W ogłoszeniu obiecuje się także „nadal brać pod uwagę opinie społeczności, gdy Square Enix rozważa, czy należy włączyć tę funkcję”.

Podróż po centrum danych autorstwa Naokiego Yoshidy
Tak, to jest w 100% oryginalna grafika Yoshi-P.

Był rok 2019, kiedy powiedział mi to sam producent i reżyser Naoki Yoshida wywiad (wtedy pracowałem dla innej witryny), że ostatecznym celem systemu World Visit było umożliwienie graczom podróżowania bez ograniczeń między wszystkimi serwerami, w tym między regionami, co było ostatecznym celem. Aby to wyjaśnić, narysował nawet doodle, co widać powyżej.

Wtedy bardzo się ucieszyłem, słysząc to. Jako weteran Final Fantasy XI I Final Fantasy XIV 1.0, spotkałem społeczności, które umożliwiły graczom ze wszystkich regionów łączenie się na tych samych serwerach i społeczności te całkowicie na tym skorzystały.

Żyjemy w zglobalizowanym świecie i w 2024 roku nie ma sensu oddzielać na siłę graczy z różnych części świata. Należy uwzględnić różnice kulturowe i uznać je za wartość dodaną, a nie za czynnik ograniczający.

Oczywiście różnice w gospodarce są w zasadzie nieistotne. Obecnie w tym samym regionie i w tym samym Data Center istnieje wiele różnic w gospodarce, co nie powstrzymało wdrażania systemów World Visit i Data Center Visit.

Jeśli więc chcesz móc podróżować bez anachronicznych ograniczeń i ograniczeń, możesz przekazać opinie społeczności, o których wspomniała Square Enix.

Osobiście wciąż mam nadzieję, że pewnego dnia będę mógł odwiedzić przyjaciół, których poznałem na Gungnir w czasach wersji 1.0, zanim Square Enix siłą nas rozdzieliło wraz z wydaniem wersji 2.0. Wciąż jestem obolała z powodu tej decyzji i zastanawiam się, czy ktokolwiek z nich mnie jeszcze pamięta.

Final Fantasy XIV jest obecnie dostępna na PS5, PS4, PC i Mac. Wersja na konsolę Xbox Series X|S pojawi się wiosną tego roku, a otwarta wersja beta już trwa.

Jeśli jesteś zainteresowany Ślad Świtu, można przeczytać wiele najnowszych szczegółów z najnowszego Festiwalu Fanów w Tokio.

Final Fantasy XIV to jedna z najbardziej lubianych gier MMORPG na rynku, która niedawno przekroczyła liczbę 30 milionów zarejestrowanych kont. Jeśli jeśli chcesz wskoczyć na modę, zanim pojawi się dodatek, możesz kupić kopię na Amazon.

Uwaga: TechRaptor uczestniczy w partnerstwie stowarzyszonym z Amazon.

Advertisement

Advertisement