Fani PlayStation martwią się o przyszłość Bend Studio w Bluepoint

Fani wyrażają obawy dotyczące przyszłości Studio Bend I Gry Bluepoint po anulowaniu swoich projektów. Sony potwierdziło, że oba studia PlayStation pracowały nad grami jako usługą (GaaS), z których jedną była gra wieloosobowa God of War opracowywana przez Bluepoint.

Przyszłość Bend Studio i Bluepoint jest niepewna ze względu na implozję usług Sony na żywo

Jak donosi Bloomberg, Sony zapewniło, że ani Bluepoint – nabyty w 2021 r. – ani Bend Studio nie zostaną zamknięte, ale nie wspomniało o potencjalnych zwolnieniach, które zwykle mają miejsce po anulowaniu projektów.

Jednak szczególnie niepokojące jest to, że Sony potwierdziło, że współpracuje z obydwoma studiami, aby określić, jakie będą ich kolejne projekty, co wskazuje, że możemy nie zobaczyć niczego od żadnego z dwóch utalentowanych zespołów tej generacji.

Inarticle Horizontal

Fani są, co zrozumiałe, zaniepokojeni. Tylko w ciągu ostatniego roku firma Sony doświadczyła wielu awarii związanych z usługami na żywo, a każda z nich miała poważne konsekwencje finansowe. Wiele osób słusznie zastanawia się, dlaczego Sony nie pomyślało o ożywieniu swojego istniejącego adresu IP do trybu wieloosobowego w ramach wysiłków GaaS.

Fani nie mylą się. Warhawk, MAG i SOCOM to tylko trzy z wielu adresów IP, które Sony może spróbować ożywić, jeśli naprawdę chce korzystać z usług na żywo. W tym momencie starsze adresy IP wydają się bezpieczniejsze niż to, co wymyśla Sony.

Jeśli Concord jest jakąś wskazówką, Sony nadal nie odkryło, czego naprawdę chcą fani trybu wieloosobowego.

Inarticle Horizontal
Inarticle Horizontal