Fani wyrażają obawy dotyczące przyszłości Studio Bend I Gry Bluepoint po anulowaniu swoich projektów. Sony potwierdziło, że oba studia PlayStation pracowały nad grami jako usługą (GaaS), z których jedną była gra wieloosobowa God of War opracowywana przez Bluepoint.
Przyszłość Bend Studio i Bluepoint jest niepewna ze względu na implozję usług Sony na żywo
Jak donosi Bloomberg, Sony zapewniło, że ani Bluepoint – nabyty w 2021 r. – ani Bend Studio nie zostaną zamknięte, ale nie wspomniało o potencjalnych zwolnieniach, które zwykle mają miejsce po anulowaniu projektów.
Jednak szczególnie niepokojące jest to, że Sony potwierdziło, że współpracuje z obydwoma studiami, aby określić, jakie będą ich kolejne projekty, co wskazuje, że możemy nie zobaczyć niczego od żadnego z dwóch utalentowanych zespołów tej generacji.
Fani są, co zrozumiałe, zaniepokojeni. Tylko w ciągu ostatniego roku firma Sony doświadczyła wielu awarii związanych z usługami na żywo, a każda z nich miała poważne konsekwencje finansowe. Wiele osób słusznie zastanawia się, dlaczego Sony nie pomyślało o ożywieniu swojego istniejącego adresu IP do trybu wieloosobowego w ramach wysiłków GaaS.
Fani nie mylą się. Warhawk, MAG i SOCOM to tylko trzy z wielu adresów IP, które Sony może spróbować ożywić, jeśli naprawdę chce korzystać z usług na żywo. W tym momencie starsze adresy IP wydają się bezpieczniejsze niż to, co wymyśla Sony.
Jeśli Concord jest jakąś wskazówką, Sony nadal nie odkryło, czego naprawdę chcą fani trybu wieloosobowego.