Exodus będzie charakteryzował się „ogromną różnorodnością” gatunków obcych

Archetype Entertainment może być zupełnie nowym studiem, ale jego szeregi pełne są weteranów branży z BioWare, Naughty Dog i nie tylko, z pewnością wydaje się, że ma talent, aby wesprzeć swoje ambicje AAA. Studio ujawniło swoją pierwszą grę – RPG akcji science-fiction klasy AAA Exodus – w grudniu ubiegłego roku, zawracając w głowie niejednemu Efekt masowy fanów i od tego czasu w kawałkach podaje nowe szczegóły na ten temat.

Niedawno studio opublikowało nowy film z pytaniami i odpowiedziami, w którym współzałożyciele Archetype Entertainment, James Ohlen (który jest także dyrektorem kreatywnym wykonawczym) i Chad Robertson (który jest także producentem wykonawczym), ujawniają nowe szczegóły na temat exodus ustawienie.

Advertisement

W szczególności oboje mówili o mieszkańcach exodus uniwersalnie Znajduje się w gromadzie Omega Centauri, Exodus zobaczy pozostałości ludzkości – które uciekły z umierającej Ziemi – walczące z Niebiańskimi, dominującym gatunkiem wywodzącym się od starożytnych ludzi na Ziemi. Nie będą to jednak jedyne gatunki inne niż ludzie, jakie spotkasz w grze.

Według Ohlena, chociaż wszystkie gatunki w Exodus będą miały „ziemskie pochodzenie” ze względu na sposób, w jaki ewoluowały przez dziesiątki tysięcy lat, w grze będą „niezwykle dziwnymi, cudownymi i dziwnymi stworzeniami”.

„Zwykle nazywa się kosmitę czymś, co wyewoluowało na planecie innej niż Ziemia” – powiedział współzałożyciel i dyrektor kreatywny Archetype Entertainment James Ohlen. „Wszystko we wszechświecie Exodus ma pochodzenie ziemskie. Jednakże ewoluowały przez dziesiątki tysięcy lat, więc niektóre z nich przekształciły się w niezwykle dziwne, cudowne i dziwaczne stworzenia, często znacznie dziwniejsze niż klasyczni kosmici, których można spotkać w innych seriach science fiction.

„To obejmuje także rzeczy takie jak Przebudzone – inteligentne zwierzęta z Ziemi. Jest mnóstwo fajnych rzeczy, na które będziesz mógł natknąć się, wejść z nimi w interakcję i oczywiście także walczyć. Więc tak, istnieje ogromna różnorodność gatunków innych niż tylko Celestials.

Advertisement

Ohlen podał nieco więcej informacji na temat wspomnianych wcześniej Przebudzonych zwierząt, ujawniając, że kilka „obcych” gatunków w Exodus wyewoluują z zwierząt, które kiedyś były na Ziemi.

Exodus ma różnorodną obsadę dziwnych, inteligentnych stworzeń [and] nieinteligentne i, jak powiedziałem wcześniej, wszystkie mają ziemskie pochodzenie” – powiedział. „To nie znaczy, że wszystkie wyewoluowały z ludzi, ponieważ niektóre z nich wyewoluują z tak zwanych przebudzonych zwierząt – zwierząt, których inteligencja została zwiększona, a następnie w ciągu dziesiątek tysięcy lat” zmieniliśmy się w stworzenia, które czasami w niczym nie przypominają zwierząt, z których wyewoluowały”.

I czy gracze będą mieli okazję wcielić się w jeden z tych nieludzkich gatunków, czy też tak się stanie Exodus pozwolić ci grać tylko jako ludzki bohater? Producent wykonawczy Chad Robertson nie udzielił konkretnej odpowiedzi, zamiast tego stwierdził jedynie, że odpowiedź brzmi „trochę tak i nie”.

„Odpowiedź nie jest trywialna, właściwie jest trochę tak i nie” – powiedział współzałożyciel i producent wykonawczy Archetype Entertainment Chad Robertson. „Jesteśmy bardzo podekscytowani niektórymi rzeczami, które będziesz mógł zrobić jako gracz, ale przez jakiś czas nie będziemy ujawniać wszystkich szczegółów”.

Exodus jest w fazie rozwoju na PS5, Xbox Series X/S i PC. Więcej informacji na temat gry można znaleźć w naszym wywiadzie z dyrektorem narracyjnym Drew Karpyshynem, dostępnym tutaj.


Advertisement