Embracer Group ogłosiła sprzedaż Warhammer 40,000: Kosmiczni Marines 2 wydawca Sabre Interactive.
Plotki o tej sprzedaży krążyły już w zeszłym miesiącu, ale teraz oba studia je potwierdziły. W komunikat prasowyEmbracer twierdzi, że „zbędzie wybrane aktywa” Sabre za 247 milionów dolarów. Kupującym została współzałożyciel Sabre, Matthew Karch, firma Beacon Interactive.
Advertisement
Jak wynika z komunikatu prasowego Embracer, aktywa objęte sprzedażą obejmują wszystkie studia marki Saber, a także deweloperów takich jak New World Interactive, 3D Realms i Nimble Giant.
W komunikacie prasowym Embracer firma twierdzi, że przyznała firmie Beacon „prawo opcji” do nabycia Metr deweloper 4A Games i Efekty Pinballa studio Zen Studios za „stała cenę”.
Według dla Jasona Schreiera z Bloomberga, stanowi to sformułowanie „wprowadzające w błąd”; Sabre nabywa także 4A i Zen, ale zakup odbywa się w drodze opcji. Zasadniczo w oświadczeniu Embracer użyto żargonu finansowego, a 4A i Zen dokonują współpracy z innymi studiami Sabre.
Jednak Embracer twierdzi, że nadal posiada licencję na „wszystkie obecne i przyszłe gry na komputery PC/konsole w formacie Metr franczyzy” poprzez swoją spółkę zależną Plaion (dawniej Koch Media), zatem prawa te nie należą do dewelopera 4A Games.
Advertisement
Niektóre studia Sabre są również zatrzymywane przez Embracer, w tym Tomb Raider I Gwiezdne Wojny: Battlefront twórca remasterów Aspyr, Planescape: Torment Edycja Rozszerzona programista Beamdog i Killing Floor studio Tripwire.
Według Embracer wśród „zachowanych rurociągów”, czyli projektów, które po zawarciu umowy będą nadal realizowane w Embracer, znajdują się dwa projekty rozwijane we współpracy z Sabre.
Należą do nich kolejny projekt AAA 4A Games, a także Zabójcze piętro 3nową strzelankę AAA „opartą na kontrolowanym adresie IP” i „niezapowiedzianą grę AAA w fazie koncepcyjnej”.
Advertisement
Sprzedaż Sabre Interactive następuje w czasie, gdy Embracer jest zaangażowany w poważne operacje zmniejszania rozmiaru, w tym zwalnianie pracowników w studiach takich jak Eidos Montreal, 3D Realms i innych, stanowiących według ostatecznych szacunków około 8% siły roboczej.
Szał downsizingu Embracer obejmuje także zamykanie studiów takich jak Rozdzielacze czasu„Wolne radykalne projektowanie i Saints Row’s Volition, chociaż weterani tego ostatniego połączyli siły, aby stworzyć nowe studio, które obecnie pracuje nad projektem z Xbox Game Studios.
Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji na temat Embracer, Sabre Interactive i wszystkiego innego związanego z branżą gier.