Elden Ring Nightreign Nowa aktualizacja 1.12 Stosuje równowagę Zmiany łatki 1.02.2

FromSoftware wydało zupełnie nową aktualizację dla Elden Ring Nightreign, która jest numerem 1.02.2. W przypadku odtwarzaczy obecnych generacji jest to aktualizacja numer 1.002.002, podczas gdy w przeszłości jest to nr Patch 1.12.

Wiele zmian w równowadze zwiększa moc ataku lub statystyki dla typów klas w grze. To powinno ułatwić graczom grę. Czytaj dalej dla reszty Elden Ring Nishtreign Patch Notes na dole.

Elden Ring Nighteign Patch 1.02.2 zawiera istotne zmiany równowagi

Ekran Nightreign

Zmiany równowagi i aktualizacje funkcji

Korekty NightFarers

Wylder

  • Zwiększona równowaga podczas rzucania pazurów.
  • Zwiększone obrażenia wytrzymałe spadają przez pazur strzału, aby blokować wrogów.

Opiekun

  • Zwiększona siła i zręczność przyrostowa podczas wyrównywania.
  • Zwiększony zakres umiejętności pasywnych stalowych w języku angielskim.
  • Zwiększył zakres skrzydeł zbawienia Ultimate Art.
  • Zwiększono moc ataku liczników halaldów.

Księżna

  • Zwiększone zręczności przy zrównoważaniu.
  • Zwiększył moc ataku niektórych ataków sztyletu.
  • Zmniejszyło drugie obrażenia ciężkiego sztyletu sztyletu.
  • Ta zmiana nie wpływa na naładowane ataki.
  • Zwiększył czas trwania finałowej sztuki ostatecznej.

Bombowiec

  • Zwiększył zdolność Greataxe i Great Hammer do zataczania się wrogów atakami.
  • Zwiększył zakres ataku umiejętności odwetowych.

Powracający

  • Dostosował przejrzystość wezwanych duchów Revenant.
  • Gracze mogą teraz przejść przez duchy Revenant Helen i Frederick.

Pustelnik

  • Zwiększony ofensywne zaklęcia atakują moc magicznego koktajlu.
  • Skrócił czas wymagany na rzucenie zaklęć za pomocą magicznego koktajlu.

Wykonawca

  • Zwiększona moc ataku, podczas gdy przeklęty miecz jest używany.
  • Zwiększono moc ataku przeklętej umiejętności broni miecza, gdy umiejętności jest używane, a ostrze jest w stanie uwolnionym.
  • Zwiększono moc ataku niektórych ataków podczas wyglądu tygla: bestia jest aktywna.

Broń, efekty pasywne i korekty efektów specjalnych

  • Zwiększyło obrażenia z podwójnym atakiem skokowym podwójnie w przypadku małej i średniej broni.
  • Zmniejszyło obrażenia z podleganiem podwójnie zatrzymanym atakami skoku na dużą broń.
  • Zwiększyła siłę dolegliwości statusu śmierci stosowaną przez umiejętności Umiejętności Umiejętności Śmierć.
  • Ustaw czapkę skumulowanych skutków mocy zemsty i siły morskiej pasywnej działań i odpowiednio dostosowało ich siłę.
  • Dostosował efekt przechylania „liczników strażników wyzwalają eksplozję pasywnych Holy Burs”, aby upewnić się, że nie zresetuje ona stanu łamania postawy wroga.

Korekty efektów reliktów

  • Dostosował efekt „[Wylder] Standardowe ataki wzbogacone ognistymi obserwacjami przy użyciu umiejętności postaci „do spożywania wytrzymałości podczas wykonywania.
  • Zwiększył moc ataku „[Wylder] Aktywacja sztuki rozprzestrzenia ogień w obszarze ”Efekt spalania.
  • Dostosował efekt „[Wylder] Aktywacja sztuki rozprzestrzenia ogień w obszarze ”, dzięki czemu moc ataku[Ironeye] Wydłuża czas trwania efektu słabego punktu.
  • Zwiększono siłę działania „ciągłego odzyskiwania HP”.
  • Zwiększono moc „HP przywróconego podczas stosowania bolusów medycznych itp.”.
  • Zwiększył moc „[Recluse] Aktywacja Ultimate Art podnosi efekt Max HP ”.
  • Zmieniło „[Recluse] Aktywacja Ultimate Art podnosi efekt maks. HP ”, aby wzrost HP utrzymuje się do momentu otrzymania ataku, nawet po zakończeniu czasu trwania sztuki.
  • Zwiększono ilość run uzyskanych dzięki efektowi „krytycznych trafień zarabiają rundy”.
  • Zwiększył siłę renowacji „HP po ataku.
  • Zwiększył siłę efektu „Przywrócenie FP po ataku.
  • Zmniejszył czas trwania „Ulepszona równowaga i negacja obrażeń po odrzuceniu przez uszkodzenie”.

Inne korekty NightFarers

  • Dostosował widoczność czarnoksiężnika „Rykard’s Rancor”.

Everdark suwerenne korekty

Everdark suwerenny czujący szkodnik

  • Zwiększona moc ataku i siły ataku w Stamina przeciwko ochronnym NightFarerom podczas posiadania przez Animus, Ascendant Light.
  • Dostosowane i zmodyfikowane akcje ataku Animus, Ascendant Light, Grader, Mądrość nocy i Faurtis Stoneshield.
  • Zmniejszono czas trwania, gdy NightFarers zostaną uderzone przez niektóre ataki animacji, lampki ascendentne.

Everdark suwerenna bestia równowagi

  • Skorygował efekt przyznany wzywanym skazanym Nightfarerom, aby można go było rozproszyć przez prawo regresji.
  • Zwiększone ulepszenie przyznane przez światło upuszczone przez pokonanych skazanych nocnych.
  • Zmniejszył moc ataku skazanego opiekuna.
  • Usunęło efekt, który zwiększył szkodę, ponownie potępianie.
  • Zmniejszono odporność na status śmierci skazanych nocnych.
  • Dostosował reakcję skazanych nocnych na ataki postaci gracza.
  • Dostosował priorytet ukierunkowany skazanymi nocownikami zgodnie z określonymi zasadami bojowymi.

Notatka: Potwierdziliśmy problem, w którym skazani Nightfarerzy wezwani podczas tej walki nie mogą być renderowani w określonych warunkach. Zostanie to rozwiązane w przyszłej aktualizacji.

Everdark suwerenny Darkdrift Knight

  • Zwiększył moc ataku HP i Stamina przeciwko ochronie Nightfarers dla Fulghora, mistrza Nightglow.
  • Zwiększył moc ataku niektórych ataków Fulghora, mistrza Nightglow.

Inni wrogowie

  • Dostosował reakcję na dystansowe ataki postać gracza skazanych nocnych, którzy pojawiają się podczas wydarzeń.
  • Dodano reakcję, gdy silne ataki, takie jak Ultimate Arts, uderzył w czerwonego wilka szefa Króla Króla.
  • Naprawiono błąd, w którym niektóre ataki żołnierzy marionetkowych rzadziej uderzały postacie graczy.

Dostosowania limveld

  • Zwiększyło nocne obrażenia po pokonaniu Bossa drugiej nocy.
  • Dostosował lokalizacje odrodzonych czujących szkodników, aby mniej prawdopodobne jest, że postacie graczy.

Dostosowania menu

  • Dostosował projekt ikonę świętego atrybutu.

Odnośnie kar za niezadowolenie z sesji online

  • Skorygował wskaźnik kar za odłączenie sesji.
  • Odłączenie od sesji na drugie miejsce w przypadku problemów sieciowych lub rezygnacja z gry podczas trwającej sesji spowoduje karę, co może ograniczyć możliwości wieloosobowych. Przyłączenie się do pozostawionej sesji usunie karę nałożoną po odłączeniu.

Ekran Nightreign 2

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, w którym opóźnienie po prawej stronie praworęcznych miedzi się, gdy są obsługiwane przez Wyldera, było krótsze niż oczekiwano, stosując czarie lub inkantacje z bronią lewej strony zaraz po ataku.
  • Naprawiono błąd, w którym Wings of Salvation Wings Oltimate Art może zostać przerwane przez ataki wroga lub inne czynniki podczas jego aktywacji.
  • Naprawiono błąd, w którym Wings of Salvation Wings Oltimate Art mogłyby zostać odchylone i przerwane.
  • Naprawiono błąd, w którym backstepping jako księżna nie akceptowała wstępnych wprowadzań do poleceń umiejętności.
  • Naprawiono błąd, w którym zaklęcia rzucane za pomocą magicznej umiejętności koktajli można ponownie odrzucić pod pewnymi warunkami.
  • Naprawiono błąd, w którym postacie odtwarzacza alianckich mogły przecinać nagrobki, gdy użyto totem Stella.
  • Naprawiono błąd, w którym duchy przywołane przez Returnt nie ożywiły się, jeśli ich HPS został wyczerpany.
  • Naprawiono błąd, w którym efekty specjalne zastosowane do duchów przywołanych przez powrót pojawią się powrót.
  • Naprawiono błąd, w którym wykonawca nie mógł wykonywać krytycznych trafień za pomocą zakrzywionego miecza, trzymając broń w prawej ręce, która nie może trafić krytycznych trafień.
  • Naprawiono błąd, w którym efekt reliktu „Przywrócenie HP po pchnięciu kontrataku” nie dotyczyło ataków przeklętego miecza wykonawcy.
  • Naprawiono błąd, w którym wykonawca nie mógł użyć wstępnych wpisów do odchylenia ataku wroga przeklętym mieczem w określonych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, w którym nagromadzone skutki mocy zemsty i siły morskiej efektów morskich zniknęłyby podczas otwierania dużych drzwi i przeniesienia się do ostatniego obszaru bitwy, używając montażu akcji „Otwórz drzwi” w schronisku Spirit.
  • Naprawiono błąd, w którym rzadkość broni umieszczonej bezpośrednio na polu z zasilania snu może nie być poprawnie wyświetlana.
  • Naprawiono problem, w którym efekty pasywne wywołane przez chodzenie nie aktywowały podczas ruchu poziomego z precyzyjnymi ujęciami za pomocą „Bow” i „Kuszy”.
  • Naprawiono problem, w którym postać gracza może nie reagować przez kilka sekund po wykonaniu ataku z postawy z pewnymi umiejętnościami.
  • Naprawiono problem, w którym efekt pasywny „ulepszone naładowane czarodziej” nie zostały zastosowane do czarownic „Shatting Crystal”.
  • Naprawiono problem, w którym dolegliwość statusu „odmrożenie” może zostać zadana postać gracza na drugim miejscu na gromadzenie dolegliwości statusu odmrożenia z niektórych ataków wroga podczas korzystania z ostatecznej sztuki.
  • Naprawiono problem w bitwie z suwerenną Everdark „równoważącą bestią”, w której „Waga, stworzenie nocy” może przesunąć się pod ziemią pod pewnymi warunkami.
  • Naprawiono błąd, w którym poziomy spadłyby bez uzdrawiania z kolb, gdy podczas bitwy z suwerenną bestią Everdark miało miejsce fałszywe błogosławieństwo.
  • Naprawiono błąd, w którym gracz wyrównałby, gdyby efekt fałszywego błogosławieństwa został aktywowany podczas bitwy przeciwko Everdark Suwereign: równowagi bestii, nawet jeśli akcja została przerwana przez atak wroga przed wydarzeniem HP.
  • Naprawiono błąd, w którym błogosławieństwa znów stałyby się użyteczne po pokonaniu szefa drugiej nocy.
  • Naprawiono błąd, w którym postać gracza może wykonywać niezamierzone ruchy podczas korzystania z jastrzębia spektralnego.
  • To rozwiązuje problemy, które nie zostały w pełni rozwiązane w aplikacji. 1.02.
  • Naprawiono błąd, w którym gracz może nie zostać poprawnie przetransportowany do strefy bitwy, jeśli umarli po upadku podczas przerywnika podczas przechodzenia do ostatniego obszaru bitwy w schronisku Spirit.
  • Naprawiono błąd, w którym uśpiona moc może nie pojawić się po pokonaniu wroga w niestabilnych warunkach sieciowych.
  • Naprawiono błąd, w którym efekt używanej łaski mustyzycznej może działać podczas ponownego dołączenia sesji po odłączeniu.
  • Zmniejszone obciążenie renderowania dla niektórych ataków Everdark Suvereign Tricepshalos na PS4 i Xbox One.

Dostosowania tylko dla komputera

  • Naprawiono błąd, w którym trudno było przełączyć cele za pomocą wejścia po przekątnej.
  • Ulepszona stabilność gry w pewnym środowisku.

Kiedy nowsza łatka Elden Ring Nightreign Przybywa, nasi czytelnicy jako pierwsi zostaną powiadomieni. Aby uzyskać więcej zasięgu MP1st, sprawdź nasz artykuł Silksong Cheat Code i naszą najnowszą recenzję na temat Dragon Ball Gekishin Squadra.

Pozostań w kontakcie z MP1st i najnowszymi wiadomościami, śledząc nas Bluesy,,,,, X,,,,, FacebookTiktok, YouTubeI Google News.