FromSoftware wydało dziś nową łatkę Elden Ring Nightreign, 10 wrześniai to nie jest twój standardowy Patatch, ponieważ wprowadza to również szeroki zakres zmian równowagi.
Gracze zobaczą pobieranie jako Elden Ring Nightreign Aktualizacja 1.002.002a gracze mogą również oczekiwać dostosowań do odłączonych kar, Everdark Suwereign i wiele więcej.
Czytaj dalej, aby uzyskać pełne notatki Patatch, które mogą być najdłuższe, jakie widzieliśmy od czasu wydania gry.
Najnowsza aktualizacja Elden Ring Nightreign ma zastosowanie zmian równowagi do prawie wszystkiego, co Twoja łatka 1.002.002

Korekty NightFarers
Wylder
- Zwiększona równowaga podczas rzucania pazurów.
- Zwiększone obrażenia wytrzymałe spadają przez pazur strzału, aby blokować wrogów.
Opiekun
- Zwiększona siła i zręczność przyrostowa podczas wyrównywania.
- Zwiększony zakres umiejętności pasywnych stalowych w języku angielskim.
- Zwiększył zakres skrzydeł zbawienia Ultimate Art.
- Zwiększono moc ataku liczników halaldów.
Księżna
- Zwiększone zręczności przy zrównoważaniu.
- Zwiększył moc ataku niektórych ataków sztyletu.
- Zmniejszyło drugie obrażenia ciężkiego sztyletu sztyletu.
- Ta zmiana nie wpływa na naładowane ataki.
- Zwiększył czas trwania finałowej sztuki ostatecznej.
Bombowiec
- Zwiększył zdolność Greataxe i Great Hammer do zataczania się wrogów atakami.
- Zwiększył zakres ataku umiejętności odwetowych.
Powracający
- Dostosował przejrzystość wezwanych duchów Revenant.
- Gracze mogą teraz przejść przez duchy Revenant Helen i Frederick.
Pustelnik
- Zwiększony ofensywne zaklęcia atakują moc magicznego koktajlu.
- Skrócił czas wymagany na rzucenie zaklęć za pomocą magicznego koktajlu.
Wykonawca
- Zwiększona moc ataku, podczas gdy przeklęty miecz jest używany.
- Zwiększono moc ataku przeklętej umiejętności broni miecza, gdy umiejętności jest używane, a ostrze jest w stanie uwolnionym.
- Zwiększono moc ataku niektórych ataków podczas wyglądu tygla: bestia jest aktywna.
Broń, efekty pasywne i korekty efektów specjalnych
- Zwiększyło obrażenia z podwójnym atakiem skokowym podwójnie w przypadku małej i średniej broni.
- Zmniejszyło obrażenia z podleganiem podwójnie zatrzymanym atakami skoku na dużą broń.
- Zwiększyła siłę dolegliwości statusu śmierci stosowaną przez umiejętności Umiejętności Umiejętności Śmierć.
- Ustaw czapkę skumulowanych skutków mocy zemsty i siły morskiej pasywnej działań i odpowiednio dostosowało ich siłę.
- Dostosował efekt przechylania „liczników strażników wyzwalają eksplozję pasywnych Holy Burs”, aby upewnić się, że nie zresetuje ona stanu łamania postawy wroga.
Korekty efektów reliktów
- Dostosował efekt „[Wylder] Standardowe ataki wzbogacone ognistymi obserwacjami przy użyciu umiejętności postaci „do spożywania wytrzymałości podczas wykonywania.
- Zwiększył moc ataku „[Wylder] Aktywacja sztuki rozprzestrzenia ogień w obszarze ”Efekt spalania.
- Dostosował efekt „[Wylder] Aktywacja sztuki rozprzestrzenia ogień w obszarze ”, dzięki czemu moc ataku[Ironeye] Wydłuża czas trwania efektu słabego punktu.
- Zwiększono siłę działania „ciągłego odzyskiwania HP”.
- Zwiększono moc „HP przywróconego podczas stosowania bolusów medycznych itp.”.
- Zwiększył moc „[Recluse] Aktywacja Ultimate Art podnosi efekt Max HP ”.
- Zmieniło „[Recluse] Aktywacja Ultimate Art podnosi efekt maks. HP ”, aby wzrost HP utrzymuje się do momentu otrzymania ataku, nawet po zakończeniu czasu trwania sztuki.
- Zwiększono ilość run uzyskanych dzięki efektowi „krytycznych trafień zarabiają rundy”.
- Zwiększył siłę renowacji „HP po ataku.
- Zwiększył siłę efektu „Przywrócenie FP po ataku.
- Zmniejszył czas trwania „Ulepszona równowaga i negacja obrażeń po odrzuceniu przez uszkodzenie”.
Inne korekty NightFarers
- Dostosował widoczność czarnoksiężnika „Rykard’s Rancor”.
Everdark suwerenne korekty
Everdark suwerenny czujący szkodnik
- Zwiększona moc ataku i siły ataku w Stamina przeciwko ochronnym NightFarerom podczas posiadania przez Animus, Ascendant Light.
- Dostosowane i zmodyfikowane akcje ataku Animus, Ascendant Light, Grader, Mądrość nocy i Faurtis Stoneshield.
- Zmniejszono czas trwania, gdy NightFarers zostaną uderzone przez niektóre ataki animacji, lampki ascendentne.
Everdark suwerenna bestia równowagi
- Skorygował efekt przyznany wzywanym skazanym Nightfarerom, aby można go było rozproszyć przez prawo regresji.
- Zwiększone ulepszenie przyznane przez światło upuszczone przez pokonanych skazanych nocnych.
- Zmniejszył moc ataku skazanego opiekuna.
- Usunęło efekt, który zwiększył szkodę, ponownie potępianie.
- Zmniejszono odporność na status śmierci skazanych nocnych.
- Dostosował reakcję skazanych nocnych na ataki postaci gracza.
- Dostosował priorytet ukierunkowany skazanymi nocownikami zgodnie z określonymi zasadami bojowymi.
Notatka: Potwierdziliśmy problem, w którym skazani Nightfarerzy wezwani podczas tej walki nie mogą być renderowani w określonych warunkach. Zostanie to rozwiązane w przyszłej aktualizacji.
Everdark suwerenny Darkdrift Knight
- Zwiększył moc ataku HP i Stamina przeciwko ochronie Nightfarers dla Fulghora, mistrza Nightglow.
- Zwiększył moc ataku niektórych ataków Fulghora, mistrza Nightglow.
Inni wrogowie
- Dostosował reakcję na dystansowe ataki postać gracza skazanych nocnych, którzy pojawiają się podczas wydarzeń.
- Dodano reakcję, gdy silne ataki, takie jak Ultimate Arts, uderzył w czerwonego wilka szefa Króla Króla.
- Naprawiono błąd, w którym niektóre ataki żołnierzy marionetkowych rzadziej uderzały postacie graczy.
Dostosowania limveld
- Zwiększyło nocne obrażenia po pokonaniu Bossa drugiej nocy.
- Dostosował lokalizacje odrodzonych czujących szkodników, aby mniej prawdopodobne jest, że postacie graczy.
Dostosowania menu
- Dostosował projekt ikonę świętego atrybutu.
Odnośnie kar za niezadowolenie z sesji online
- Skorygował wskaźnik kar za odłączenie sesji.
- Odłączenie od sesji na drugie miejsce w przypadku problemów sieciowych lub rezygnacja z gry podczas trwającej sesji spowoduje karę, co może ograniczyć możliwości wieloosobowych. Przyłączenie się do pozostawionej sesji usunie karę nałożoną po odłączeniu.

Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, w którym opóźnienie po prawej stronie praworęcznych miedzi się, gdy są obsługiwane przez Wyldera, było krótsze niż oczekiwano, stosując czarie lub inkantacje z bronią lewej strony zaraz po ataku.
- Naprawiono błąd, w którym Wings of Salvation Wings Oltimate Art może zostać przerwane przez ataki wroga lub inne czynniki podczas jego aktywacji.
- Naprawiono błąd, w którym Wings of Salvation Wings Oltimate Art mogłyby zostać odchylone i przerwane.
- Naprawiono błąd, w którym backstepping jako księżna nie akceptowała wstępnych wprowadzań do poleceń umiejętności.
- Naprawiono błąd, w którym zaklęcia rzucane za pomocą magicznej umiejętności koktajli można ponownie odrzucić pod pewnymi warunkami.
- Naprawiono błąd, w którym postacie odtwarzacza alianckich mogły przecinać nagrobki, gdy użyto totem Stella.
- Naprawiono błąd, w którym duchy przywołane przez Returnt nie ożywiły się, jeśli ich HPS został wyczerpany.
- Naprawiono błąd, w którym efekty specjalne zastosowane do duchów przywołanych przez powrót pojawią się powrót.
- Naprawiono błąd, w którym wykonawca nie mógł wykonywać krytycznych trafień za pomocą zakrzywionego miecza, trzymając broń w prawej ręce, która nie może trafić krytycznych trafień.
- Naprawiono błąd, w którym efekt reliktu „Przywrócenie HP po pchnięciu kontrataku” nie dotyczyło ataków przeklętego miecza wykonawcy.
- Naprawiono błąd, w którym wykonawca nie mógł użyć wstępnych wpisów do odchylenia ataku wroga przeklętym mieczem w określonych okolicznościach.
- Naprawiono błąd, w którym nagromadzone skutki mocy zemsty i siły morskiej efektów morskich zniknęłyby podczas otwierania dużych drzwi i przeniesienia się do ostatniego obszaru bitwy, używając montażu akcji „Otwórz drzwi” w schronisku Spirit.
- Naprawiono błąd, w którym rzadkość broni umieszczonej bezpośrednio na polu z zasilania snu może nie być poprawnie wyświetlana.
- Naprawiono problem, w którym efekty pasywne wywołane przez chodzenie nie aktywowały podczas ruchu poziomego z precyzyjnymi ujęciami za pomocą „Bow” i „Kuszy”.
- Naprawiono problem, w którym postać gracza może nie reagować przez kilka sekund po wykonaniu ataku z postawy z pewnymi umiejętnościami.
- Naprawiono problem, w którym efekt pasywny „ulepszone naładowane czarodziej” nie zostały zastosowane do czarownic „Shatting Crystal”.
- Naprawiono problem, w którym dolegliwość statusu „odmrożenie” może zostać zadana postać gracza na drugim miejscu na gromadzenie dolegliwości statusu odmrożenia z niektórych ataków wroga podczas korzystania z ostatecznej sztuki.
- Naprawiono problem w bitwie z suwerenną Everdark „równoważącą bestią”, w której „Waga, stworzenie nocy” może przesunąć się pod ziemią pod pewnymi warunkami.
- Naprawiono błąd, w którym poziomy spadłyby bez uzdrawiania z kolb, gdy podczas bitwy z suwerenną bestią Everdark miało miejsce fałszywe błogosławieństwo.
- Naprawiono błąd, w którym gracz wyrównałby, gdyby efekt fałszywego błogosławieństwa został aktywowany podczas bitwy przeciwko Everdark Suwereign: równowagi bestii, nawet jeśli akcja została przerwana przez atak wroga przed wydarzeniem HP.
- Naprawiono błąd, w którym błogosławieństwa znów stałyby się użyteczne po pokonaniu szefa drugiej nocy.
- Naprawiono błąd, w którym postać gracza może wykonywać niezamierzone ruchy podczas korzystania z jastrzębia spektralnego.
- To rozwiązuje problemy, które nie zostały w pełni rozwiązane w aplikacji. 1.02.
- Naprawiono błąd, w którym gracz może nie zostać poprawnie przetransportowany do strefy bitwy, jeśli umarli po upadku podczas przerywnika podczas przechodzenia do ostatniego obszaru bitwy w schronisku Spirit.
- Naprawiono błąd, w którym uśpiona moc może nie pojawić się po pokonaniu wroga w niestabilnych warunkach sieciowych.
- Naprawiono błąd, w którym efekt używanej łaski mustyzycznej może działać podczas ponownego dołączenia sesji po odłączeniu.
- Zmniejszone obciążenie renderowania dla niektórych ataków Everdark Suvereign Tricepshalos na PS4 i Xbox One.
Dostosowania tylko dla komputera
- Naprawiono błąd, w którym trudno było przełączyć cele za pomocą wejścia po przekątnej.
- Ulepszona stabilność gry w pewnym środowisku.
Z tak dużym patych, nie bądź zaskakowany, jeśli złamie coś, co wymaga kontynuacji. Jeśli z urządzenia z fromSodTWEE to, spodziewaj się go tutaj, na MP1st.
W innych wiadomościach FromSoftware przekazaliśmy wiadomość, że studio pracuje nad nowym projektem pokonnym „FMC”.
Pozostań w kontakcie z MP1st i najnowszymi wiadomościami, śledząc nas Bluesy,,,,, X,,,,, FacebookTiktok, YouTubeI Google News.