W 2014 roku Square Enix wypuściło zremasterowaną wersję restartu Tomb Raidera z 2013 roku na PlayStation 4 i Xbox One. A teraz, po prawie dziesięciu latach, ta Edycja Ostateczna jest wreszcie dostępna na PC.
Dla tych, którzy nie wiedzą, Tomb Raider Definitive Edition zawiera główną grę i wszystkie DLC, które do niej wyszły. Co więcej, wprowadza pewne zmiany graficzne w grze. Na przykład Lara ma teraz wyrafinowany charakter i jaśniejszą skórę. Ponadto w grze wprowadzono pewne niewielkie zmiany w oświetleniu.
Advertisement
Poniżej znajdziesz film porównawczy oryginalnej wersji na PC z 2013 roku i Edycji Ostatecznej. A jeśli się zastanawiasz, nie. Bomby Lary nie zostały obniżone.
To dobra wiadomość, ale jest pewien haczyk. Ta wersja ostateczna jest dostępna wyłącznie w sklepie Microsoft Store. Nie wiem dlaczego, ale Steam nie ma tej wersji. A ponieważ był to zrzut w tle, nie spodziewam się, że Square Enix wypuści go w usłudze dystrybucyjnej Valve.
Jest to więc kłopot dla tych, którzy chcą w to zagrać, ale nie lubią Microsoft Store. Jeśli jednak posiadasz już Tomb Raider 2013, możesz go pominąć. Ulepszenia wizualne są minimalne, więc nie przegapisz niczego specjalnego.
A skoro już mowa o Tomb Raider, nowa odsłona serii będzie działać na silniku Unreal Engine 5. I choć nie podano jeszcze przybliżonego terminu premiery, tutaj można znaleźć jej pierwsze dzieła sztuki.
Advertisement
Na koniec gorąco polecam wypróbowanie modułu RTX Remix Mod dla pierwszego Tomb Raidera. Ten mod dodaje do nich efekty Full Ray Tracing/Path Tracing. I mimo że jest jeszcze w dość wczesnej fazie, dzięki temu gra wygląda całkiem fajnie.
Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej!
John jest założycielem i redaktorem naczelnym DSOGaming. Jest fanem gier komputerowych i bardzo wspiera społeczności modderskie i niezależne. Przed utworzeniem DSOGaming John pracował nad wieloma witrynami z grami. Chociaż jest zagorzałym graczem na PC, jego korzenie związane z grami można znaleźć na konsolach. John uwielbiał – i nadal kocha – konsole 16-bitowe i uważa SNES za jedną z najlepszych konsol. Mimo to platforma PC przekonała go do konsol. Stało się tak głównie za sprawą firmy 3DFX i jej kultowej, dedykowanej karty graficznej z akceleratorem 3D, Voodoo 2. John napisał także pracę magisterską na temat „Ewolucji kart graficznych komputerów PC”.
Kontakt: e-mail