Dyrektor generalny Microsoft potwierdza, że ​​firma od dawna interesuje się grami w obliczu wstrząsów związanych z konsolą Xbox

Xbox przeżywa burzliwe czasy. W ciągu tygodnia od odejścia Phila Spencera na emeryturę i przekazania pałeczki byłemu szefowi AI systemu Windows, Ashie Sharmie, Microsoft ogłosił nową konsolę Project Helix. Jak głosiły wczesne plotki, Project Helix to wysokiej klasy hybryda konsoli i komputera PC, zdolna do uruchamiania zarówno tytułów dostępnych wyłącznie na Xbox, jak i gier na PC, chociaż nie wiadomo jeszcze, czy będzie to wymagało prostego interfejsu Windows FSE, czy bardziej niestandardowego systemu operacyjnego. Podczas wewnętrznej sesji pytań i odpowiedzi relacjonowanej wyłącznie przez Windows Central, dyrektor generalny Microsoft, Satya Nadella, potwierdził zaangażowanie Microsoftu w Xbox, stwierdzając, że „Od dawna zajmujemy się grami. Będziemy nadal inwestować i zawsze będziemy to robić”.

W połączeniu z oświadczeniami nowej dyrektor generalnej Xbox, Ashy Sharmy, w powietrzu wisi sporo optymizmu co do przyszłości marki Xbox należącej do Microsoftu. „Spędzam dużo czasu, myśląc o tym, jak mogę wzmocnić te światy, te historie i te postacie” – powiedziała Sharma.

Nadella odpowiedział: „Opowiadanie historii. Dlaczego kochamy gry? Opowiadają historie, mitologie, które czynią nas tym, kim jesteśmy. Zagłębiając się w sedno kapelusza i związane z nim rzemiosło, to jest miejsce, w którym musimy wydobyć najgłębszy zapał kulturowy, a następnie przejawić go we wszystkim, co robimy. W grach, w podejściu marketingowym, reprezentuje to wszystko, co robimy w ramach tej marki”. Chociaż odpowiedź Nadelli rzeczywiście sprawia wrażenie korporacyjnej, wskazuje, że Microsoft jest zaangażowany w finansowanie wydarzeń AAA powinien będziemy mogli tworzyć po masowym szaleństwie przejęć w wyniku fuzji Activision pod koniec 2023 r. Tytuły, które pojawią się w tym roku, takie jak Wspaniałyz pewnością wystawią to zaangażowanie na próbę.

Dyrektor generalny Microsoftu, Satya Nadella, pojawił się w czwartek w wewnętrznym ratuszu Xbox, ubrany w bluzę z kapturem Xbox. Omówił przyszłość Xbox wraz z nową dyrektor generalną Microsoft Gaming, Ashą Sharmą. 📸 przez @aarongreenberg pic.twitter.com/JrXxGy9x5K

— Tom Warren (@tomwarren) 6 marca 2026 r

Choć takie są niespodziewanie pozytywne wypowiedzi Microsoftunie można ich dostarczyć bez wymaganej soli. W końcu Xbox jako marka konsol nie radził sobie najlepiej od dwóch pokoleń pod szerszym przywództwem Nadelli, a Microsoftowi nie będzie łatwo odzyskać konsolową publiczność utraconą na rzecz PlayStation i Nintendo. Helix podwajający się jako komputer PC stawia go i jego ekskluzywne gry w bezpośredniej konkurencji ze Steam i innymi ekosystemami komputerów PC. Prowadzi to do szerszych pytań o ekskluzywne produkty i ich miejsce w zmieniającej się branży. Jeśli Xbox poważnie skupi się na grach dostępnych na wyłączność na konsolach, a nawet przepuści premiery na PC, możemy być świadkami powrotu nowej generacji konsol do korzeni opartych na ekskluzywności gier. Nie jest obecnie jasne, jak długo komputer PC pozostanie neutralnym gruntem w wojnie konsolowej.