Dyrektor Arkane Lyon odgryza się na Twitterze po zamknięciu przez Microsoft niektórych studiów Bethesda

Dinga Bakaba, współdyrektor kreatywna w Arkane Lyon, które blisko współpracowało z Arkane Studios, wyraziła żal na X (dawniej Twitterze) po tym, jak Microsoft ogłosił zamknięcie wielu studiów. W serii szczerych tweetów Bakaba skrytykował niestabilność branży tworzenia gier i wyraził obawy dotyczące praktyk zarządzania.

Główny punkt jego przesłania mówi o tym, jak ważna jest dbałość o programistów. Bakaba prosi liderów branży, aby priorytetowo traktowali wspieranie swoich zespołów kreatywnych, nawet w trudnych czasach. Krytykuje konkurencyjny i pełen wyzwań charakter obecnego środowiska pracy przy tworzeniu gier.

Advertisement

To jest absolutnie okropne. Pozwolenie na bycie człowiekiem: przyjacielskie przypomnienie dla każdego dyrektora, który to czyta, że ​​gry wideo to branża rozrywkowa/kulturalna, a Twoim zadaniem jako korporacji jest dbanie o swoich artystów/przedstawicieli artystów i pomaganie im w tworzeniu dla Ciebie wartości.

— Dinga Bakaba (@DBakaba) 7 maja 2024 r

Współdyrektor kreatywny studia skomentował także pomysł „wciągającej klątwy symulacyjnej”. Teoria ta sugeruje, że gry z gatunku immersyjnych symulacji, w których priorytetem jest wybór gracza i skomplikowane symulacje, są zasadniczo nieskuteczne z biznesowego punktu widzenia. Bakaba zachęca społeczność, aby odeszła od tego przekonania i skoncentrowała się na rozwiązywaniu rzeczywistych trudności, na jakie napotykają twórcy gier.

Staram się widzieć obie strony, ponieważ nigdy nie chcemy zamykać studiów, więc firmie takiej jak Microsoft trudno jest zrobić to dobrze. Problem w tym, że większość zamykanych studiów tworzy gry cieszące się uznaniem krytyków. Trudno to zrozumieć, ponieważ wygląda na to, że nagrodą za dobre wyniki było zamknięcie firmy. Rozumiem też, że Arkane Studios to prawdopodobnie jedyne studio na tej liście, które nie radziło sobie wcale dobrze, ale i tak nie powinno było zostać zamknięte. Redfall był zdecydowanie katastrofa, ale Bethesda najwyraźniej miała plany, aby to naprawić i ulepszyć. Mam wrażenie, że Microsoft patrzy nad tym, co chciała zrobić Bethesda i postanawiają zrobić swoje.

Więcej o zamknięciu: Bethesda Studios For Evil Within, Redfall i More zamknięte przez Microsoft; Pozycje wyeliminowane w całym ZeniMax

Nie twierdzę, że nie jest to typowe posunięcie biznesowe, ale nie wydaje się, aby ZeniMax był do tego stworzony. Nie wydaje się też, żeby pracownicy studia mieli pojęcie, że wkrótce stracą pracę. Zatem prawdopodobnie nie otrzymali rzeczywistych wskazówek, że osoby nad nimi rozważają tę opcję. Prawdziwym problemem jest to, że jest to decyzja nienaturalna i podjęta pod wpływem chwili. Niektóre aktualizacje kazały nam myśleć, że to się nie skończy. Na szczęście dostaną zwolennicy Redfall pomimo jego niedociągnięć kredyt.

Advertisement

Arkane Lyon zostało zapewnione, że ich studio jest bezpieczne w trakcie prac nad Redfall. Mimo to martwi się o inne wykwalifikowane zespoły dotknięte zamknięciem studiów. Trudno to zobaczyć i szczerze mówiąc, Dinga Bakaba jest jedną z niewielu osób na tyle odważnych, aby wypowiadać się przeciwko swoim spółkom-matkom. Dobrze jest widzieć, jak zabiera głos, ponieważ większość nie powiedziałaby nic.

Advertisement