Dlaczego wyższe nie zawsze jest lepsze

Częstotliwość odświeżania jest jednym z najważniejszych czynników, które należy wziąć pod uwagę przy zakupie monitora do gier, a nawet telewizora do gier. Ale jaka jest idealna częstotliwość odświeżania, na którą powinieneś się zdecydować? Czy wyższa częstotliwość odświeżania jest zawsze lepsza?

Stworzyliśmy ten przewodnik, aby odpowiedzieć na wszystkie powyższe pytania i nie tylko, dzięki czemu będziesz dobrze przygotowany na kolejną decyzję o zakupie jednego z najlepszych monitorów do gier na rynku.

Advertisement

Co to jest częstotliwość odświeżania?

Zanim zagłębimy się zbyt głęboko, ważne jest, aby najpierw ustalić, czym właściwie jest częstotliwość odświeżania.

Częstotliwość odświeżania monitora to prędkość (częstotliwość), z jaką zmienia się (odświeża) obraz monitora. Im większa częstotliwość odświeżania, tym częściej obraz może być aktualizowany na sekundę i tym będzie on płynniejszy. Ta liczba zmian na sekundę jest mierzona w hercach (Hz).

Ogólnie przyjęty poziom częstotliwości odświeżania zapewniający zadowalający obraz zależy od aplikacji. Kina działają z częstotliwością zaledwie 24 Hz, podczas gdy stare standardy telewizyjne PAL i NTSC działają odpowiednio z częstotliwością 50 Hz i 60 Hz. Typowy monitor komputerowy będzie miał częstotliwość odświeżania 60 Hz, ale najnowsze monitory do gier mogą sięgać aż do 500 Hz.

Agon Pro AG276QZD - ekran TR
Źródło obrazu (zaufane recenzje)

Dążenie do szybszych częstotliwości odświeżania ma kluczowe znaczenie w grach, ponieważ pozwala ekranowi nadążać za szybkimi ruchami gracza. Na przykład nowoczesna mysz może raportować swoją pozycję (tzw. częstotliwość odpytywania) aż do 8000 razy na sekundę, podczas gdy na nowoczesnych komputerach PC można uruchamiać konkurencyjne gry, takie jak Counter-Strike: Global Offensive lub Overwatch, z szybkością setek klatek na sekundę. Posiadanie monitora, który nadąża za wszystkim, może potencjalnie dać graczowi kluczową przewagę w ułamku sekundy.

Advertisement

Jednak zyski są coraz mniejsze. Przez długi czas 144 Hz było standardem de facto standardowa częstotliwość odświeżania monitora do gier (bo to 6 x 24 Hz), ale teraz widzimy panele 500 Hz. Chociaż nawet najbardziej okazjonalni gracze prawdopodobnie zauważą skok z 60 Hz do czegokolwiek powyżej 100 Hz, jest prawdopodobne, że tylko najbardziej wyczynowi gracze zauważą różnicę przy skoku z 240 Hz do 500 Hz.

Co więcej, po osiągnięciu takiego poziomu częstotliwości odświeżania, inne czynniki stają się bardziej zauważalne, jeśli chodzi o uzyskanie jak najczystszego obrazu. Czynniki takie jak czas reakcji i rozmycie ruchu.

Czas odpowiedzi

Czas reakcji to czas potrzebny pikselowi na zmianę koloru z jednego koloru na drugi. Zwykle mierzony w milisekundach (ms), jest bezpośrednio powiązany z częstotliwością odświeżania, ponieważ monitor może naprawdę szybko odświeżyć obraz tylko wtedy, gdy piksele mogą reagować wystarczająco szybko. Czas reakcji 16 ms przekłada się na teoretyczne maksimum częstotliwości odświeżania 60 Hz 1 s/60 = 16,6 ms.

Czas reakcji to duża przewaga wyświetlaczy OLED nad panelami LCD, a także doskonała jakość obrazu. Wyświetlacze LCD działają na zasadzie fizycznego ruchu drobnych kryształków osadzonych na powierzchni ekranu, dlatego reagują stosunkowo wolno. Z kolei wyświetlacze OLED są czysto elektroniczne, dzięki czemu są o kilka rzędów wielkości szybsze – typowy panel OLED ma czas reakcji zaledwie 0,01 ms.

Mysz Razer z częstotliwością odpytywania 8000 HzMysz Razer z częstotliwością odpytywania 8000 Hz
Źródło obrazu (zaufane recenzje)

Analizując czasy reakcji monitora, należy pamiętać, że nie ma przyjętego standardu pomiaru. Zwykle mierzy się go za pomocą współczynnika zwanego czasem od szarości do szarości, który odnosi się do czasu potrzebnego pikselowi na przejście z szarego do białego i z powrotem, a nie do przejścia z czarnego przez biały do ​​czarnego, co trwa dłużej. Ale nie ma sztywnego i szybkiego standardu, który by to definiował.

W związku z tym czasami może dojść do sytuacji, w której monitor może na przykład podawać, że ma czas reakcji 4 ms, ale może wyglądać na znacznie wolniejszy. Niestety nie ma innego sposobu, aby to sprawdzić, niż przeczytanie recenzji osób, które faktycznie korzystały z wyświetlaczy.

Rozmycie w ruchu

Jednym ze skutków małej częstotliwości odświeżania lub krótkiego czasu reakcji jest to, że obraz może wyglądać na rozmazany. Może się to zdarzyć z kilku różnych powodów.

Advertisement

Po pierwsze, ze względu na czas reakcji. Ze względu na długi czas reakcji, pełne przejście pikseli z poprzedniego stanu do nowego może zająć trochę czasu. Może to spowodować, że za nowym obrazem pojawi się ślad lub duch. Im wolniej piksele reagują, tym dłuższy jest ślad i mniej wyraźny obraz.

Innym rodzajem rozmycia ruchu jest rozmycie ruchu spowodowane śledzeniem wzroku. W tym miejscu mózg może dostrzec, że obraz jest rozmazany, ponieważ oczy w naturalny sposób śledzą ruch obrazu na ekranie, ale ponieważ obraz jest w rzeczywistości statyczny – nawet przez ułamek sekundy – w rezultacie obraz staje się rozmazany gdy się po nim przesuwają.

Pogromcy rozmyć
Możesz sam przetestować rozmycie ruchu na stronie Pogromcy rozmyć

Można to zmniejszyć, zwiększając częstotliwość odświeżania. Jednak jeszcze większe korzyści przynosi technika zwana wstawianiem czarnej ramki. W tym miejscu pomiędzy każdą klatką wstawiany jest całkowicie pusty obraz, co skraca czas jego wyświetlania i maskuje efekt śledzenia ruchu przez oczy. Skutecznie podwaja częstotliwość odświeżania, ale bez potrzeby podawania dodatkowych informacji o obrazie, dlatego działa również podczas oglądania wideo ze stałą częstotliwością odświeżania na telewizorze.

V białyV biały

Sposób osiągnięcia tego zależy od rodzaju technologii ekranu. Ekrany OLED można po prostu włączać i wyłączać, ale w przypadku wyświetlaczy LCD zamiast tego włącza się i wyłącza podświetlenie.

Interesującą rzeczą w tym efekcie jest to, że może być równie skuteczny na wyświetlaczach o krótkim czasie reakcji. Dzieje się tak dlatego, że ma to związek z tym, jak długo obraz jest wyświetlany, a nie z tym, jak szybko może się on zmieniać, dlatego też jest nadal skuteczny nawet w przypadku wyświetlaczy OLED, które charakteryzują się superszybkim czasem reakcji.

Advertisement

To powiedziawszy, wstawianie czarnej ramki ma podwójną zaletę w przypadku wyświetlaczy LCD, ponieważ maskuje efekt ducha wynikający z ich długiego czasu reakcji.

Wydajność grafiki

Rozważając częstotliwość odświeżania monitora, ważne jest również, aby wziąć pod uwagę moc graficzną komputera, preferowaną rozdzielczość ekranu i rodzaje gier, w które najchętniej grasz.

Przykładowo Nvidia RTX 4090 to jedna z najpotężniejszych kart graficznych, jakie można obecnie kupić, a mimo to w Cyberpunka mogliśmy grać jedynie w 4K, z włączonym ray tracingiem, przy średniej wydajności 44 klatek na sekundę. W tym przypadku marnowana jest wysoka częstotliwość odświeżania, ponieważ gra nie wyglądałaby inaczej na panelu 500 Hz niż na monitorze 60 Hz.

Nvidia RTX 4090Nvidia RTX 4090
Nvidia RTX 4090 – źródło obrazu (zaufane recenzje)

Wysokie częstotliwości odświeżania są bardziej korzystne w przypadku gier wieloosobowych, w których programista celowo zmniejszył obciążenie procesora graficznego, aby maksymalnie zwiększyć liczbę klatek na sekundę. Na przykład udało nam się uruchomić Overwatch 2 z szybkością 486 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K z kartą RTX 4090 zainstalowaną na naszym komputerze, co jest wystarczająco wysoką wydajnością, aby móc korzystać z monitora 500 Hz.

To powiedziawszy, zdecydowana większość ludzi nie będzie w stanie uzasadnić ceny RTX 4090. Według ankiety dotyczącej sprzętu Steam, Nvidia RTX 3060 pozostaje najpopularniejszą kartą graficzną na rynku. Uruchamiając Doom Eternal 4K z zainstalowanym RTX 3060 Ti, mogliśmy osiągnąć średnią wydajność jedynie 167 klatek na sekundę, chociaż obniżenie rozdzielczości do 1080p spowodowało wzrost wydajności do 385 klatek na sekundę.

Wieczny ZagładaWieczny Zagłada
Wieczny Zagłada

Ci, którzy chcą skorzystać na wysokiej częstotliwości odświeżania, często będą zmuszeni pójść na kompromis w kwestii jakości wizualnej gry, niezależnie od tego, czy będzie to oznaczać obniżenie rozdzielczości, ustawień graficznych czy wyłączenie np. ray tracingu.

A ponieważ monitory o wysokiej częstotliwości odświeżania są zazwyczaj bardzo drogie, ważne jest, aby rozważyć, czy rzeczywiście będziesz korzystać z tych wyższych prędkości, czy też lepiej będzie zamiast tego przeznaczyć pieniądze na monitor o lepszej jakości obrazu.

Advertisement

Czy potrzebujesz dużej częstotliwości odświeżania?

Czy zatem warto inwestować w monitory do gier z dużą częstotliwością odświeżania? Absolutnie. Jeśli grasz w szybkie, konkurencyjne gry, szybkość reakcji monitora 100 Hz+ z czasem reakcji poniżej 4 ms jest niezaprzeczalna i może zapewnić prawdziwą przewagę nad konkurencją.

Bądź jednak ze sobą szczery. Jeśli tak naprawdę nie grasz w konkurencyjne gry wieloosobowe – szczególnie w gry FPS – lepiej przedłóż jakość obrazu nad częstotliwość odświeżania i czas reakcji.

Dla większości ludzi najlepiej będzie, jeśli użyjesz monitora, który zapewnia równą równowagę obu parametrów, z częstotliwością odświeżania 144 Hz lub 165 Hz, zapewniając wystarczająco płynne wrażenia dla przeciętnego gracza. Tak naprawdę wystarczy zapuścić się w górę do poziomu 500 Hz, jeśli jesteś graczem wyczynowym, który chce wszelkich możliwych korzyści – a do czerpania tych korzyści będziesz potrzebować absurdalnie wydajnego komputera.

Advertisement