1
Zadanie w pozycji bohatera
Advertisement
Aby ukończyć to zadanie, musisz najpierw ukończyć Pozę bohatera, Wszystkie właściwe notatki i Nie liczy się. Porozmawiaj z Gastonem. Zgodzi się stanąć na piedestale, ale najpierw chce Złotego Omleta. Przeczytaj przepis, wejdź do Jaskini Cudów i znajdź składniki, kopiąc małe stosy skarbów.
Ugotuj złoty omlet i zaprezentuj go Gastonowi, który następnie wskaże, że są dwa cokoły, więc będzie potrzebował pomocnika. Wytwórz 5 sztabek brązu i zbierz 3 Jadeit, Bumblestone, Aleksandryt i Spinel. Będziesz także musiał zabrać farbę z wieży Roszpunki. Udaj się do stanowiska rzemieślniczego, aby stworzyć Błyszczący LeFou, który możesz dać Gastonowi, aby zakończyć zadanie.
2
Zadanie „Wszystkie właściwe notatki”.
Advertisement
Roszpunka ma ból gardła i musi zdobyć przepis Matki Gothel ze swojej wieży. Przeczytaj przepis i wróć do Roszpunki. Wykop dwa fioletowe nasiona na Promenadzie i posadź je. Po dwudziestu minutach zbierz rośliny. Następnie zbierz dwie odmiany Majestea, jedną paprykę, pochrzyn, rzepę i agawę i przygotuj zupę oraz herbatę. Daj je Roszpunki, poczekaj pięć minut, a następnie porozmawiaj z Roszpunką.
3
Nie oblicza
Eve wymaga Starożytnego Procesora, aby móc korzystać z terminala. Daje ci mapę pokazującą, gdzie znaleźć składniki i jakiego narzędzia użyć: Starożytny słownik – wydobywaj skały w obozie Gastona Starożytny Power Shere – wykop błyszczącą ziemię na wyspie za zegarem słonecznym Starożytny kryształ procesora – Wykop błyszczącą ziemię na plaży za pomocą stołu do gięcia po raz pierwszy Starożytny łupek – Łowij złote bąbelki na plaży obok planu starożytnego procesora Overlook – Użyj klepsydry w pomieszczeniu pod wodospadem
Po zebraniu wszystkich części stwórz procesor, a następnie porozmawiaj z Eve. Niestety nie jest kompatybilny, więc musisz zrobić adapter. W domu Eve zrób zdjęcia żyrandola ze szklanej kuli, hologramu przy jej łóżku i stołu z okazami. Następnie upewnij się, że masz 15 miedzi, 15 plastikowych skarp, 10 szkła oazowego, 3 części mechaniczne i 2 sztabki mosiądzu. Następnie stwórz adapter i daj go Eve.
Advertisement
4
Wróć do Zatopionych Ruin
Wróć do Zatopionych Ruin i porozmawiaj z Roszpunką, Ewą i Gastonem, a następnie spotkaj się z Eve w Północnej Komnacie. Porozmawiaj z Ewą. Poinformuje Cię, że terminal potrzebuje zasilania. Szukaj i wydobywaj stosy skał z osadzonymi w nich niebieskimi rdzeniami energetycznymi. Następnie umieść je w szczelinach w pobliżu terminala i stań na płycie dociskowej przed środkowym rdzeniem zasilającym.
Porozmawiaj z Eve, a następnie porozmawiaj z Gastonem. Ulepszy twój kilof i powie ci, abyś sprzątnął gruz z pokoju. Usuń gruz, a Gaston wejdzie na platformę. Porozmawiaj z nim, a da ci Błyszczący LeFou, który stworzyłeś wcześniej. Połóż go na jednym z postumentów pomocników, a stań na drugim.
5
Otwórz zapadnię
Następnie porozmawiaj z Roszpunką. Usuń trochę gruzu, aby odkryć wskazówkę pokazującą kolejność nut. Użyj wskazówki, aby ułożyć notatki, lub użyj poniższego zdjęcia jako wskazówki. Wejdź na płytę dociskową w lewym rogu i porozmawiaj z Roszpunką. Na koniec stań na ostatniej płycie dociskowej w środkowym pomieszczeniu przy zapadni.
Mamy nadzieję, że przewodnik pomógł ci rozpocząć Akt II. Możesz także zapoznać się z naszymi wskazówkami dotyczącymi Disney Dreamlight Valley dla początkujących lub naszym Przewodnikiem po krainie Monsters Inc. w Disney Dreamlight Valley.