Digital Foundry pod wrażeniem „oszałamiającego projektu wizualnego” w nowej grze Ori Dev

Od zakończenia prac nad Ori and the Will of the Wisps w 2020 roku Moon Studios ciężko pracuje nad grą RPG akcji Nie zazna spokoju, kto przeklętyi centrum technologiczne Odlewnia cyfrowa postanowił rzucić okiem na nowo wydaną w tym tygodniu wersję tytułu w ramach wczesnego dostępu.

Nic więc dziwnego, że Moon Studios po raz kolejny spisał się na poziomie działu wizualnego. To niezależne studio wkroczyło na scenę dzięki wspaniałemu projektowi wizualnemu w Ori i wydaje się, że trend ten będzie kontynuowany w kolejnej grze.

Advertisement

Oto fragment praktycznego ćwiczenia DF:

„Mówiąc najprościej, No Rest for the Wicked łączy w sobie oszałamiającą oprawę wizualną z elementami inspirowanymi tytułami From Software Souls, Diablo firmy Blizzard, a nawet Animal Crossing – a jednak całość jest czymś więcej niż sumą jej części.

Gra w obecnym stanie wydaje się wspaniała i niezwykle obiecująca, ale należy pamiętać, że jest w fazie wczesnego dostępu, więc nie spodziewaj się pełnej, całkowicie dopracowanej gry – ale z pewnością fajnie będzie zobaczyć reakcję użytkowników i sposób, w jaki ta informacja zwrotna jest zintegrowana z grą.”

A skoro mowa o opiniach fanów, zespół potwierdził, że nadejdzie wersja na konsolę Xbox Series X|S – po tym jak wersja na komputery PC przekształciła się w pełną wersję. Nie ma jeszcze harmonogramu premiery gry na konsolach, ale fakt, że nastąpi ona w pewnym momencie, stawia nas w obliczu odpoczynekNa razie.

W każdym razie zalecamy obejrzenie filmu znajdującego się na początku tego artykułu – chociażby po to, aby zobaczyć, jak zespół Ori rozwija swoją technologię w No Rest for the Wicked! Gdy tylko usłyszymy więcej o planach dewelopera na Xbox, na pewno Was o tym poinformujemy.

Advertisement

Advertisement