Diablo 4 zarobiło tylko 150 milionów dolarów z mikropłatności, a łączny przychód wyniósł 1 miliard dolarów

Diablo IV było jedną z najbardziej udanych premier gier wideo w ciągu ostatniego roku, przynosząc 666 milionów dolarów w ciągu pierwszych pięciu dni od premiery (5 czerwca 2023 r.). Nie ma wątpliwości, że jest to jedna z popularnych gier Activision Blizzard, a co więcej, sama przyniosła 1 miliard dolarów przychodu w ciągu zaledwie jednego miesiąca od premiery.

Obecnie całkowity przychód przekracza 1 miliard dolarów, ale interesującą liczbą jest fakt, że entuzjasta gier wideo udostępnił na X/Twitterze jest to, że Diablo IV zarobiło tylko 150 milionów dolarów z mikropłatności w grze. Ta kwota została ustalona publiczny na LinkedIn przez Senior Product Manager w Blizzard Entertainment. Jednakże liczba ta została już usunięta z oświadczenia.

Porównując ją z innymi grami wideo z mikropłatnościami, jest dość niska, mówiąc, że jest to dochód na całe życie. Ponadto gatunek top-down może być kolejnym aspektem, dla którego gracze nie zawracają sobie głowy wydawaniem większej ilości pieniędzy na grę wideo AAA.

Cóż, tak czy inaczej, Diablo IV z pewnością przyniesie Blizzardowi jeszcze więcej pieniędzy po premierze pierwszego DLC, Vessel of Hatred, zaplanowanego na 8 października 2024 r.

×