Deweloper Deliver Us the Moon, KeokeN Interactive, zwalnia cały zespół

Advertisement

przez
Williama D'Angelo
opublikowano 53 minuty temu / 151 wyświetleń

Dostarcz nam Księżyc I Dostarcz nam Marsa deweloper KeokeN Interaktywny ogłosił, że zwolnił cały zespół.

„Ze złamanymi sercami musieliśmy zwolnić nasz zespół w KeokeN, ponieważ bezpośrednio po naszej wizycie w GDC nie wydarzyło się nic istotnego” – powiedzieli dyrektor generalny KeokeN Interactive Koen Deetman i dyrektor zarządzający Paul Deetman. „Niestety wyczerpaliśmy wszystkie możliwe możliwości publikowania, pracy do wynajęcia i wspólnego rozwoju.

„Naszym najwyższym priorytetem jest upewnienie się, że nasz wspaniały zespół znajdzie nowy dom gdzie indziej, więc jeśli masz wolne stanowiska w programowaniu, sztuce technicznej, portowaniu, projektowaniu poziomów, audio, animacji, produkcji, zarządzaniu biurem, skontaktuj się z nami, więc że możemy przedstawić Ci najlepszych ludzi, którzy byli w sercu KeokeN przez ostatnie 10 lat.

Advertisement

„Paul i ja jesteśmy mocno pobici, ale daleko nam do pokonania. Naszą osobistą misją jest odbudowa KeokeN cegła po cegle, tak jak to robiliśmy wcześniej, w imieniu naszych ludzi i kontynuowania dziedzictwa naszych gier.

„Stało się aż nadto jasne, że dla nas i naszego zespołu najważniejsze jest to, co jest najważniejsze ty, nasza społeczność. Ty grać nasze gry, ty tworzysz nasze gry świecićzmuszasz nas czuć się wyjątkowo jak ty uważać w nas. Konsekwentnie pojawialiście się zarówno w dobrych, jak i złych czasach, od naszego debiutanckiego Kickstartera w przeszłości po nasz najnowszy film z prośbą o pomoc. Dzięki Tobie dotarliśmy do milionów ludzi. Zawsze Was potrzebowaliśmy i nadal to robimy.

„Osobiście wkrótce przygotowujemy Kickstarter dla naszego długo oczekiwanego Deliver Us Home. To jeden mały krok dla KeokeN, ale wielki skok dla Delivering Us Home. Gra, którą stworzymy dla Ciebie i z Tobą”.

Advertisement

Załamani byliśmy zmuszeni zwolnić nasz zespół w KeokeN, ponieważ bezpośrednio po naszej wizycie w GDC nie wydarzyło się nic istotnego. Niestety wyczerpaliśmy wszystkie możliwe możliwości publikowania, pracy do wynajęcia i wspólnego rozwoju.

Naszym najwyższym priorytetem jest zapewnienie naszym… pic.twitter.com/3QHzJzgCfl

— KeokeN Interactive🐧 (@KeokeN) 30 kwietnia 2024 r


Wieloletni i zapalony gracz, Williama D'Angelo po raz pierwszy zetknął się z VGChartz w 2007 r. Po latach wspierania witryny został zatrudniony w 2010 r. jako młodszy analityk, w 2012 r. awansował na stanowisko głównego analityka, a w 2017 r. przejął szacunki sprzętu. Rozszerzył swoje zaangażowanie w the społeczność graczy, tworząc własne treści Kanał Youtube I Kanał na Twitchu. Można skontaktować się z autorem na Twitterze @TrunksWD.

Więcej artykułów

Advertisement