Wykańczające i końcowe ciosy z mocą w walce wręcz zapewniają niewidzialność.
Kiedy twoja super energia jest pełna, podniesienie Kuli Mocy przeładowuje twoją superzdolność, zapewniając jej dodatkowe obrażenia.
Użycie zdolności wzmacnia pozostałe dwie zdolności, zapewniając im lepszą regenerację energii.
Poprawione obrażenia w walce wręcz, gdy jesteś otoczony.
Broń gotowa bardzo szybko.
Końcowe ciosy bronią o typie obrażeń odpowiadającym Twojemu granatowi zapewniają premię do obrażeń od granatu kumulującego.
Użycie zdolności klasowej przeładowuje całą broń i na krótki czas zwiększa prędkość jej obsługi.
Zdobądź Tkaną Kolczugę, gdy użyjesz granatu.
Trafienia i ostatnie ciosy Twoją superzdolnością przywrócą energię superzdolności po jej zakończeniu.
Twoja broń Pustki zyskuje Naboje Lotne, gdy wyjdziesz z niewidzialności.
Zadawanie obrażeń potężnemu wojownikowi lub Strażnikowi za pomocą umiejętności zapewnia tymczasową premię do obrażeń dla broni odpowiadającej elementowi tej umiejętności.
Zadawanie obrażeń w walce wręcz lub bycie trafionym atakiem w zwarciu umożliwi ci wykonanie niezwykle potężnego kontrataku w walce wręcz.
Mocne ostatnie ciosy w walce wręcz powodują zapłon.
Uniki powodują niewielkie zwiększenie zdrowia i tarczy.
Sojusznicy w Polu Zmierzchu otrzymują zmniejszone obrażenia, a cele w tym obszarze zadają zmniejszone obrażenia.
Zyskaj dodatkowy ładunek umiejętności klasowej.
Wykańczające i końcowe ciosy z mocą w walce wręcz zapewniają niewidzialność.
Kiedy twoja super energia jest pełna, podniesienie Kuli Mocy przeładowuje twoją superzdolność, zapewniając jej dodatkowe obrażenia.
Użycie zdolności wzmacnia pozostałe dwie zdolności, zapewniając im lepszą regenerację energii
Poprawione obrażenia w walce wręcz, gdy jesteś otoczony.
Broń gotowa bardzo szybko.
Końcowe ciosy bronią o typie obrażeń odpowiadającym Twojemu granatowi zapewniają premię do obrażeń od granatu kumulującego.
Ostatnie ciosy z napędem wręcz lub kończące powodują niszczycielską eksplozję.
Zadawanie obrażeń celowi za pomocą wzmocnionej walki wręcz powoduje, że wszyscy pobliscy wrogowie otrzymują uderzenia piorunów i zostają wstrząśnięci.
Twoja Barykada staje się ścianą kryształów Stazy, która po utworzeniu spowalnia pobliskie cele.
Końcowe ciosy bronią o typie obrażeń odpowiadającym żywiołowi Twojej superzdolności powodują wokół ciebie serię leczenia, która zapewnia regenerację sojuszników.
Zdobądź premię do obrażeń za broń pasującą do żywiołu twojej superzdolności, gdy twoja superzdolność dobiegnie końca.
Twoja Barykada uwalnia podmuch energii słonecznej, który podpala cele
Ulepsza Rzęsy Drengra. Pociski Bicza Drengra śledzą cele bardziej agresywnie i przemieszczają się dalej.
Generuje impuls leczniczy, gdy aktywowana jest Barykada.
Poruszaj się szybciej, chroniąc się niezniszczalną tarczą. Obrażenia zablokowane przez Niezłomność są zamieniane na superenergię.
Zdobądź dodatkowy ładunek granatu.
Wykańczające i końcowe ciosy z mocą w walce wręcz zapewniają niewidzialność.
Kiedy twoja super energia jest pełna, podniesienie Kuli Mocy przeładowuje twoją superzdolność, zapewniając jej dodatkowe obrażenia.
Użycie zdolności wzmacnia pozostałe dwie zdolności, zapewniając im lepszą regenerację energii
Poprawione obrażenia w walce wręcz, gdy jesteś otoczony.
Broń gotowa bardzo szybko.
Końcowe ciosy bronią o typie obrażeń odpowiadającym Twojemu granatowi zapewniają premię do obrażeń od granatu kumulującego.
Twoja Szczelina zapewnia redukcję obrażeń stojącym w niej sojuszniczym Strażnikom.
Szczeliny okresowo uwalniają fale uderzeniowe łuku.
Rzucenie wzmacniającej szczeliny zapewni ci Pożarcie.
Końcowe ciosy bronią o typie obrażeń odpowiadającym żywiołowi Twojej superzdolności zapewniają energię superzdolności.
Zadawanie obrażeń wrogom za pomocą walki wręcz zatruwa ich. Pokonanie zatrutego wroga powoduje rozprzestrzenianie się choroby.
Granaty odnawiają się po obrażeniach od wzmocnionej broni, a ostatnie ciosy wzmocnionej broni dodają więcej energii.
Twoje granaty ładują się szybciej po trafieniu. Poszukiwacz zrodzony z granatów Coldsnap podróżuje dalej.
Zniszczenie Tangle powoduje pojawienie się Threadlingów.
Tymczasowo zyskujesz znacznie zwiększoną regenerację broni w walce wręcz i granatów po zakończeniu superzdolności.
Zdobądź dodatkowy ładunek walki wręcz.