Denuvo zostało usunięte z Ghostwire: Tokyo

Bethesda usunęła technologię zabezpieczającą Denuvo z pecetowej wersji gry Ghostwire: Tokyo.

Według niezależnej usługi śledzenia Steam, gra została usunięta z tytułu Tango Gameworks 17 kwietnia SteamDB.

Advertisement

Denuvo zostało dodane do gry w kwietniu ubiegłego roku, ponad rok po pierwotnym wydaniu. Pojawiła się jako część szerszej aktualizacji, która wprowadziła także nowe misje fabularne, zdolności bojowe i tryb rogue-lite „Spider's Thread”.

Technologia DRM jest od pewnego czasu źródłem kontrowersji, ponieważ niektórzy gracze uważają, że może mieć niekorzystny wpływ na wydajność gier na PC.

Firma Denuvo, zajmująca się oprogramowaniem zabezpieczającym, wprowadziła niedawno nową technologię znaków wodnych zaprojektowaną w celu identyfikacji osób wyciekających.

TraceMark for Gaming jest opisywany jako „pionierskie rozwiązanie do znakowania wodnego”, które „wykorzystuje podstawową technologię niewidzialnego znaku wodnego, której ufają hollywoodzkie studia, ligi sportowe i operatorzy płatnej telewizji”.

Advertisement

Reklamowany jako pierwszy produkt do znakowania wodnego przeznaczony specjalnie dla branży gier, TraceMark for Gaming można zintegrować z normalnym przepływem pracy programisty i umożliwić mu nakładanie znaków wodnych na grę podczas jej tworzenia.

Technik może dodać zarówno widoczne, jak i niewidoczne znaki wodne, a każda kopia gry będzie opatrzona unikalnym znakiem.

Celem jest pomoc programistom w ustaleniu, kto udostępnia wczesny kod lub materiał filmowy z przedpremierowych gier, poprzez udostępnienie im narzędzi umożliwiających śledzenie, skąd pochodzą.

Najnowszym tytułem Tango Gameworks był Hi-Fi Rush. Po debiucie na Xbox Series X/S i PC w styczniu 2023 roku, w zeszłym miesiącu została wydana na PS5.

Założyciel studia, Shinji Mikami, opuścił Tango Gameworks w zeszłym roku i od tego czasu założył nową firmę. Mikami jest najbardziej znany ze swojej pracy w firmie Capcom, gdzie wyreżyserował między innymi pierwszego Resident Evil, jego remake na GameCube z 2002 roku i Resident Evil 4.

Advertisement