Biorąc pod uwagę, że firmie Kojima Productions daleko do największego dewelopera na świecie, wydaje się ona obecnie absurdalnie zajęta. Japoński zespół planuje wydanie Death Stranding 2: On the Beach na 2025 rok i współpracuje z Xbox w zakresie OD, a teraz w pracach ufundowanych przez Sony pojawiło się nowe IP. To dużo pracy dla stosunkowo małego studia, a biorąc pod uwagę fakt, że nowy tytuł wejdzie do produkcji prawidłowo dopiero po ukończeniu Death Stranding 2, nasuwa się pytanie: czy tuż przed naszymi nosami zapowiedziano właśnie pierwszą grę na PS6?
Przyjrzyjmy się niektórym przewidywanym harmonogramom. Generacja konsoli trwa zwykle od sześciu do ośmiu lat, a po premierze PS5 w 2020 r. prawdopodobnie zaplanowano premierę PS6 gdzieś w okolicach 2027 lub 2028 r. Jeśli Physint, jak się o niej mówi, wejdzie do produkcji dopiero „w poważnie w Kojima Productions po ukończeniu Death Stranding 2”, zespół będzie potrzebował co najmniej kilku lat, zanim będzie gotowy, aby również to wydać. Wydanie OD też musi się gdzieś zmieścić – co pochłonie zasoby – choć wydaje się, że może to być wydanie nieco mniejsze niż gra Death Stranding. Jeśli wszystko się zgadza, a Kojima Productions napotka kilka problemów rozwojowych, realistyczna może być premiera w 2027 lub 2028 roku. W tym momencie moglibyśmy patrzeć na tytuł międzygeneracyjny na PS5 i PS6.
Advertisement
Sam Hideo Kojima opisał nawet grę wideo „szpiegostwo akcji” połączoną z filmem jako coś dla „następnego pokolenia”. Kontynuuje: „Będzie ona tworzona przy użyciu najnowocześniejszych technologii i najlepszych talentów z całego świata, zarówno zajmujących się filmem, jak i grami wideo. Oczywiście jest to interaktywna «gra», ale wygląd, fabuła, temat, obsada, gra aktorska , moda, dźwięk itp. znajdują się na kolejnym poziomie „cyfrowej rozrywki”, który można nazwać „filmem”.
Czy zatem Physint może być pierwszą grą na PS6, o której wiemy, mimo że platformy nie zostały potwierdzone w trakcie Stan gry transmisja na żywo zeszłej nocy? Co myślisz? Czy zgadza się harmonogram pojawienia się tego projektu na kolejnej konsoli Sony? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej.