Czy NVIDIA wypuszcza tańszą kartę GeForce RTX 5090 SE? Nie rób sobie nadziei

W młynie plotek krąży dziś plotka o perspektywie wypuszczenia przez firmę NVIDIA tańszej karty graficznej GeForce RTX 5090 SE z 32 GB pamięci GDDR7 połączonej z 384-bitową magistralą pamięci. Ale to się nie dzieje, ludzie. I tak, doskonale zdaję sobie sprawę, że mówienie w kategoriach absolutnych może doprowadzić do zjedzenia wrony w przyszłości, ale jeśli tak się stanie (nie stanie się), niech tak będzie.

O co w tym wszystkim chodzi? Raport o godz GraGPU twierdzi, że NVIDIA przygotowuje kartę GeForce RTX 5090 SE, która zastąpi hipotetyczną kartę GeForce RTX 5080 Ti, co wypełni lukę cenową pomiędzy GeForce RTX 5080 a flagową kartą GeForce RTX 5090. Mogłoby to być w połowie wiarygodne, gdyby nie plotki o specyfikacji.

Według strony wariant SE będzie wykorzystywał częściowo dezaktywowany procesor GB202. Wersja w GeForce RTX 5090 to GB202-300-A1 z łącznie 21 760 rdzeniami CUDA. Flagowy model ma także 32 GB pamięci GDDR7 połączonej z 512-bitową magistralą, co zapewnia przepustowość pamięci na poziomie 1,79 TB/s.

Czy NVIDIA wypuszcza tańszą kartę GeForce RTX 5090 SE? Nie rób sobie nadziei
Mówi się, że GeForce RTX 5090 SE będzie wyposażony w 14 080 rdzeni CUDA przy tej samej pojemności pamięci, ale połączonej z węższą 384-bitową magistralą. To właśnie tam pobieżna plotka wypada z torów.

Aby uzyskać 32 GB przy 384-bitowej magistrali w architekturze Blackwell firmy NVIDIA, firma musiałaby mieszać gęstości układów pamięci. Dzięki układowi graficznemu zaprojektowanemu wokół 32-bitowych kanałów, 512-bitowa magistrala obsługuje 16 układów pamięci GDDR7, podczas gdy 384-bitowa magistrala jest ograniczona do 12 układów.

W istniejącym modelu 5090 NVIDIA wykorzystuje 16 × 16 Gb (2 GB) układów GDDR7, aby uzyskać pojemność 32 GB. NVIDIA ma dostęp do chipów 24 Gb (3 GB), więc na 384-bitowej karcie Blackwell może dostarczyć albo 24 GB (12 × 2 GB), albo 36 GB (12 × 3 GB). Jedynym sposobem uzyskania dokładnie 32 GB jest zmieszanie gęstości — na przykład czterech układów 2 GB i ośmiu układów 3 GB.

Czy to możliwe? Technicznie tak. Realistycznie, nie. NVIDIA ma już podano że w jego konstrukcjach nie jest możliwe mieszanie gęstości (przynajmniej w odniesieniu do serii GeForce RTX 40), powołując się na potrzebę stałej wydajności, optymalizacji ceny i prostoty inżynierskiej. Nie chodzi tylko o to, żeby matematyka zadziałała; Mieszanie gęstości stwarza poważne wyzwania, między innymi w zakresie integralności sygnału, synchronizacji, symetrii pasma między kanałami, złożoności PCB i walidacji. Toruje to również drogę do niespójnej wydajności podczas korzystania z wielu pul o różnej pojemności.

Co więcej, taka karta przypominałaby wydaną w 2014 roku kartę GeForce GTX 970, która korzystała z szybkiej puli pamięci 3,5 GB ze znacznie wolniejszym segmentem dodatkowym 0,5 GB. Wywołało to reakcję społeczności, a nawet pozew zbiorowy dotyczący rzekomo wprowadzających w błąd specyfikacji. NVIDIA nie ma motywacji, aby ponownie odwiedzać to terytorium.