Czy emulacja PS3 jest możliwa na PS5? Eksperci techniczni osiągają fascynujące wyniki

Obraz: Naciśnij kwadrat

Zawsze pracowity Odlewnia cyfrowa przeprowadził fascynujący eksperyment, testując emulację PS3 działającą na podstawowym sprzęcie PS5.

Osiągnięto to dzięki niedawnemu hackowi na Linuksa, który pozwolił zainstalować emulator RPCS3 na współczesnej konsoli Sony.

Same wyniki są niezwykłe, choć być może podkreślają, dlaczego nie widzieliśmy jeszcze oficjalnego emulatora od PlayStation.

Krótko mówiąc, testy pokazują, że emulacja sprawdza się dobrze w przypadkach, gdy jednostki SPU PS3 nie były zbyt intensywnie używane.

Ponieważ skromny procesor PS5 zastępuje jednostki SPU w emulatorze, gry, które odciążają wiele z tych zadań, mają trudności z dorównaniem wydajności natywnej PS3.

Dobrym tego przykładem jest GTA: Odcinki z Liberty City. W emulacji, ta gra Naprawdę testuje procesor PS5 i dlatego w emulacji radzi sobie gorzej niż PS3 – nawet jeśli zwiększysz rozdzielczość do natywnego 4K. (Oczywiście za oprawę wizualną odpowiada doskonały procesor graficzny PS5.)

Jednak w przypadku gier z okresu premiery, które nie korzystały zbyt często z SPU PS3, wyniki są doskonałe. Ridge Racer 7 działa z szybkością 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 2160p, natomiast Resistance: Fall of Man osiąga rozdzielczość 4K przy w dużej mierze zablokowanych 30 klatkach na sekundę, pomijając pewne drobne problemy z tempem klatek.

Do licha, Heavenly Sword od Ninja Theory osiąga rozdzielczość do 2880p przy w miarę stałych 30 klatkach na sekundę.

Chociaż wydajność gier z okresu premiery wydaje się lepsza, niektóre późniejsze tytuły również wykazują pozytywne wyniki.

Na przykład Killzone 3 i MotorStorm Apocalypse przeniosły antyaliasing na SPU, więc wyłączając MLAA, obie gry są w stanie osiągnąć przyzwoite wyniki na PS5 za pośrednictwem emulatora RPCS3.

Chociaż wyniki są interesujące, Digital Foundry stwierdza, że ​​PS6 może być konsolą z wystarczającą mocą procesora, aby prawidłowo poradzić sobie z emulacją PS3, i wyniki te wydają się to odzwierciedlać.

Wiemy, że firma Implicit Conversions nad tym pracowała, więc być może jest jeszcze przyszłość Premium PS Plus zaczyna się także od klasyków PS3.

Na razie uzyskane wyniki są fascynujące, ale być może nie na tyle spójne, aby można je było udostępnić jako produkt komercyjny.