Czas działania Hellblade 2 wynoszący 9 godzin jest całkowicie w porządku

Apo długim okresie oczekiwania w końcu mamy wieści na temat nadchodzącej gry Ninja Theory Saga Senuy: Hellblade 2 Data wydania. Następny rozdział w podróży Senui ukaże się 21 maja na Xbox Series X/S i PC i zdecydowanie wygląda na to, że będzie to jedna z najbardziej solidnych technologicznie i naładowanych artystycznie gier, jakie pojawią się w najbliższej przyszłości. Fani są tym oczywiście podekscytowani, ale ta fala podekscytowania niesie ze sobą również pewien wątpliwy sceptycyzm związany z czasem trwania gry.

Jak wynika z niedawnego oświadczenia szefa Ninja Theory, Doma Matthewsa, Piekielne Ostrze 2 będzie podobnej długości jak poprzednik. Według tych liczb, Piekielne Ostrze 2 napisanie napisów końcowych zajmie około 9 godzin. To oczywiście budzi pewne obawy, że gra będzie zbyt krótka według współczesnych standardów, ale uważamy, że to właśnie ta krótka długość gry jest przede wszystkim tym, co czyni ją tak wyjątkową.

Advertisement

zobaczysz Hellblade: Ofiara Senui był jednym z pierwszych sztandarowych przedstawicieli rynku AA. W czasach, gdy rynek AAA był pełen gier, w których zakres i skala zamieniły się na kreatywność i oryginalność, Piekielne Ostrze był projektem pasji Ninja Theory, który powstał przy średnich budżetach i mniejszych zasobach. Pękała w szwach od oryginalnych pomysłów i świeżych projektów, czego nie można powiedzieć o wielu największych grach AAA tamtych czasów.

Ale tym, co uczyniło tę grę tak wyjątkową, było głębokie zrozumienie tego, czego chciał twórca i tego, jak celowo dopracował te elementy, nie rozdęwając doświadczenia niepotrzebnymi elementami, które mogłyby osłabić zamierzone wrażenia. Na przykład w pierwszej grze nie ma systemów postępów, nie znajdziesz też zbyt wiele przedmiotów kolekcjonerskich ani zawartości pobocznej.

Z Hellblade 2: Ofiara SenuiWydaje się, że Ninja Theory opiera się na tych samych elementach, które uczyniły pierwszą grę tak wyjątkową. W związku z tym można spodziewać się raczej prostej historii o Senui przemierzającej Wyspę Skandynawską, walczącej ze swoimi wewnętrznymi demonami i rozwiązującej okazjonalne zagadki, aby przejść dalej przez pełną emocji historię. Nie jest tajemnicą, że poza walką i eksploracją nie byłoby dużej różnorodności rozgrywki – zatem całkowicie sensowne jest stworzenie historii o długości, która będzie w stanie obsłużyć wspomnianą mechanikę.

Ważne jest, aby to zrozumieć Saga Senuy: Hellblade 2 po prostu nie działałoby, gdyby twórcy mieli stworzyć 60-godzinną epicką rozgrywkę rozłożoną na rozległe wyspy pełne opcjonalnych zakamarków do zwiedzania. Mechanika walki zakończyłaby się w dziesiątej godzinie, a gracze spędziliby następne pięćdziesiąt godzin walcząc z tymi samymi wrogami z rosnącym poziomem frustracji.

Advertisement

Saga Senua Hellblade 2

Wierzymy, że zaleta dobrej gry wynika z poczucia chęci czerpania z tego doświadczenia i tworzenia czegoś więcej Piekielne Ostrze 2 znacznie dłuższa niż obecnie spekulowana długość po prostu wyrzuciłaby te uczucia z równania, ponieważ oferowane mechaniki nie są w stanie zaangażować gracza na dłuższą metę. Niezwykle godne uwagi jest to, że Ninja Theory wie o tej starannej równowadze pomiędzy mechaniką a fabułą, więc trzymanie długości na krótszym końcu jest znacznie lepsze dla samej gry.

Ponadto, Piekielne Ostrze 2 to gra, która w dużej mierze opiera się na zasadach projektowania przez odejmowanie. Zgodnie z tą filozofią projektowania twórca zwraca przede wszystkim należytą uwagę na to, co sprawia, że ​​gra działa, a następnie zespół bezlitośnie obcina lub zmienia inne mechanizmy, które nie obsługują tego centralnego haka. Stworzenie konsekwentnie zróżnicowanej rozgrywki jest prawie niemożliwe, gdy pracuje się nad bardzo pojedynczą mechaniką gry, dlatego też gry będące produktem ubocznym tej filozofii projektowania są stosunkowo krótkie.

To ten sam powód Cień kolosa ma tylko 16 bossów do walki w przeciwieństwie do 60, a gra jest podobna Podróż nie rozciąga się zbyt cienko, ponieważ jest to masywna wędrówka, która zajmuje 50 godzin, a nie tylko kilka godzin maksymalnie. Tak naprawdę, niektóre z najlepszych przygodowych gier akcji to te, które nie rozciągają zbytnio swojej mechaniki tylko po to, by sztucznie zawyżać czas działania. Przykłady obejmują między innymi gry takie jak Max Payne 2, Halo kampanie pośród innych.

Advertisement

I odwrotnie, z tego samego powodu wiele największych otwartych światów zbudowanych w oparciu o filozofię maksymalizacji zawartości zazwyczaj nie zapewnia tego uczucia, gdy pojawiają się napisy końcowe. Kiedy dochodzimy do ostatniego aktu nudnej gry z otwartym światem, często odczuwamy frustrację i wyczerpanie Walhalla ponieważ większość treści jest zwykle powtarzana z niewielką ilością w imię oryginalności, przez co traci się poczucie, że chce się więcej z tego doświadczenia.

Oczywiście należy również przedstawić argument dotyczący ekonomiki zakupu. Zrozumiałe jest, że wielu fanów chciałoby mieć grę, która będzie trwać znacznie dłużej za cenę wywoławczą, i choć jest to autentyczna prośba – w tym przypadku należy wziąć pod uwagę dwie ważne kwestie. dla początkujących, Piekielne Ostrze 2 nie będzie dostępny w sprzedaży detalicznej po obecnej standardowej cenie 70 dolarów, ale zostanie wprowadzony na rynek po nieznacznie niższej cenie wywoławczej wynoszącej 50 dolarów. Trzeba jednak także wziąć pod uwagę, że taka jest cena za posiadanie gry, zatem gracze, którzy chcą po prostu doświadczyć przygody Senuy i zakończyć ją, mogą to również zrobić poprzez subskrypcję Xbox Game Pass, która kosztuje 10 dolarów miesięcznie. A fakt, że gra wypuszczana jest w ramach usługi subskrypcyjnej w dniu premiery, sprawia, że ​​jest ona tym słodsza.

Te czynniki sprawiają Hellblade 2 krótsza długość jest o wiele łatwiejsza do strawienia, ponieważ nie musisz nawet płacić dużej ceny, aby doświadczyć podróży Senuy od początku do końca. Ale nawet gdyby trzeba było zapłacić tę cenę, istnieje również argument przemawiający za jakością godzin spędzonych w ramach tego doświadczenia w porównaniu z samą liczbą tych godzin za tę samą cenę wywoławczą – więc jest to do rozważenia zbyt.

Advertisement

Podsumowując, długość gry nigdy nie świadczy o jej jakości i nie ma dowodów na to, że krótsza gra jest w jakikolwiek sposób gorsza w porównaniu z grą masową. Tak jak mówiliśmy, Hellblade 2 krótszy czas trwania sprawia, że ​​jest to jedno z ciekawszych wydawnictw tego roku, a upór Ninja Theory w trzymaniu się swojej artystycznej wizji i nieuleganiu pokusie stworzenia kontynuacji, która traci tożsamość marki na rzecz szerszej publiczności, jest z pewnością godny pochwały . Oczywiście wciąż jesteśmy daleko od jej premiery i nierozsądne byłoby w dalszym ciągu wychwalać grę, która jeszcze nawet nie wyszła – więc na razie trzymamy kciuki.

Uwaga: poglądy wyrażone w tym artykule są poglądami autora i niekoniecznie odzwierciedlają poglądy GamingBolt jako organizacji i nie powinny być przypisywane im.


Advertisement