Ciekawostki z Final Fantasy 16: Lokalizacje Ściany Wspomnień oraz Echoes of the Fallen i The Rising Tide

Ciekawostki są jednym z niewielu typów przedmiotów kolekcjonerskich w Final Fantasy XVIi pod wieloma względami są jednymi z najbardziej satysfakcjonujących. Każdy z nich zostaje umieszczony w Ścianie Wspomnień, będącym w grze świadectwem przygód Clive’a w bazie operacyjnej FF16.

Reklama. Kontynuuj przewijanie, aby uzyskać więcej

Advertisement

Każdą z ciekawostek FF16 odblokowuje się przechodząc przez określone wątki fabularne – wiele z nich jest opcjonalnych. To odróżnia Wall of Memories od Orchestion Rolls jako przedmiotów kolekcjonerskich – ponieważ są one najczęściej kupowane w sklepach lub znajdowane w dziczy. Zamiast tego Ściana Pamięci jest wypełniona Ciekawostkami, które reprezentują ludzi i miejsca, które Clive poznaje – dlatego zdobycie ich wszystkich wymaga nieco więcej pracy.

Na tej stronie wymieniliśmy wszystkie 22 ciekawostki z FF16, które pozwolą ukończyć Ścianę wspomnień, a także szczegółowo omówiliśmy zadania, które należy wykonać, aby je zdobyć. Jeśli posiadasz DLC Echoes of the Fallen, całkowita liczba wzrasta do 23. W przypadku The Rising Tide całkowita liczba wzrasta do 25.

FF16 Ściana wspomnień: Ciekawostki Przewodnik po lokalizacjach

Poniższa lista zawiera wszystkie 23 ciekawostki z FF16 dostępne w grze, co tworzy kompletną Ścianę Wspomnień w Kryjówce. Każdy z tych przedmiotów musi zostać odblokowany — i łatwo jest przegapić jeden lub dwa podczas całej przygody, nawet jeśli grasz jak kompletator i robisz takie rzeczy, jak kończenie wszystkich polowań.

Garść ciekawostek odblokuj automatyczniepodczas gdy pozostałe dwie można podzielić na dwie kategorie: niektóre odblokuj zadania poboczne w głównej przygodzie FF16 i wielu innych powiązane z zadaniami pobocznymi na koniec gry tuż przed końcem przygody. Alternatywnie mamy pełną listę chronologiczną – uporządkowaną tak, jak w menu.

Advertisement

Lista ciekawostek i odblokowań FF16

Oto lista ciekawostek w grze – zamówione w tym samym formacie, w jakim pojawiają się w Ścianie Pamięci Final Fantasy XVI.

Reklama. Kontynuuj przewijanie, aby uzyskać więcej

Ułatwi to dokładne sprawdzenie, którego brakuje, jeśli brakuje Ci tylko jednego lub dwóch – i możesz połączyć te informacje z naszym obszernym przewodnikiem po zadaniach pobocznych FF16, aby pomóc w ukończeniu każdego zadania:

  1. Przysięga: Odblokowane automatycznie po ukończeniu głównego zadania fabularnego „Klątwa kryształów”.
  2. Szyld Wisielca: Ukończ zadanie poboczne „O wielką sprawiedliwość II”. Tego zadania można się podjąć po ukończeniu głównego zadania „Płaszcz i sztylet” w Sanbreque. Aby to zadziałało, musisz ukończyć pierwszą część gry na wcześniejszym etapie gry.
  3. Szyld Odpoczynku Marty: Zdobywane po ukończeniu zadania „Rozpalanie płomienia II”, które staje się dostępne podczas głównego zadania „Przez wąską drogę”. Aby się pojawiła, musisz wcześniej ukończyć pierwszą część.
  4. Szyld welonu: Ostatni z szyldów pubu, możesz go zdobyć, zaliczając „Pod nowym kierownictwem II”, co oczywiście wymaga wcześniejszego ukończenia także „Pod nowym kierownictwem”. Jest to finał fabuły w Northreach of Sanbreque i jest dostępny w grze końcowej.
  5. Szalik Strażników: Odblokowane automatycznie po ukończeniu głównego zadania fabularnego „Płomienie wojny”.
  6. Szyld Pocałunku Wrzosu: Odblokowywane po ukończeniu zadania „Linie na piasku II”, które odblokowuje się na końcu gry, gdy stanie się dostępne główne zadanie fabularne „Powrót do ich pochodzenia”.
  7. Szyld Karmazynowej przyczepy kempingowej: Dodano po ukończeniu zadania pobocznego „Handel miejscami II”. Zadanie to odblokowuje się podczas wątku fabularnego „Across the Narrow” w Boklad. Jak można się spodziewać, będziesz musiał także ukończyć pierwsze Miejsca Handlu, również znajdujące się w Boklad.
  8. Szyld Clayheartha: Ukończ misję poboczną „Obowiązek Nieśmiertelny II”. Misja ta odblokowuje się w grze końcowej, gdy odblokujesz „Powrót do ich pochodzenia” i zostanie znaleziona w Dhalmekii. Naturalnie będziesz musiał także ukończyć pierwszy Obowiązek Nieśmiertelności, również w Dhalmekii, wcześniej w grze.
  9. Zardzewiały hełm bojowy: Dodano do Twojej Ściany Pamięci po ukończeniu zadania pobocznego „Gdzie jest wola”, które odblokowuje się na końcu gry, gdy dostępne będzie ostatnie główne zadanie „Powrót do pochodzenia”.
  10. Girlanda śnieżnej stokrotki: Przekazany przez Jill za ukończenie pobocznego zadania „Bezcenne”, które jest jednym z ostatnich zadań pobocznych, które odblokowuje się w tym samym czasie, co ostatnia misja fabularna. Aby rozpocząć to zadanie, musisz najpierw ukończyć zadanie „Gdzie jest wola”, a następnie przeczytać list leżący na biurku Clive’a.
  11. Czara Cida: Ukończ zadanie poboczne „Zemsta”, które odblokuje kwaterę Clive’a w kryjówce po zadaniu głównego scenariusza „Wyjście z cienia”.
  12. Model samolotu: W prawdopodobnie najbardziej okrutnej złośliwości w całym FF16, ciekawość ta odblokowuje się po ukończeniu „Mierz wysoko”, pobocznego zadania, które pojawia się na końcu gry, przed ostatnią misją. Pojawi się tylko wtedy, gdy najpierw ukończysz „On Balance”, które jednak odblokuje się wcześniej.
  13. Porozumienie Trójcy: Nagroda za ukończenie „Kompanii Trzech”, opcjonalnego zadania pobocznego, które staje się dostępne w końcowej fazie gry, zanim podejmiesz misję fabularną „Powrót do pochodzenia”.
  14. Stolas Quill: Pamiątka od Harpokratesa, którą można odblokować po ukończeniu zadania „Ogon do opowiedzenia”, który odblokowuje się na końcu gry, zanim podejmiesz się ostatniego zadania fabularnego „Powrót do ich pochodzenia”.
  15. Czapka uczonego: Nagroda od Vivian za ukończenie pobocznego zadania „Niewygodna prawda”, zadania pobocznego, które pojawia się na końcu gry, w tym samym czasie, gdy odblokowuje się ostatnia misja głównego wątku fabularnego.
  16. Miód zimowy: Ukończ poboczne zadanie „Silver Linings”, które odblokowuje się wraz z „Powrotem do ich pochodzenia”, ostatnim głównym zadaniem FF16. Musisz także wcześniej ukończyć „Próbę i błąd” w grze.
  17. Apteczka: Ukończ poboczne zadanie „Łzy miłosierdzia”, które odblokowuje się podczas głównego zadania fabularnego „Pieśń nadziei”. Jeśli nie odbierzesz go od Vivian, gdy się początkowo odblokuje, być może będziesz musiał kontynuować główne zadanie, a wtedy odblokuje się ono ponownie.
  18. Cenzor kontynentalny: Nagroda za wykonanie pobocznego zadania „Oko za oko”. Uważaj na to zadanie podczas głównego zadania fabularnego „Rzeczy się rozpadają”; można go rozpocząć w Kryjówce.
  19. Jabłka Martelle: Zdobądź ten piękny kosz owoców, wykonując poboczne zadanie „Owoce jej pracy” w Kryjówce, które pojawia się podczas głównego zadania fabularnego „Nadciągająca burza”.
  20. Taksówka Ambrozii: Odblokowane po ukończeniu zadania „Cud białoskrzydły”. To zadanie jest także sposobem na odblokowanie Chocobos. Możesz podjąć się tego zadania w Martha's Rest w Rosarii podczas lub po głównym zadaniu fabularnym „Nadciągająca burza”.
  21. Zwęglony miecz sparingowy: Aby to zdobyć, potrzebne są dwa zadania. Najpierw ukończ zadanie „A Bone to Pick”, które odblokowuje się po ukończeniu głównego zadania scenariusza „Out of the Shadow”. Odblokowuje to „Więcej niż słowa” podczas gry końcowej, gdy dostępny staje się „Powrót do ich pochodzenia”. Więcej niż słowa odblokowuje tę ciekawość.
  22. Krąg Maliusa: Odblokowane po odnalezieniu i ukończeniu wszystkich sześciu prób bojowych Chronolith w Valisthei.
  23. Odłamek Zmierzchu: Odblokowane po ukończeniu DLC Echoes of the Fallen.
  24. Szyld portu: Usuń wznoszący się przypływ
  25. Pierwszy talizman deszczu: Zadanie Oczyść wodę życia, wymaga Wzbierającego przypływu.
Tylko dwie ciekawostki ze Ściany Pamięci odblokowują się automatycznie; będziesz musiał poszukać reszty.

Ciekawostki odblokowywane automatycznie

  • Przysięga: Odblokowuje się po ukończeniu głównego zadania scenariusza „Klątwa kryształów”.
  • Szalik Strażników: Odblokowuje się po ukończeniu głównego zadania scenariusza „Płomienie wojny”.

Ciekawostki z zadań pobocznych odblokowywane podczas głównej przygody

Większość ciekawostek Ściany Pamięci FF16 można odblokować, wykonując określone zadania poboczne.

Wszystkie poniższe zadania poboczne są dostępne przez całą przygodę Clive'a, ale zanim dotrze on do końca gry. Oznacza to, że są one rozmieszczone w całej grze od drugiego przeskoku, kiedy zdobędziesz jego prywatny pokój i Ścianę Pamięci.

Każde poboczne zadanie jest odblokowywane w nieco innym momencie, ale każde daje ciekawość, dzięki której możesz zaopatrzyć się w Ścianę Pamięci. Uważaj na uruchamianie się tych zadań i ustal priorytet ich ukończenia, aby otrzymać kompletną Ścianę Wspomnień:

  • Taksówka Ambrozii: Ukończ „Cud białoskrzydły”, dostępny po MSQ „Nadciągająca burza”.
  • Czara Cida: Ukończ „Zemstę”, dostępną po MSQ „Out of the Shadow”.
  • Cenzor kontynentalny: Ukończ „Oko za oko”, dostępne po MSQ „Rzeczy się rozpadają”.
  • Szyld Karmazynowej przyczepy kempingowej: Ukończ „Handel miejscami II”, odblokowany po MSQ „Across the Narrow”.
  • Szyld Wisielca: Ukończ „For Great Justice II”, odblokowane podczas MSQ „Płaszcz i sztylet”.
  • Jabłka Martelle: Ukończ „Owoce jej pracy”, które odblokowuje się podczas MSQ „Nadciągająca burza”.
  • Szyld Odpoczynku Marty: Ukończ „Rozpalanie płomienia II na nowo”, dostępne w trakcie i po MSQ „Across the Narrow”.
  • Apteczka: Ukończ „Łzy miłosierdzia”, dostępne w trakcie i po MSQ „Pieśń nadziei”.
  • Model samolotu: Ukończ „Aiming High”, dostępny w trakcie i po MSQ „On Balance”.
  • Krąg Maliusa: Ukończ wszystkie sześć prób bojowych Chronolith w Valisthei.

Reklama. Kontynuuj przewijanie, aby uzyskać więcej

Ciekawostki dostępne w grze końcowej

Duża liczba ciekawostek FF16 jest odblokowywana w końcowej fazie gry, gdy historie postaci dobiegają końca.

Największa liczba ciekawostek FF16 pojawia się w końcowej fazie gry, kiedy Clive ma szansę zaopatrzyć swoją Ścianę Wspomnień w pamiątki, aby zaznaczyć wszystkich, których spotkał i którym pomógł podczas swojej podróży.

Wszystkie te zadania poboczne i związane z nimi nagrody można uruchomić dopiero na koniec gry, gdy twoją główną misją fabularną jest „Powrót do pochodzenia”, która jest ostatnią misją w grze. Zanim uruchomisz finał, wykonaj następujące zadania, aby wypełnić Ścianę Wspomnień Clive'a:

  • Szyld Pocałunku Wrzosu: Ukończ „Linie na piasku II”.
  • Zwęglony miecz sparingowy: Ukończ „Kość do wybrania” na początku gry, a następnie „Więcej niż słowa” w grze końcowej.
  • Szyld Clayheartha: Ukończ „Obowiązek Nieśmiertelny II”.
  • Zardzewiały hełm bojowy: Ukończ „Gdzie jest wola”.
  • Czapka uczonego: Ukończ „Niewygodną prawdę”.
  • Girlanda śnieżnej stokrotki: Ukończ „Bezcenne”. Wymaga wcześniejszego ukończenia gry „Gdzie jest wola”.
  • Stolas Quill: Ukończ „Ogon do opowiedzenia”.
  • Porozumienie Trójcy: Ukończ „Kompanię Trójki”.
  • Szyld welonu: Ukończ „Pod nowym kierownictwem II”.
  • Miód zimowy: Ukończ „Pozytywne strony”. Musisz także wcześniej ukończyć „Próbę i błąd” w grze.
  • Odłamek Zmierzchu: Ukończ DLC Echoes of the Fallen
  • Szyld portu: Usuń wznoszący się przypływ
  • Pierwszy talizman deszczu: Zadanie Oczyść wodę życia, wymaga Wzbierającego przypływu.

Advertisement