Były szef Blizzarda broni zamknięcia Bethesdy Microsoftu

Niedawne zamknięcie przez Microsoft wielu studiów Bethesda wywołało znaczną krytykę w branży gier, szczególnie skierowaną pod adresem szefa Xbox, Phila Spencera. Jednak były prezes Blizzarda, Mike Ybarra, przedstawił inny punkt widzenia, zapewniając pewne wsparcie dla decyzji Spencera.

Podzieliła się Ybarra, która przez długi czas współpracowała ze Spencerem na X (dawniej Twitterze) jego wgląd w powszechną frustrację związaną z zamknięciem takich studiów, jak Arkane Austin (znane z Redfall i Prey) oraz Tango Gameworks (twórcy Hi-Fi Rush i The Evil Within). Dostrzegł wyzwanie, jakie stanowią decyzje przywódcze i podkreślił dużą odpowiedzialność związaną z dokonywaniem takich wyborów.

Advertisement

Nie twierdzę, że tego typu rzeczy są łatwe. Ruchy i działania Spencera wpływają na tysiące ludzi, co jest trudne dla każdego. Po prostu trudno patrzeć, jak duża firma zamyka studia bez (co wydaje się) dobrego uzasadnienia.

W dzisiejszych ogłoszeniach dotyczących Xbox widzę wiele strzałów w stronę Phila. Rozumiem. Ale znając go jako człowieka, wiem, że to boli go tak samo jak kogokolwiek innego. Nie mogę wypowiadać się w imieniu całego kierownictwa, ale znam go i wiem, przez co prawdopodobnie przechodzi.

Nie próbuję…

— Mike Ybarra (@Qwik) 7 maja 2024 r

Pomimo uznania krytyki, Ybarra podkreśla szczerą troskę Spencera o programistów i proces twórczy. Czerpiąc z osobistych doświadczeń, ręczy za charakter Spencera i daje do zrozumienia, że ​​tak trudne decyzje podejmuje się w sposób przemyślany. Ybarra zasugerował, że działania te mogą być częścią szerszej strategicznej zmiany w dziale gier Microsoftu, nie uzasadniając bezpośrednio zamknięcia studiów.

Brzmi to całkiem prawdziwie, ponieważ trudno znaleźć jakiekolwiek dobre uzasadnienie tego wszystkiego. Ybarra okazał współczucie osobom dotkniętym zwolnieniami, ale przyznał, że stoją przed wyzwaniami stojącymi przed Xbox, ZeniMax i Activision Blizzard. Jego tweet był w większości pozytywny, ale trudno usłyszeć obronę firmy, która to zrobiła. Nawet niektórzy szefowie studia Bethesdy nie milczą.

Microsoft wyjaśnił, że zamknięcia były częścią „zmiany priorytetów tytułów i zasobów”, ale dokładne przyczyny nie są jeszcze jasne. Społeczność graczy okazała frustrację i rozczarowanie, a wielu kwestionowało tę decyzję i jej potencjalny wpływ na rozwój gier Microsoftu.

Advertisement

Co ciekawe, Phil Spencer nie skomentował tego osobiście. To prawdopodobnie najmądrzejszy ruch, ponieważ wydaje się, że nie ma nic, co mógłby powiedzieć, żeby było lepiej. Wydaje się, że najmądrzejszym posunięciem będzie zachowanie milczenia, ponieważ wszystko, co powie, zostanie wyolbrzymione i zaatakowane.

Advertisement