Bloodborne 60 fps Mod uderzony przez Sony lata po wydaniu

Od lat społeczność z oprogramowania błaga o Bloodborne Remaster. Tak dużo czasu minęło, jeden fan wziął nawet sprawy w jego ręce, wydając łatkę w 2021 r., Która pozwoliłaby grać na 60 klatkach na sekundę. Teraz, prawie cztery lata później, Sony wysłała zawiadomienie o zamknięciu.

Czy to oznacza, że ​​w końcu dostaniemy remaster krwi?

Według Lance McDonald, twórcy Bloodborne Mod, otrzymał powiadomienie o usunięciu DMCA od Sony Interactive Entertainment z prośbą o usunięcie linków do łatki 60 FPS. McDonald działał odpowiednio i potwierdza, że ​​linki do modu nie są już publikowane.

21 lutego 2021 r. Stworzyłem i wydałem łatkę dla Bloodborne, która sprawia, że ​​gra działa przy 60 klatkach na sekundę. Dzisiaj otrzymałem powiadomienie o usunięciu DMCA w imieniu Sony Interactive Entertainment z prośbą o usunięcie linków do łatki, którą opublikowałem w Internecie, więc teraz to zrobiłem

Inarticle Horizontal

– Lance McDonald (@manfightdragon) 31 stycznia 2025 r

„21 lutego 2021 r. Stworzyłem i wydałem łatkę dla Bloodborne, która sprawia, że ​​gra działa przy 60 klatkach na sekundę”, powiedział McDonald. „Dzisiaj otrzymałem powiadomienie o usunięciu DMCA w imieniu Sony Interactive Entertainment z prośbą o usunięcie linków do łatki, którą opublikowałem w Internecie, więc teraz to zrobiłem”.

McDonald kontynuował wątek, udostępniając link do filmu pokazującego łatkę w akcji i wyjaśniając, jak to działa. Udostępnił także zdjęcie swojego spotkania z byłym dyrektorem PlayStation Shuhei Yoshida z dość zabawnym podpisem.

„Poznałem [Shuhei Yoshida] i powiedział do niego: „Robię mody do gier PlayStation”, a on powiedział: „Och!” I powiedziałem: „Zrobiłem mod 60 fps dla Bloodborne”, a on zaśmiał się tak mocno ”.

Inarticle Horizontal

Jak wspomniano powyżej, ten mod jest dostępny od prawie czterech lat. Dlaczego Sie miałaby w końcu zdjąć mod, którego wielu graczy użyło i cieszyło się? Być może firma w końcu da fanom to, czego chcą i wydać remaster dla Bloodborne.

BluePoint ma doświadczenie w przerabianiu ukochanych gier na nowoczesne platformy, z których jedna pochodziła z dusz Demona Software. Po odwołaniu ich najnowszego projektu mogą być dobrym kandydatem do podjęcia takiego projektu. Nie byłoby też zaskoczeniem, gdyby Sie to robił tylko, żeby to zrobić. Tylko czas pokaże, czy uwidoczni remaster.

Inarticle Horizontal