Bloodborne 60 fps Mod nie był celem Sony Copyright Strike

Okazało się, że niedawny strajk prawniczy Sony, który był skierowany Bloodborne 60 fps mod nie był skierowany do samego modu. Społeczność Bloodborne, znana ze swojego optymizmu, zaczęła mieć nadzieję, że strajk praw autorskich oznaczał, że Sony był zainteresowany oficjalną łatą Bloodborne 60 FPS. Ale okazuje się, że firma nie była zainteresowana obniżeniem samego modu.

Dlaczego Sony pokonał Bloodborne 60 Fps Mod

Modder Lance McDonald, który za nieoficjalną łatką 60 FPS wyjaśnił, że uzyskany strajk był ponad użyciem tytułu Bloodborne. Womb womb.

„DMCA nie był przeciwny łatce”, wyjaśnił McDonald na swojej niezgodnej Pushsquare. „Użyli DMCA do zdejmowania strony, ponieważ strona użyła słowa„ Bloodborne ”, którego posiadają znak towarowy. Nie mogą legalnie DMCA być łatką, ponieważ jest to w 100% kod, a łatka nie mówi nawet, do jakiej gry jest w niej. ”

Inarticle Horizontal

McDonald dodał, że nie ma planów przywrócenia modu, ponieważ nie chce obejść praw autorskich Sony. Biorąc pod uwagę, że jest tylko jednym fanem przeciwko przerażającemu korporacyjnej zespole prawnej, nie obwiniamy go.

Więc bez krwi 2?

Inarticle Horizontal