Bethesda Studios For Evil Within, Redfall i More zamknięte przez Microsoft; Pozycje wyeliminowane w całym ZeniMax

Dużą zmianą jest zamknięcie przez Microsoft kilku studiów Bethesda Softworks. Mówią, że ma to na celu „zmianę priorytetów tytułów i zasobów”. Ma to sens w przypadku niektórych tytułów, ale nie w przypadku innych. Studia, których to dotyczy, to Arkane Austin, znane z takich gier jak Redfall i Prey; Tango Gameworks, znane z serii The Evil Within i Hi-Fi Rush; oraz Alpha Dog Studios, które stworzyło grę mobilną Mighty Doom.

Wiadomość pochodzi z raport IGN, który zawiera cytaty z e-maila wysłanego do pracowników przez Matta Booty'ego, który kieruje Xbox Game Studios. Booty wiąże zwolnienia z naciskiem firmy na „tytuły o dużym wpływie” i planuje zwiększyć inwestycje w obecną serię Bethesdy. Tego właśnie spodziewalibyśmy się po e-mailu od zamknięcia studia i IGN potwierdza, że ​​jest on autentyczny; znajdziesz go poniżej.

Advertisement

Dziś dzielę się zmianami, które wprowadzamy w naszych zespołach Bethesda i ZeniMax. Zmiany te opierają się na priorytetowym traktowaniu tytułów o dużym wpływie i dalszym inwestowaniu w portfolio Bethesdy obejmujące hitowe gry i ukochane światy, które pielęgnujesz przez wiele dziesięcioleci.

Podwojenie liczby franczyz i inwestowanie w tworzenie nowych wymaga od nas spojrzenia na całą firmę w celu zidentyfikowania możliwości, które najlepiej zapewniają sukces. Ta zmiana priorytetów tytułów i zasobów oznacza, że ​​kilka zespołów zostanie przydzielonych do innych i że niektórzy z naszych kolegów nas opuszczą.

Oto zmiany, które wchodzą w życie:

Arkane Austin – to studio zostanie zamknięte, a niektórzy członkowie zespołu dołączą do innych studiów, aby pracować nad projektami w Bethesdzie. Arkane Austin ma historię tworzenia wpływowych i innowacyjnych gier i jest to rodowód, z którego każdy powinien być dumny. Poprzednia aktualizacja Redfall będzie ostatnią, ponieważ zakończymy prace nad grą. Gra i jej serwery pozostaną dostępne online, aby gracze mogli się nimi cieszyć, a my zapewnimy korzystne oferty graczom, którzy kupili dodatek Hero DLC.

Alpha Dog Studios – to studio również zostanie zamknięte. Doceniamy kreatywność zespołu w udostępnianiu Dooma nowym graczom. Mighty Doom zakończy się 7 sierpnia, a my wyłączymy możliwość dokonywania przez graczy jakichkolwiek zakupów w grze.

Tango Gameworks – Tango Gameworks również zostanie zamknięte. Jesteśmy wdzięczni za ich wkład w Bethesdę i graczy na całym świecie. Hi-Fi Rush będzie nadal dostępny dla graczy na obecnych platformach.

Roundhouse Games – zespół Roundhouse Games dołączy do ZeniMax Online Studios (ZOS). Roundhouse odegrał kluczową rolę w wielu naszych ostatnich premierach gier, a wprowadzenie ich do ZOS w celu pracy nad The Elder Scrolls Online będzie oznaczać, że możemy zrobić jeszcze więcej, aby rozwijać świat, który miliony graczy nazywają domem.

Dzięki konsolidacji naszych zespołów studyjnych Bethesda, abyśmy mogli głębiej inwestować w nasze portfolio gier i nowe IP, niewielka liczba stanowisk w wybranych zespołach wydawniczych i korporacyjnych Bethesdy również zostanie wyeliminowana.

Osoby, na których stanowiska będzie to miało wpływ, zostaną dzisiaj powiadomione i prosimy, abyście traktowali odchodzących kolegów z szacunkiem i współczuciem. Zapewnimy pełne wsparcie osobom, których dotyczą dzisiejsze powiadomienia i ich zmiany, w tym świadczenia z tytułu odpraw zgodnie z lokalnymi przepisami.

Zmiany te nie odzwierciedlają kreatywności i umiejętności utalentowanych osób w tych zespołach ani ryzyka, jakie podejmowały, próbując nowych rzeczy. Przyjmuję do wiadomości, że zmiany te zakłócają także funkcjonowanie różnych zespołów wsparcia ZeniMax i Bethesda, które wprowadzają nasze gry na rynek. Podejmujemy te trudne decyzje, aby stworzyć możliwości zwiększenia inwestycji w inne części naszego portfolio i skupić się na naszych priorytetowych grach.

Bethesda pozostaje jednym z kluczowych filarów Xbox, posiadającym silne portfolio niesamowitych gier i dobrze prosperujące społeczności. Patrząc w przyszłość, na horyzoncie widać imponującą gamę gier. Tylko w 2024 roku będziemy mieli Starfield Shattered Space, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones i The Great Circle oraz Golden Road w The Elder Scrolls Online. Kiedy dopasowujemy nasze plany i zasoby, aby jak najlepiej przygotować się na sukces w tej złożonej i zmieniającej się branży, nasze zespoły w Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios oraz zespoły wydawnicze i korporacyjne Bethesda będą dobrze… jesteśmy w stanie zbudować nowe IP, odkrywać nowe koncepcje gier i rozwijać nasze istniejące franczyzy.

Advertisement

– Mat

E-mail zdobyty przez IGN

Zamknięcie Arkane Austin oznacza, że ​​Redfall, nadchodząca strzelanka kooperacyjna z otwartym światem, nie będzie już aktywnie rozwijana. Spodziewaliśmy się tego, ponieważ Redfall okazał się kompletną klapą. Gra, która robi to słabo, jest plamą na studiu i Microsoft prawdopodobnie miał rację, zmieniając wszystko. Mimo to Microsoft zapewni, że istniejące serwery pozostaną online i będzie można na nich grać. Gracze, którzy kupili DLC Redfall Hero, najwyraźniej otrzymają oferty rekompensaty.

Pozostałe dwa studia są zupełnie nieoczekiwane, ponieważ poradziły sobie niesamowicie dobrze. Najnowsza gra Tango Gamework, Hi-Fi Rush, odniosła ogromny sukces. Mighty Doom z Alpha Dog Studios również spisał się niesamowicie dobrze. Jednak odnieśli ogromny cios, tracąc wszystko. Chociaż Hi-Fi Rush będzie nadal dostępny na swoich platformach, gra mobilna Mighty Doom zostanie usunięta ze sklepów 7 sierpnia 2024 r. Wyłączona zostanie również możliwość kupowania rzeczy w grze.

Restrukturyzacja wykracza poza zamykanie studiów. Roundhouse Games, mniejsze studio zaangażowane w ostatnie wydania Bethesdy, dołączy do ZeniMax Online Studios, zespołu odpowiedzialnego za The Elder Scrolls Online. Microsoft zwolni także kilka stanowisk w zespołach wydawniczych i korporacyjnych Bethesdy.

Osoby dotknięte redukcją pracy otrzymają odprawy i pomoc w okresie przejściowym. Microsoft twierdzi, że w tym posunięciu nie chodzi o umiejętności czy innowacyjność zespołów, ale o uproszczenie operacji i skierowanie zasobów na kluczowe projekty.

Advertisement

Advertisement