Arrowhead twierdzi, że Sony nie wymusza niczego przy tworzeniu Helldivers 2; Chce stworzyć najlepszą grę serwisową na żywo

Choć coraz więcej graczy korzysta z usług usług na żywo, nie zawsze kończy się to sukcesem, ponieważ nie tylko potrzebna jest odpowiednia baza graczy, dla której można tworzyć treści, ale także należy upewnić się, że ci sami gracze bądź zainteresowany i zaangażowany. Wygląda na to, że Arrowhead Game Studios znalazło magiczną formułę w przypadku Helldivers 2, ponieważ nawet po dwóch miesiącach od premiery w strzelankę wieloosobową nadal grają setki tysięcy graczy dziennie.

Wygląda na to, że cele Arrowhead są wzniosłe niż utrzymywanie zaangażowania graczy, ponieważ Johan Pilestedt, dyrektor generalny studia, stwierdza, że ​​ich celem jest, aby Helldivers 2 było najlepszym tytułem usługowym na żywo, w jaki grali gracze. Oświadczenie to zostało opublikowane na subreddicie gry, gdzie Pilestedt również udostępniony że studio musi nie tylko dodać coś do gry, ale także naprawić to, co zepsute, aby utrzymać zainteresowanie graczy.

Advertisement

Chcemy dostarczać to, co najlepsze w branży, i kalibrujemy nasze wysiłki w zakresie naprawiania i tworzenia nowych rzeczy. Łatwo powiedzieć „po prostu napraw, nie dodawaj”, ale rzeczywistość dotycząca konkurencyjności w tej branży jest taka, że ​​musimy zrobić jedno i drugie, aby pozostać istotnym.

Zastanawiamy się nad tym, wymagania i oczekiwania wobec studia są wysokie, wszystkie oczy są zwrócone na nas i mamy jeden cel – sprawić, by była to najlepsza gra na żywo, w jaką kiedykolwiek grałeś. Musimy tylko znaleźć nasz krok i równowagę.

To gorący temat w studiu i przepraszam za niechlujne błędy, które popełniliśmy ostatnio.” – Johan Pilestedt, dyrektor generalny Arrowhead

W kolejny komentarz, Pilestedt wspomniał, że branża gier to „skomplikowana bestia” i dodał, że musi zapewnić rozrywkę graczom, gdy „naprawiają różne rzeczy”. Szef studia chce też stłumić wszelkie pomysły, jakoby Sony do czegokolwiek ich zmuszało i to, jak wydawca ufa studiu.

Advertisement

„Moim zamiarem było też powiedzieć, że branża gier to skomplikowana bestia. Musimy pozostać na bieżąco i zapewniać wszystkim rozrywkę podczas naprawiania różnych rzeczy.

Oczekiwania naszych przyjaciół z PlayStation są dość proste: „stwórzcie świetną grę dla graczy. Ufamy Ci”

Nikt nas nie zmusza. Ale jednocześnie presja jest prawdziwa 🤔 😅 bardzo abstrakcyjna”- Johan Pilestedt, dyrektor generalny Arrowhead

Jak dotąd wszystko w porządku. Wydaje się, że Arrowhead jest na dobrej drodze dzięki terminowym wydaniom Obligacji Wojennych i regularnym aktualizacjom tytułów w celu poprawek błędów i dostosowań rozgrywki.

Czy sądzisz, że Helldivers ma szansę stać się jedną z najlepszych gier wideo wszech czasów? Wydaje się, że jest na dobrej drodze, prawda?

Bazując na tym, co widzieliśmy do tej pory, wydaje się, że Arrowhead wykonuje wszystkie właściwe posunięcia, o których nawet rozmawialiśmy, w jaki sposób Sony powinno (być może) skupić się na mniejszych grach takich jak ta, zamiast na ofertach AAA.

Advertisement